Sonic Frontiers não será adiado apesar do feedback ruim inicial

O chefe do Sonic Team garante que apesar de um movimento de protesto nas redes sociais, Fronteiras Sônicas não será adiado. Takashi Iizuka aponta que jogadores descontentes que fizeram suas vozes serem ouvidas podem não ter entendido o conceito do jogo.Sonic Frontiers, NFT, mesma luta?

Algum tempo atrás, os vídeos mostraram Fronteiras Sônicas em ação, e é claro que agora devemos olhar com cuidado para descobrir quem melhor os defenderá. Se tivéssemos que resumir esses biquinhos e esses rostos irritados ou até mesmo zombeteiros diante dessas imagens, poderíamos dizer que eles não conseguiam deixar de ver o famoso ouriço azul vagando em uma tela 3D do Windows em uma atmosfera que lembra a de A lenda de Zelda: Breath of the Wild.

Como resultado dessas novas descobertas, uma tendência apareceu brevemente nas mídias sociais: #DelaySonicFrontiers. Em outras palavras, “Recuar Sonic Frontiers”. A VGC conversou recentemente com o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, que foi questionado sobre o que ele achava das reações mistas a esta primeira prévia do jogo.

Reações mistas a Sonic Frontiers: “não é realmente surpreendente”

Para o chefe do estúdio responsável Fronteiras Sônicasas pessoas que manifestaram sua insatisfação nos primeiros vídeos ainda não teriam a percepção correta do título:

“Não é realmente surpreendente. Percebemos que todos reagem aos vídeos que viram e, como não entendem essa nova jogabilidade, comparam com outros jogos que já conhecem.”

E para perder um pouco mais de gente, Takashi Iizuka fala sobre um novo conceito posto em prática, o de “área aberta” em oposição ao “mundo aberto” como já são tantos:

“Então, vemos muitas pessoas dizendo: ‘oh, é um pouco assim, é um pouco assim, mas não é assim, não é assim’. A equipe decidiu criar um novo formato de jogo para Sonic, que chamamos de formato ‘área aberta’.

“E este novo sistema de jogo em si é algo que realmente não existe em outros títulos comparáveis, então realmente esperamos que daqui até o lançamento possamos realmente explicar o que é jogabilidade em área aberta.”

O chefe da Sonic Team acrescentou que atualmente não há como adiar o jogo, já que a equipe de desenvolvimento está, por enquanto, muito feliz com isso. As sessões de teste também deram resultados muito bons de acordo com Takashi Iizuka. E é verdade que os retornos do controle em mãos têm muito mais peso do que as reações epidérmicas em vídeos simples.

Fonte: VGC

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