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Semana do tema do feixe no Xbox Wire: Interatividade do feixe

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Talvez a coisa mais legal sobre a interatividade do Beam seja que ela é limitada apenas pela sua imaginação! Até o momento, compartilhamos muito sobre o fato de o Beam hospedar streaming interativo, mas o que a interatividade do Beam significa para jogadores e streamers hoje em dia e o que isso pode significar no futuro? Hoje estamos entrando em interatividade!

Quando falamos sobre a interatividade do Beam, é importante lembrar que a mágica interativa só acontece em conjunto com a latência de segundo e segundo da FTL e do Beam. Isso significa que a experiência de transmissão em streaming é tão rápida (na verdade, um segundo!) Que tanto os streamers como os espectadores ganham novas maneiras de interagir, nunca antes experimentados no mundo do streaming. A interatividade no Beam é essa nova mágica.

Para o espectador, a experiência interativa começa com os botões abaixo do feed de vídeo do stream. Essas experiências são projetadas sob medida pelo streamer, dependendo das necessidades ou desejos do elenco. Eles podem variar de ativar sons, criar efeitos na tela, eventos no jogo ou até mesmo controlar aplicativos da vida real para streamers. Vamos nos aprofundar nisso abaixo.

Então, como a interatividade funciona? Não diga mais nada – temos alguns exemplos divertidos e peculiares que ajudam a pintar a imagem da funcionalidade interativa do Beam:

  • Em um de nossos elencos #LevelUp, a atualização semanal da equipe Beam sobre as novidades mais recentes do Beam, configuramos botões interativos que permitiam aos espectadores criar e pedir uma pizza para nós.
  • Um dos usos mais comuns dos controles interativos é configurar uma mesa de som que o público possa acionar. As mordidas de som geralmente incluem citações humorísticas da serpentina, clipes de música e muito mais.
  • Algumas serpentinas recebem muito criativo com suas experiências interativas, criando botões para acionar eventos na tela, como batalhas de chefes, trocas de câmeras, canhões de confete e muito mais!
  • Um streamer possui um botão que aciona uma contagem regressiva, com música intensa, onde é desafiado a resolver um cubo Rubix.

Archonaut Puzzle

  • Sempre quis controlar robôs justos? Uma de nossas serpentinas permite que os espectadores controlem veículos robóticos que circulam pela sala da serpentina. Às vezes, ele anexa balões e agulhas aos robôs, o que permite que o público faça os robôs justarem, tentando estourar o balão do outro robô. É incrível.
  • Os streamers podem até configurar controles interativos que permitem aos espectadores impactar diretamente sua jogabilidade! Os espectadores podem ver o impacto de suas decisões quase em tempo real, graças ao FTL, nosso protocolo de streaming de segundos.

Tudo isso fez você querer adicionar interatividade aos seus próprios fluxos? Você está com sorte – tornamos tudo muito fácil com o Beam Interactive 2.0, o primeiro passo inovador em trazer integrações interativas emocionantes e únicas para todos os jogadores amanhã. O Beam Interactive 2.0 abre caminho para um sistema flexível e extensível que conduzirá experiências interativas com o Beam no futuro. Visite nossa página Beam Developers para obter mais informações e começar.

Imagem de semana de tema de feixe

Não se esqueça – o tema de hoje para a Beam Theme Week é Onesie quarta-feira! Se você quiser participar das festividades como uma serpentina, basta alterar o campo de jogo para um dos títulos da semana temática para que outros espectadores possam encontrá-lo. Você pode encontrar todos os streamers participantes aqui.

Por fim, não deixe de conferir todas as nossas postagens sobre a Beam Theme Week no Xbox Wire:

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