Soulcalibur VI √© uma reinicializa√ß√£o da franquia, novos personagens e personagens convidados …

Soulcalibur VI é uma reinicialização da franquia, novos personagens e personagens convidados ...

A mais recente Famitsu (via Hachima) revelou mais alguns detalhes do recém-anunciado Soulcalibur VI.

A notícia vem através de uma entrevista com o produtor de jogos Motohiro Okubo, o produtor Michinori Ozawa e o diretor Yoshiyuki Takahashi.

Todos os tr√™s chefes confirmaram que a palavra-chave do jogo √© “reiniciar”, o que significa que √© uma reinicializa√ß√£o suave de toda a franquia. Foi tomada a decis√£o de revisitar os eventos do original Soulcalibur quando analisaram cada jogo e como os usu√°rios jogaram e reagiram a cada sequ√™ncia. Eles queriam que os novatos e os veteranos da s√©rie aproveitassem o jogo.

O jogo √© uma comemora√ß√£o do 20¬ļ anivers√°rio da s√©rie, bem como uma tentativa de preencher o vazio no hardware de jogos da gera√ß√£o atual que n√£o possui jogos de luta baseados em armas 3D. O desenvolvimento est√° 70% conclu√≠do e eles querem oferecer um modo tutorial e, esperan√ßosamente, um modo criador de personagem (eles disseram que √© um recurso que n√£o pode ser removido, mas que est√° sendo analisado).

Novos personagens serão incluídos e serão parte integrante da história e coisas relacionadas, pois a história principal do jogo original tem muitas histórias inacabadas. Eles provocaram potenciais personagens convidados.

As principais partes do sistema de combate, incluindo barras horizontais e verticais, al√©m de outros movimentos, n√£o foram alteradas. O movimento e a velocidade geral foram ajustados para melhorar ainda mais a facilidade de jogo. O novo sistema Reversal Edge que combina defesa e ataque para responder a quase todas as habilidades com um √ļnico bot√£o, como um tipo de habilidade de desviar.

Tamb√©m est√£o sendo feitas bordas cr√≠ticas, com as entradas de comando diferentes das que voc√™ pode encontrar em Soulcalibur V. Voc√™ pode liber√°-los com um √ļnico bot√£o no sexto jogo, com foco no agrad√°vel combate com espadas por meio de um √ļnico bot√£o. Um sistema “Soul Charge” est√° sendo combinado com o sistema Critical Edge, para que voc√™ possa ligar por um tempo utilizando seu medidor. Tamb√©m est√£o sendo criadas habilidades exclusivas deste novo sistema. Os impactos de prote√ß√£o podem ser usados ‚Äč‚Äčsem esgotar esse medidor.

Um novo sistema “Lethal Hit” est√° sendo desenvolvido para jogadores mais avan√ßados – permitindo que voc√™ execute novos combos ao conseguir certas habilidades quando certos crit√©rios s√£o atendidos. Esses combos se desenrolam em c√Ęmera lenta e podem at√© destruir o equipamento e a armadura de seus oponentes. Exemplos como a armadura de Mitsurugi sendo destru√≠da, deixando-o usando apenas uma tanga, ou os acess√≥rios de cabelo de Sophitia quebrados, deixando o cabelo solto, foram dados.

Soulcalibur VI está lançando no PC, PlayStation 4 e Xbox One no próximo ano, em todo o mundo.

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