Sensor Tower: Pokemon GO gerou US $ 3.000.000.000 em receita bruta vitalícia

Houve, mais uma vez, ainda mais dados de jogos para dispositivos móveis da Nintendo que a Sensor Tower lançou. No entanto, é por causa de algumas boas notícias. Pokemon GO conseguiu superar US $ 3.000.000.000 em receita bruta vitalícia. O jogo está disponível há mais de 3 anos. Nesse período, a Sensor Tower diz que “foi baixado aproximadamente 541.000.000 de vezes em todo o mundo, com uma receita média por download de quase US $ 5,60”. Este não é o ano de maior bilheteria do jogo. Essa honra pertence a 2016, quando o jogo gerou US $ 832.400.000. O Pokemon GO recebeu US $ 589.300.000 em 2017 e US $ 816.300.000 em 2018. Até agora, o jogo gerou US $ 774.300.000 este ano.
Quanto às regiões, a maioria dos gastos dos usuários vem dos Estados Unidos. Os americanos gastaram US $ 1.100.000.000, ou 36,2% da receita total vitalícia. O Japão está em segundo, com US $ 884.500.000, ou 29,4%, e a Alemanha, em terceiro, com US $ 181.600.000, ou 6%. Enquanto isso, as plataformas são mais divididas no meio. 54,4% da receita bruta total vitalícia ou mais de US $ 1.600.000.000 foram provenientes de usuários do Google Play. Os usuários da App Store gastaram US $ 1.400.000.000, ou 45,6%.
Downloads também foram discutidos. De acordo com a Sensor Tower, “os EUA também respondem pela maioria dos downloads, acumulando 99.300.000 instalações únicas, ou 18,4% de todos os downloads. O Brasil gerou o segundo maior número de downloads com 58.400.000, ou 10,8%, enquanto o México vem em terceiro com 34.000.000 de downloads, ou 6,3%. Os dispositivos Android são responsáveis pela grande maioria dos downloads, gerando 424.600.000 instalações únicas, ou 78,5% do total. A App Store gerou 116 milhões de downloads, ou 21,5% ”.
Fonte