Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Shigeru Miyamoto não quer jogos muito fáceis e desinteressantes

Estás a ler: Shigeru Miyamoto não quer jogos muito fáceis e desinteressantes

Há algumas décadas, os videogames evoluíram muito. Graficamente é claro, mas também em termos de jogabilidade e principalmente dificuldade: a grande crítica que é feita aos jogos hoje é que eles são, em sua maioria, mais fáceis de terminar do que seus ancestrais. Se no passado éramos descartados desde o início do jogo sem qualquer indicação dos controles além daqueles fornecidos nas instruções, agora estamos na era do tutorial sem fim.

Encontramos assim jogos que, por várias horas, são apenas uma cinemática que requer o suporte de no máximo dois botões. Para alguns “jogadores”, isso é mais do que suficiente, e enfurece um pouco Shigeru Miyamoto, pai de Mario, Link e muitos outros que recentemente deram uma entrevista à revista Edge.

Shigeru Miyamoto

O desenvolvedor não mediu suas palavras, longe disso, já que lançou que esses jogadores eram:

o tipo de pessoa que, por exemplo, pode querer ir ver um filme. Eles podem querer ir para a Disneylândia. A atitude deles é: “Ok, eu sou o consumidor. Você deveria me distrair.” Esse é o tipo de atitude passiva que eles tomam, e para mim esse é o tipo de coisa patética. Eles não sabem o quão interessante é se você der um passo adiante e tentar se desafiar.

O homem indicou então que a direção tomada pela Nintendo deveria mudar com o Wii U: se com o DS e o Wii o objetivo era ampliar a comunidade de jogadores para mostrar que o videogame era interessante, esse objetivo foi alcançado e agora é tempo para dar desafios reais aos jogadores.

Através | Foto: Jan Graber

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.