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Shooter escolar é polêmico antes mesmo de chegar ao Steam

Estás a ler: Shooter escolar é polêmico antes mesmo de chegar ao Steam

Desenvolver um jogo cuja principal faceta seja atirar em estudantes do ensino médio a todo custo é bastante questionável do ponto de vista ético. Comercializá-lo algumas semanas após a sucessão de tiroteios reais ocorridos em campi e escolas secundárias americanas é tanto uma falha de gosto quanto um timing resolutamente instável.

No entanto, é isso que a Revived Games planejou fazer, preparando-se para a chegada ao Steam de um título com o nome deAtirador Ativo. Ele permitirá que você incorpore, como quiser, um membro das brigadas de intervenção americanas (SWAT), um estudante aterrorizado por um modo de sobrevivência… ou o próprio atirador louco. O objetivo será entãomassacrar o maior número possível de civis” observa a BBC sobre o título, ainda em desenvolvimento no momento da redação deste artigo.

Esperado para 6 de junho na plataforma de download da Valve, o Active Shooter está – por razões óbvias – enfrentando protestos de alguns jogadores e associações anti-armas. No topo da lista, o Charity Infer Trust. Uma associação britânica impulsionada como nunca pelo projeto Revived Games.

Podemos realmente jogar (ou ser jogado com) qualquer coisa?

Claro, esse tipo de produção mais uma vez revive um debate tão antigo quanto o próprio videogame: podemos realmente criar uma obra de videogame colocando o jogador na pele de um notório assassino? Esta é uma pergunta que provavelmente encontrará respostas diferentes dependendo da sensibilidade de todos, mas para o Charity Infer é óbvio que o Shooter ativo não tem nada a ver com o Steam.

é de muito mau gosto” indica um porta-voz da associação antes de continuar “houve 22 tiroteios em escolas dos EUA desde o início do ano. É desprezível, quem pode pensar que é uma boa ideia comercializar algo violento assim, sendo insensível à morte de tantas crianças? Estamos chocados que este jogo seja [sur le point] ser comercializado“.

Por sua vez, os desenvolvedores do software defendem-se de querer criar vocações de assassinos em massa entre os jovens psicologicamente mais frágeis, é claro, mas parecem estar em dificuldade para pleitear efetivamente a causa de seu projeto. Se o estúdio não respondeu aos pedidos de entrevista da BBC, ele explica de forma explícito na página do Active Shooter Steam: “Por favor, não leve nada disso a sério. O jogo não pretende ser nada além de uma simulação“.

Não tenho certeza se essas justificativas são suficientes para convencer. Recorde-se também que no passado se falava da Revived Games por ter desenvolvido títulos utilizando o método deativo invertido. Em duas palavras, trata-se de criar um jogo reutilizando ao máximo a estrutura e o motor gráfico dos jogos. terceiro já existente. A ideia é, claro, comercializar um título que exigisse o menor tempo de desenvolvimento possível.

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