Sonic Boom: Rise of Lyric E3 2014 – Visualização Prática

Sonic Boom: Rise of Lyric E3 2014 - Visualização Prática

Tive a chance de jogar a versão Wii U do Sonic Boom E3 2014. Com o subtítulo Rise of Lyric, o jogo está sendo desenvolvido pela Big Red Button Entertainment, enquanto o jogo 3DS está sendo produzido pela Sanzaru Games.

Embora ambos os jogos tenham histórias separadas, ambos estão conectados ao novo programa de televisão Sonic Boom que começará no Cartoon Network neste outono.

A versão Wii U do jogo, embora divertida, não foi tão divertida para mim quanto o jogo 3DS. Os níveis foram abertos e bem projetados, com foco em aprender a jogar com pouco ou nenhum tutorial. Esse é um recurso que não existe em muitos jogos atualmente e que eu amo. No entanto, a jogabilidade e o combate reais pareciam um pouco superficiais para mim, e a câmera ficava presa no ambiente e também parecia um pouco perto demais para o conforto.

O gamepad do Wii U pode ser usado para encontrar áreas secretas e mais anéis, mas eu raramente o uso, esquecendo constantemente o recurso. Isso pode não ser necessariamente a culpa dos jogos, já que eu não sou realmente fã de um jogo me tirando da experiência de olhar para uma tela separada também e depois olhar para trás e continuar jogando.

Novamente, essa é apenas a minha opinião pessoal. A plataforma também era um pouco estranha, já que Sonic e Knuckles (os dois personagens que eu tinha disponível para a demo) pareciam muito “flutuantes” quando eu pulei e eram muito difíceis de mover no ar. Vou esperar por um momento e ver como ele melhora com o tempo.

0 Shares