Sony confirma planos de “explorar” a possibilidade de portar exclusivos do PlayStation para PC

Após o recente lançamento de Horizonte Zero Amanhecer sobre computadora Sony confirma a sua intenção de“explorar” a possibilidade de extrair outros exclusivos playstation de seu catálogo para usá-los nas máquinas mais atemporais.

A Microsoft não se preocupa mais com o número de consoles Xbox vendidos, daí sua abordagem de multiplicar as plataformas para hospedar seus títulos. Se não emprestarmos ao seu concorrente direto intenções tão fortes, parece que a Sony também está falando em estender suas próprias experiências para outras mídias.

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Em seu último relatório corporativo, cujo conteúdo a VGC nos informa, a Sony começa indicando que sua divisão de videogames continuará seus esforços para aumentar “usuários ativos e tempo de jogo, melhorando os serviços de rede e fortalecendo o conteúdo IP”.

Mais exclusividades do PlayStation no PC para melhor lucratividade na Sony

“Os resultados desejados incluem um aumento de usuários ativos, melhor retenção e um ciclo de conversão mais curto, portanto, um aumento esperado no fluxo de caixa”, continua o fabricante japonês. Em seguida, surge a possibilidade de trazer mais exclusivos do PlayStation para o PC.

“Vamos estudar a possibilidade de estender nossos títulos first-party para a plataforma PC, a fim de promover ainda mais o crescimento da nossa rentabilidade”.

Detroit: Torne-se Humano, encalhe da morte e Horizonte Zero Amanhecer estão entre os títulos PS4 que já foram liberados para procurar em outro lugar. Jornadas que não ficaram sem turbulências, o título de Guerilla Games, por exemplo, acaba de receber sua terceira atualização, sempre tendo em vista a erradicação de bugs.

Em fevereiro passado, o cofundador da Media Molecule desmentiu o boato de uma versão para PC de sonhos, seu software de criação de jogos até agora exclusivo para o PS4. O homem, no entanto, pareceu encantado com essa ideia, lembrando que a Sony provavelmente teria uma palavra a dizer sobre o assunto. Lembre-se que a Media Molecule pertence ao fabricante.

No mês seguinte, Herman Hulst, chefe dos estúdios mundiais da Sony, garantiu que essas portas não seriam a norma:

“Para tranquilizar alguns, lançar um título AAA no PC não significa necessariamente que todos os jogos estarão agora disponíveis no PC”.

Devemos continuar a vender consoles.

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