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Sony planeja lançar uma dúzia de jogos de serviço até 2026

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Esta é, sem dúvida, a maior notícia de videogame da semana: Sony compra a Bungie, o famoso estúdio americano por trás da franquia destinomas também criador de aréola, em um negócio avaliado em bilhões de dólares. Uma aquisição que oferece um primeiro vislumbre do futuro da empresa japonesa no mercado de videogames.

Durante apresentação aos acionistas da marca transcrita pelo site Eurogamer, o vice-presidente executivo Hiroki Totoki apresentou as ambições da PlayStation para os próximos anos no mercado de jogos como serviço – e como a aquisição da Bungie faz parte desta nova estratégia de negócios.

playstation5

Sempre mais serviço

Os pontos fortes da Bungie são, portanto, não apenas baseados em seu catálogo de jogos de sucesso, mas também em sua capacidade de manter jogos de serviço ao longo do tempo. “A importância estratégica desta aquisição está não apenas em recuperar os direitos da franquia de sucesso Destiny, como também a nova licença atualmente em desenvolvimento na Bungie,”explica o empresário japonês, “mas também na incorporação dentro do grupo Sony da expertise e tecnologias que o estúdio soube desenvolver no setor de game-service.”

Claramente, a marca PlayStation pretende contar com o know-how da Bungie em termos de serviço de jogos (com quase uma década de destino no balcão) para desenvolver sua própria seleção de títulos do gênero. “Pretendemos aproveitar esses pontos fortes no desenvolvimento de nossas licenças de jogos no PlayStation Studios como parte de nossa expansão para o setor de jogos como serviço.

Sinal desta ambição de nascimento, Totoki diz que esta colaboração entre a Bungie e a PlayStation Studios contribuirá para o lançamento de “mais de uma dúzia de serviços de jogos” está prevista para o final do ano fiscal de 2026, no mês de março. A Sony pretende trabalhar seu grande portfólio de estúdios primários para esse esforço: além do próximo jogo da Bungie, já sabemos que a Naughty Dog está atualmente trabalhando na inclinação multiplayer de sua franquia. O último de nós há vários anos… Um projeto que, com certeza, contará muito nesta estratégia cada vez mais orientada para a rentabilidade a longo prazo.

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