Senador dos EUA propõe proibição de saques; Pay-to-Win destinado a crianças

 Senador dos EUA propõe proibição de saques;  Pay-to-Win destinado a crianças

Esta é a cultura de nicho. Nesta coluna, abordamos regularmente anime, cultura geek e coisas relacionadas a videogames. Deixe um comentário e deixe-nos saber se há algo que você deseja que abramos!

O senador dos Estados Unidos Josh Hawley (R, Missouri) propôs um projeto de lei para proibir lootboxes e DLCs estilo pay-to-win de jogos voltados para crianças nos EUA.

Intitulado A Lei de Proteção às Crianças contra os Jogos Abusivos “, o projeto proibiria essa forma de DLC em jogos destinados a menores. Isso é definido através da Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças (COPPA).

O projeto de lei que considerava sites com critérios como avatares infantis, conteúdo apropriado para crianças, usando caracteres da televisão infantil popular seria considerado um site desenvolvido para crianças. Critérios semelhantes estão sendo usados ​​aqui para considerar quais jogos são voltados para crianças. No entanto, a conta também incluirá “Jogos com públicos mais amplos, cujos desenvolvedores conscientemente permitem que jogadores menores se envolvam em microtransações.”

A lei seria aplicada via Federal Trade Commission. Além disso, os advogados do estado poderiam entrar com ações para a residência de seus estados.

Liberar uma declaração por conta própria site do senado, Hawley expôs suas preocupações:

“As mídias sociais e os videogames atacam o vício do usuário, desviando a atenção de nossos filhos do mundo real e obtendo lucros ao promover hábitos compulsivos. Independentemente das vantagens desse modelo de negócios para a indústria de tecnologia, uma coisa é clara: não há desculpa para explorar crianças através de tais práticas.

“Quando um jogo é projetado para crianças, os desenvolvedores de jogos não devem monetizar o vício. E quando as crianças brincam de jogos projetados para adultos, elas devem ser isoladas de microtransações compulsivas. Desenvolvedores de jogos que conscientemente exploram crianças devem enfrentar consequências legais. ”

Hawley cita um “exemplo notório” disso com Candy Crush. À medida que vidas adicionais são conquistadas ao longo do tempo, os jogadores podem comprar coisas para facilitar o jogo ou ter mais vidas. Hawley observa que o Luscious Bundle, de US $ 149,99, vem com 1000 unidades de moeda no jogo, um conjunto de boosters variados para facilitar o jogo e 24 horas de vidas ilimitadas. Este pacote está marcado como “Melhor valor”. Hawley também afirma que a Activision Blizzard, empresa controladora do rei (King), ganha US $ 2 bilhões por ano, com o jogo tendo 268 milhões de usuários ativos mensais.

A Entertainment Software Association rebateu os comentários de Hawley em um comunicado, alegando que os pais já tinham as ferramentas necessárias para impedir vendas predatórias:

“Vários países, incluindo Irlanda, Alemanha, Suécia, Dinamarca, Austrália, Nova Zelândia e Reino Unido, determinaram que as caixas de saque não constituem jogos de azar. Esperamos compartilhar com o senador as ferramentas e informações que o setor já fornece, que mantém o controle dos gastos no jogo nas mãos dos pais. Os pais já têm a capacidade de limitar ou proibir compras no jogo com controles parentais fáceis de usar. ”

Este não é o primeiro senador dos EUA a mostrar preocupação com as caixas de saque. Em 2017, o senador Chris Lee (Democrata, Havaí) propôs a proibição da venda de caixas de saques para menores de 21 anos. O Departamento de Justiça dos EUA também declarou ilegais todos os jogos na Internet em janeiro de 2019. Muitas autoridades e o público em geral ainda debatem se as caixas de saques contam como forma de jogo.

Na controvérsia em andamento em torno das caixas de saque, vários outros países ameaçaram tomar medidas legais contra desenvolvedores. A EA até removeu a moeda premium do FIFA 18 e do FIFA 19 depois que as autoridades da Bélgica consideraram as caixas de saque como equiparadas ao jogo. Além disso, várias empresas retiraram seus jogos de serviço na Bélgica. Como mencionado anteriormente e até o momento desta publicação, o Reino Unido ainda considera que as caixas de saque não são semelhantes ao jogo.

O que você acha? Essa é uma medida necessária ou um excesso de governo no local? Som desligado nos comentários abaixo!

0 Shares