Sony Boss: Hello Games tornando o céu de ninguém mais próximo do que …

No Man’s Sky está cercado de controvérsias desde o seu lançamento, principalmente devido à enorme quantidade de exageros e recursos prometidos que o jogo nunca viveu completamente, pelo menos ainda não. Agora, o presidente da SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, defendeu o jogo e falou de seu potencial.

Falando ao vivo com o YouTube Gaming, o chefe da Sony disse que acha que Sean Murray e sua equipe na Hello Games “tinham uma visão incrível do que eles iriam criar”.

Ele também observou que o jogo nunca havia sido totalmente alcançado antes, dizendo que a equipe tinha “uma ambição muito grande”, apesar de ser um número muito pequeno de funcionários. Layden também observou que a Hello Games “ainda está trabalhando” na construção do jogo para estar “mais próxima da visão deles”.

“O que aprendemos com [No Man’s Sky] é que não queremos reprimir a ambição, não queremos reprimir a criatividade ”, afirmou Layden. “Não queremos colocar as pessoas em locais onde elas devem executar contra um caminho de ação e aventura ou de luta ou de tiro.

“E talvez com o tempo, ele se revele ser tudo o que pode ser”.

O diretor da Hello Games e do No Man’s Sky, Sean Murray, finalmente quebrou o silêncio público no mês passado, embora por meio de um funcionário insatisfeito.

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