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Senran Kagura 2: Revisão Crimson Profunda – Maior, Melhor, Bouncier

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É meio difícil acreditar que o Senran Kagura A série ganhou seguidores desde o seu lançamento inicial aqui no oeste. Olhando para o primeiro jogo, é um jogo incrivelmente desajeitado, sofrendo de problemas de desempenho muito ruins, missões longas e prolongadas, com alguns personagens que simplesmente não eram divertidos de jogar.

O apelo, no entanto, veio de um elenco colorido e agradável, com histórias interessantes, além de uma trama bastante sólida.

Então, quando chegou a hora de interpretar a sequência, fiquei cautelosamente otimista, esperando que eles melhorassem a fórmula que estabeleceram. Eu acho seguro dizer isso Senran Kagura 2: Deep Crimson não é apenas uma ótima sequela, mas expulsa o original da água em quase todos os aspectos.

O jogo começa logo no final de Senran Kagura Burst, com a Academia Clandestina Hebijo para meninas da Hanzo Academy. Depois de derrotar a rival de cada uma das garotas Hanzo e, eventualmente, Orochi, a história surge alguns meses depois da luta climática. Homura e seu esquadrão, agora renegados shinobi, foram reformados sob a bandeira do Esquadrão Carmesim de Homura, trabalhando em empregos diurnos para sobreviver ao seu dia-a-dia.

Um dia, o grupo ganha uma viagem a Kyoto e, após alguns hijinks, encontra uma garotinha estranha acompanhada de uma mulher chamada Naraku, que jurou sua vida para protegê-la. A garotinha diz que seu nome é Kagura, que no mundo Shinobi tem muito peso, o que dá uma dica de por que Yoma a está perseguindo e causando ha voc em todo Kyoto.

No extremo oposto, Asuka e seu esquadrão (que acabam em Kyoto também para uma viagem escolar), são então enviados em uma missão para capturar Kagura sem nenhuma explicação sobre o porquê. Perguntas sobre o que significa ser um verdadeiro shinobi são levantadas, já que Asuka e Homura tentam encontrar as respostas para essa pergunta, além de como lidar com a situação de Kagura.

A primeira coisa que você notará sobre a história é que há apenas um caminho para escolher. Ao contrário dos jogos anteriores da franquia, que você escolhe em uma das várias escolas para jogar, Senran Kagura 2: Deep Crimson opta por uma história mais linear, com o jogo pulando entre as garotas Hanzo e Crimson Squad.

No papel, isso parece um downgrade, mas melhora o ritmo dos jogos e elimina algumas das missões de preenchimento mais longas que o jogo original tinha. Isso não significa que o preenchimento parou, pois as missões de preenchimento ainda aparecem de tempos em tempos, mas são muito mais curtas e muito mais agradáveis ​​do que as do original.

O elenco ainda é incrivelmente agradável, e todos mantêm sua química, o que os tornou muito divertidos de se estar em primeiro lugar. O desenvolvimento do personagem não é tão forte quanto o original, mas é muito mais compreensível, pois eles cresceram desde o último jogo. O jogo ainda abre espaço para ele, então você ainda obtém esses momentos de crescimento, embora em menor capacidade.

O verdadeiro desenvolvimento do personagem é onde deveria estar, com nossos dois novos personagens, Kagura e Naraku. Embora seja para o ato final do jogo, temos o suficiente para simpatizar com eles e entender sua situação, que termina com uma conclusão muito emocionante.

Visualmente falando, o jogo parece ótimo no 3DS. A taxa de quadros aprimorada também contribui para o visual, tornando cada ação mais suave e frenética. As Artes Secretas de Shinobi também parecem ótimas, com cada uma sendo muito distinta e reconhecível pelo personagem.

A maneira como as Artes Secretas são apresentadas mudou um pouco, sem poucas cenas para cada arte. Isso ajuda o jogo a manter o ritmo acelerado e é um pequeno toque bem-vindo.

Alguns dos projetos de yoma eram surpreendentemente muito bons. Tão bom, de fato, que quase se assemelhavam a algo que veio direto de um Shin Megami Tensei jogos. Pode ser um pouco chocante, especialmente se você não esperava, mas no fim das contas eram projetos tão bons que eu não podia reclamar deles.

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A jogabilidade é onde o jogo realmente brilha. A terrível taxa de quadros do primeiro jogo desapareceu completamente, permitindo que uma experiência muito mais suave e muito mais rápida assuma o controle. A adição de um recurso de bloqueio é muito apreciada, visto que faltava no jogo anterior.

Agora se foram raves aéreas, o que inicialmente pensei que seria uma coisa ruim, mas isso acabou tornando o jogo muito mais equilibrado e com menos spam, o que significa que você não pode simplesmente enviar raves aéreas para o conteúdo do seu coração até ganhar . Eles também mudaram o modo Frantic.

Em vez de ativá-lo no início do nível com ele ativo até derrotá-lo, você pode ativá-lo no meio do combate para aumentar o dano até que todos os inimigos na tela sejam derrotados. A desvantagem é que você perderá saúde lentamente quanto mais permanecer no modo frenético, portanto, use-a com sabedoria.

O mecânico de decapagem faz um retorno, com algumas pequenas alterações. Quando você sofre dano e suas roupas começam a desmoronar, você sofre mais dano, a menos que use sua Transformação Shinobi para entrar no traje de Shinobi dos personagens.

A ligeira diferença ocorre na forma como a remoção é apresentada. Assim como o resto do jogo, a retirada ocorre muito mais rapidamente, com você ou seu oponente espiralando no ar com as roupas rasgando.

A maioria dos personagens foi levemente modificada, com alguns deles (Haruka e Mirai sendo os mais óbvios) completamente reformulados.

Cada personagem se sente muito distinto um do outro, com nenhum personagem jogando o mesmo. Além disso, alguns personagens têm a capacidade de pressionar o botão X para colocá-los em um modo de luta alternativo, aumentando ainda mais a diversidade de personagens.

Um dos novos recursos Senran Kagura 2 acrescenta é o mecânico cooperativo. Certas missões no jogo você emparelhou com uma das meninas, o que abre suas opções de combate. Controlado pela IA, você pode alternar entre os dois caracteres simplesmente pressionando o botão A.

Você também tem a opção de jogar cooperativamente online. Além das Shinobi Secret Arts regulares, você também receberá uma Secret Fusion Art adicional quando emparelhado. Infelizmente, nem todos os pares recebem uma Fusion Art exclusiva, pois é reservada apenas para determinados pares.

Minha única reclamação real com a jogabilidade é que existem alguns picos de dificuldade aleatórios espalhados pela história principal. Eles podem ser encontrados já no Capítulo 1 e, posteriormente, aparecem nos Capítulos 3-5, em confrontos com os quais eu não tinha problemas anteriormente.

A personalização de personagens faz outro retorno, desta vez divulgando uma piscina de roupas muito maior. Ao contrário do primeiro jogo, que tinha alguns trajes e roupas íntimas restritos a certos personagens, desta vez todos os trajes e roupas íntimas estão disponíveis para todos.

Há também a adição de personalizações de armas. Cada personagem pode obter um punhado de armas alternativas que eles podem equipar. A maneira de desbloqueá-los é através de um novo modo de jogo chamado Yoma’s Nest. O Ninho de Yoma é um modo de jogo muito simples, no qual você limpa salas de inimigos com dificuldade crescente.

Eu recomendo jogá-los no modo cooperativo (controlado por IA), pois os níveis posteriores se tornam quase impossíveis em uma corrida solo.

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Senran Kagura 2: Deep Crimson é uma ótima sequela do original, mantendo essencialmente o que tornou os jogos tão agradáveis ​​para começar, enquanto melhora bastante a jogabilidade. Se você é um grande fã do Senran Kagura série, ou até mesmo um fã de jogos de ação sólidos e pode olhar além da estética do jogo, você terá um deleite maravilhoso.

Senran Kagura 2: Deep Crimson foi revisado no Nintendo 3DS usando uma cópia de varejo comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Taxa de quadros e jogabilidade mais rápidas
  • Maior diversidade no estilo de jogo de cada personagem
  • Os personagens ainda são incrivelmente divertidos

O mal:

  • Picos de dificuldade aleatórios ao longo do jogo
  • Missões de preenchimento ainda são aparentes

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