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Senhores dos Caídos Não Segurarão Sua Mão (e É Por Isso …

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“Challenging” é o termo-chave para o novo e impressionante jogo de ação e papéis do desenvolvedor da CI Games, “Lords of the Fallen”, onde os jogadores enfrentarão inimigos difíceis, chefes ainda mais duros e muitas vias de ramificação. Embora as comparações com a série “Dark Souls” da From Software sejam provavelmente inevitáveis, o diretor criativo de “Lords of the Fallen”, Jan Klose, enfatiza que este é um jogo muito diferente, construído com um ethos muito diferente e que (assustadoramente) deve ser ainda mais desafiador – e recompensador – para os jogadores. Esse é um desafio que mal podemos esperar para enfrentar de frente.

Enviamos um de nossos escritores – que tem mais de 400 horas de experiência combinada de “Dark Souls” e “Dark Souls 2” no Xbox 360 – para fazer uma demonstração prática de “Lords of the Fallen” no estande E3 da CI Games , e apesar de ter esquemas de controle semelhantes, o escritor disse que definitivamente concordou que este jogo é ainda mais maravilhosamente desafiador do que os dois. Os controles são muito responsivos, mas os inimigos são implacáveis. O nível que jogamos era claustrofóbico e tenso, com o tempo e o alcance dos ataques em um prêmio absoluto.

Várias armas estavam à nossa disposição, incluindo um cajado (que oferecia bom alcance, mas menor tempo de recuperação do ataque), uma adaga (que possuía alta velocidade, mas com pouco dano), uma enorme marreta (que demorava uma eternidade para girar) e uma espada (que foi a arma mais equilibrada que tentamos). Cada arma tinha seu próprio conjunto de movimentos, a opção de empunhar duas mãos (ou uma mão com um escudo) e sua própria sensação única na batalha.

Os ambientes também entraram em jogo. “Lords of the Fallen” recompensa uma jogabilidade inteligente e cuidadosa; Klose nos mostrou uma sequência em que o jogador enfrenta inimigos rápidos, mas também cegos. Esgueirar-se discretamente atrás deles permite que você os deixe cair e facada nas costas – enquanto uma abordagem frontal apressada significa uma luta muito mais difícil. Em outra sequência, um grande inimigo blindado poderia ser facilmente derrotado, atraindo-o para um buraco levemente coberto no chão.

Caminhos de ramificação também estão presentes em cada nível, oferecendo seu próprio tesouro, equipamento e novas descobertas na história do jogo. Finalmente, um sistema de salvamento mais generoso do que seus pares garante que os jogadores sejam desafiados, mas nunca verdadeiramente punidos.

“Lords of the Fallen” definitivamente não é para os fracos de coração, mas é por isso que já o amamos. Se você está pronto para o desafio, ele chegará ao Xbox One ainda este ano.

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