Sonic Team Boss explica por que eles decidiram adicionar Ray e …

Sonic Team Boss explica por que eles decidiram adicionar Ray e ...

O Sonic Mania Plus chegará ao Nintendo Switch em 17 de julho e estará disponível como uma edição de varejo independente ou DLC para os proprietários existentes do excelente Sonic Mania. A revista japonesa Famitsu conversou com o chefe do Sonic Team, Takashi Iizuka, e uma das perguntas colocadas a ele pela publicação foi a razão pela qual a equipe decidiu adicionar Ray e Mighty ao jogo. Iizuka explicou que eles foram amplamente solicitados pelos fãs e, portanto, naturalmente pensaram em adicioná-los. Eis o que ele disse:

Famitsu: Como você decidiu os recursos adicionais?

Iizuka: A linha de vida de Sonic Mania está estimulando as curiosidades e expectativas dos fãs, então pensamos em algo que, se adicionado, o tornaria o mais emocionante, e os resultados foram Ray e Mighty. Havia pessoas solicitando que eles aparecessem na versão arcade para aparecer novamente. Pessoalmente, eles deveriam ser “personagens selados” que nunca seriam planejados para serem adicionados aos jogos. Mas neste título, estamos espremendo todos os materiais da série destinados a manias específicas, de modo que o estágio para que apareçam já foi preparado. Nesse caso, devemos desbloquear esse selo (risos).

Famitsu: Como você decidiu as ações exclusivas dos dois?

Iizuka: Poderoso, o Tatu, tem a característica de ser um cara forte e tem uma casca dura nas costas. Fazendo uso disso, transformamos em uma técnica cair verticalmente no chão e fazê-lo tremer. Além disso, ele pode repelir balas inimigas com o projétil e, quando está enrolado, pode evitar danos uma vez. Fazer uma queda repentina no chão é uma ação rara na série clássica.

Famitsu: E o Ray?

Iizuka: Como ele é um esquilo voador, decidimos instantaneamente uma ação de asa delta. Embora possa ser semelhante ao planador de Knuckles, Ray pode se levantar com esforço. Dependendo do [player’s] técnica, ele pode voar por muito tempo.

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