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Sekiro: Shadows Die Twice PC Análise de Desempenho

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Sekiro: Shadows Die Twice foi um dos jogos mais esperados de 2019. Desenvolvedores criados pelos criadores da série Dark Souls, Sekiro usa uma versão aprimorada do mecanismo usado em Dark Souls 3. O jogo acaba de ser lançado, então é hora agora para compará-lo e ver como ele funciona na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133 MHz, o AMD Radeon RX580 e RX Vega 64 da AMD, RTX 2080Ti, GTX980Ti e GTX690 da NVIDIA, driver GeForce do Windows 10 de 64 bits 419.35 e Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.3. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título em seus drivers mais recentes, o que significa que nosso GTX690 se comportou de maneira semelhante a um único GTX680.

A FromSoftware adicionou uma quantidade respeitável de configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Texturas, SSAO, Profundidade de Campo, Desfoque de Movimento, Sombras, Iluminação, Efeitos, Volumétrico, Reflexões, Superfície da Água e Shaders. Além disso, e ao contrário de Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice também apresenta prompts K&M na tela.

Vamos começar desta vez com nossos benchmarks de GPU. Sekiro: Shadows Die Twice está bloqueado a 60fps e a maioria de nossas placas gráficas foi capaz de oferecer uma experiência suave de 60fps a 1920 × 1080 nas configurações de Max. Enquanto alguns usuários relataram vários problemas de ritmo de quadro e / ou gagueira, não tivemos nenhum (com exceção de algumas gagueiras durante as cenas de corte no motor sempre que a câmera foi trocada).

Agora, embora o jogo seja fácil no lado da GPU, parece exigir mais de quatro threads da CPU para ser aproveitado adequadamente. A FromSoftware lista um Intel Core i3-2100 como uma CPU mínima e um Intel Core i5-2500K como uma CPU recomendada. No entanto, aqueles com essas CPUs em particular não poderão aproveitar o jogo.

Para descobrir o desempenho do jogo em uma variedade de CPUs, simulamos uma CPU de núcleo duplo e um de núcleo quádruplo. Também desbloqueamos a taxa de quadros para ter uma idéia melhor da diferença de desempenho entre essas configurações (pelo que vimos na seção “desbloquear fps”Mod não introduz novos problemas). Sem o Hyper Threading, nosso sistema de núcleo duplo simulado não pôde executar o jogo, pois estava gaguejando como um louco. Com o Hyper Threading ativado, tivemos um mínimo de 8 qps e uma média de 19 qps na primeira área em 1920 × 1080 nas configurações de Max.

Mas e o nosso sistema quad-core simulado? Bem, aqui está algo realmente interessante. Sem o Hyper Threading, o jogo não conseguiu atingir 60fps, pois rodava com um mínimo de 35fps e uma média de 40fps (com todos os quatro núcleos da CPU sendo usados ​​ao máximo). Quando ativamos o Hyper Threading, no entanto, nosso desempenho disparou para um mínimo de 112fps e uma média de 131fps. Essa é uma enorme diferença de desempenho. Modder Kaldaien afirmou que o jogo usa renderização multithread com 16 filas, algo que poderia explicar os ganhos de desempenho quando ativamos o Hyper Threading em nosso sistema quad-core simulado. Como tal, sugerimos que você ative o Hyper Threading para esse título em particular.

Em 1920 × 1080 nas configurações do Max (e com uma taxa de quadros desbloqueada), vimos nossa GTX980Ti oferecendo desempenho semelhante ao do AMD Radeon RX Vega 64. Já dissemos isso antes e vamos repetir; A AMD precisa acelerar seu jogo, pois seus drivers DX11 não são tão eficientes. Em 2560 × 1440, nosso AMD Radeon RX Vega 64 ofereceu melhor desempenho que o GTX980Ti, embora ambos tenham sido capazes de rodar o jogo com 60fps. E em 4K, a única GPU capaz de oferecer uma experiência suave foi a nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti.

Em termos de gráficos, Sekiro: Shadows Die Twice parece melhor que Dark Souls 3, mas realmente não nos impressionou. Existem algumas cenas legais (como a cena da grama no nível de introdução) e a destruição ambiental é limitada, no entanto, o visual do jogo parece desbotado. Temos certeza de que o Reshade fará maravilhas neste jogo, no entanto, a versão vanilla não é tão boa assim. Sekiro parece melhor que Dark Souls 3, no entanto, não está perto dos padrões visuais estabelecidos por outros jogos de terceira pessoa da terceira geração da atual geração.

Em suma, Sekiro: Shadows Die Twice tem um bom desempenho no PC, desde que você tenha uma CPU quad-core moderna que suporte Hyper Threading. Aqueles com CPUs mais fracas definitivamente encontrarão problemas de desempenho. Além disso, não há suporte oficial para 21: 9, não há opção VSync no jogo e não há suporte para a janela Borderless. O movimento do mouse também parecia / parecia um pouco estranho. Por outro lado, o jogo não requer uma GPU topo de linha para 60fps a 1080p nas configurações Max e exibe prompts adequados de teclado e mouse na tela. O que isso significa é que, embora Sekiro não seja um dos jogos para PC mais otimizados que vimos em 2019, é muito, muito melhor que Dark Souls 3, Nioh ou a maioria dos lançamentos mais recentes da KOEI Tecmo!

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