Shadow of the Colossus (2018) – Revisão de uma obra-prima angustiante

Em 2005, Fumito Ueda e o restante do Team Ico lançaram Sombra do Colosso, uma jornada exclusivamente sombria, sombria e pessoal que é amplamente considerada um dos melhores jogos de todos os tempos. Treze anos depois, a Bluepoint Games, o mesmo estúdio que remasterizou o título para PS3, assumiu seu primeiro projeto completamente solo: reconstruir um clássico absoluto desde o início. Eles tiveram sucesso ou esse retorno às Terras Proibidas está condenado desde o início?

Sombra do Colosso
Empresa: Sony Interactive Enterainment
Desenvolvedor: Bluepoint Games
Plataforma: PlayStation 4 (Revisto)
Data de lançamento: 6 de fevereiro de 2018
Jogadores: Single Player
Preço: $ 39.99

Sombra do Colosso é impressionante. Sem qualquer contribuição do antigo Team Ico, a Bluepoint Games refez e redesenhou todos os recursos e arte do jogo, mantendo a atmosfera sombria do jogo original.

Se isso não foi uma conquista, o jogo inteiro roda a 30fps de 1080p em um PS4 básico. Depois que as versões PS2 e PS3 eram conhecidas por suas taxas de quadros irregulares e inconsistentes, é revigorante ver o jogo rodando com uma taxa de quadros suave e sólida enquanto parece tão bom. Com toda a honestidade, é simplesmente um dos jogos mais bonitos do PS4.

Embora escasso, o som de Sombra do Colosso é outra conquista. Fora das lutas, o mundo é mais calmo. De fato, o som que você provavelmente ouvirá mais em um jogo é o galope do seu cavalo, Agro. Faz sentido, no entanto. Quando você não está lutando contra um colosso, está sozinho em um mundo frio e quase sem vida. Em uma luta, no entanto, a bela pontuação brilha. As composições de Kow Otani continuam sendo algumas das músicas mais bonitas que eu já ouvi em um jogo, englobando perfeitamente tanto a emoção quanto a tristeza de um encontro com um colosso. Mesmo depois de cinco anos desde que eu toquei o jogo pela última vez, as músicas são quase impossíveis de esquecer, e ouvi-las novamente me deu uma espécie de alegria nostálgica.

A jogabilidade permanece envolvente e convincente também. Andar pelas ruínas de um mundo quase sem vida no Agro continua sendo uma experiência sombria e poderosa. Os próprios Colossi também são suas próprias experiências únicas, com descobrir os meandros das criaturas se torna seu próprio quebra-cabeça. Mesmo depois de três jogadas, finalmente chegar ao ponto fraco de um colosso e atacá-lo permanece um evento exclusivamente satisfatório.

O modo Time Attack adiciona mais jogabilidade, exigindo que você saiba exatamente quando e como executar seu ataque. Enquanto algumas coisas, como navegar com a espada, a reação realista ao movimento dos colossos ao escalá-la, e uma câmera às vezes estranha podem parecer obstáculos, no contexto do jogo em que funciona. Você está sozinho, agarrando o pelo de um animal gigante armado apenas com uma espada e um arco. Vocês são imensamente poderosos e incrivelmente vulneráveis ​​lutando contra um colosso, e essa dinâmica é o que torna cada luta tão envolvente.

Embora o Bluepoint não tenha alterado muito o original, o que eles fizeram foi uma melhoria bem-vinda. O jogo tem um novo esquema de controle feito para os dias modernos, e funciona muito bem. A capacidade de resposta geral é aprimorada em relação ao jogo original, permitindo movimentos mais precisos nos colossos.

O salvamento automático também é adicionado, eliminando a necessidade de procurar santuários. Embora também haja um novo colecionável e alguns novos ovos de páscoa baseados nos outros jogos do Team Ico, isso ainda permanece praticamente inalterado em relação ao original. O original não estava quebrado e não precisou ser consertado. +

Sombra do Colosso trama vaga permanece tão impactante como sempre. Você interpreta como um jovem chamado Wander que vem para as Terras Proibidas em busca de uma maneira de reviver Mono, uma mulher sacrificada por seu destino amaldiçoado. Quando ele chega ao templo central, um ser chamado Dormin lhe dá uma tarefa: matar dezesseis criaturas gigantes, e Mono viverá.

Armado com seu fiel cavalo, Agro, Wander se prepara para sacrificar tudo para trazer Mono de volta. A plotagem não se expande ainda mais porque não precisa: Sombra do Colosso encontra seu poder em deixar a experiência sob sua interpretação e sua própria resposta emocional.

Grande parte do impacto da história vem do próprio mundo. As Terras Proibidas são um mundo em ruínas, quase sem vida. Ao longo de sua missão, a única vida que você verá são pássaros, lagartos, peixes e os colossos. Há algo de sombrio, mas bonito em explorar a civilização arruinada a cavalo quando você se aproxima do próximo Colosso.

Essa beleza também se aplica aos próprios colossos. Eles variam de pequenas e ferozes bestas semelhantes a touros a serpentes gigantes e pacifistas. Cada um serve a um propósito distinto e único, e acabei me sentindo realmente mal por matá-los.

Na era das caixas de saque, mundos abertos excessivamente complexos, multijogador on-line e grandes e ainda emblemáticas bandas AAA, Sombra do Colosso voltou e não decepcionou.

A Bluepoint Games fez o impossível: eles pegaram um dos melhores jogos de todos os tempos, o reconstruíram desde o início, certificaram-se de que não perdessem um pouco de seu impacto. Só por isso, este jogo é uma conquista. É apenas um dos melhores jogos para PlayStation 4 de todos os tempos, também é um dos maiores remakes de todos os tempos. Não é o jogo que você lembra: é ainda melhor.

Shadow of the Colossus foi revisado em um PS4 comum usando uma cópia de revisão comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom

  • Reformada com cuidado, respeito pelo material de origem e precisão
  • Bonito na base PS4
  • Mantém a atmosfera sombria e sombria do original
  • Score continua sendo uma das melhores trilhas sonoras de todos os jogos
  • A história continua impactante como sempre
  • Todos os elementos do jogo se combinam para criar uma experiência verdadeiramente única, angustiante e pessoal

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