Slipspace Engine do Halo Infinite desenvolvido com o PC em mente; Jogadores de PC …

First Halo: Infinite gameplay footage to be shown at E3 2019, will be running on the PC

Em seu recente Stream VOD, a 343 Industries anunciou que o Slipspace Engine, o motor do Halo Infinite, foi desenvolvido com o PC em mente. Como tal, o mecanismo será escalonado em vários sistemas de hardware de PC, embora ainda seja preciso ver se será capaz de tirar o máximo proveito dos recursos do PC.

Além disso, a equipe afirmou que o PC será “tratado como cidadão de primeira classe“, Algo que definitivamente agradará vários jogadores de Halo PC. Ainda assim, a equipe parece estar enfrentando alguns desafios técnicos com a versão para PC e, como tal, os programas de voo do Halo para PC podem vir depois dos outros vôos. Ainda assim, a equipe confirmou que o AntiCheat para PC também estará presente.

A 343 Industries não revelou nenhum detalhe técnico adicional, mas temos quase certeza de que o jogo usará o DirectX 12. Além disso, temos quase certeza de que ele virá exclusivamente para a Windows Store da Microsoft (como praticamente todos os seus parceiros) títulos). Ainda assim, e se o Gears4 é algo a ser seguido, podemos assumir com segurança que o Halo Infinite funcionará maravilhosamente no Windows 10 quando ele finalmente for lançado.

Incorporamos abaixo o trailer de revelação inicial do jogo que foi mostrado no evento da E3 deste ano.

Fique atento para mais!

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