Sandbox de estratégia clássica de Wargroove em breve no Xbox One

Wargroove é um jogo de táticas leves baseado em turnos, inspirado em clássicos do gênero, mas atualizado com recursos modernos e desenhado em um charmoso estilo de pixel art.

Logo depois Starbound Quando saiu do Early Access no PC e teve seu lançamento oficial 1.0, o Chucklefish iniciou um processo interno de pitch, onde todos no escritório apresentaram suas idéias para quais jogos deveríamos começar a trabalhar em seguida.

Todo mundo no escritório era um grande fã de jogos táticos leves como Guerras Avançadas, Força brilhantee Batalha por Wesnoth, mas descobrimos que não havia muitos jogos nesse gênero há vários anos. Nós realmente queríamos jogar um jogo moderno como esse, então decidimos fazer isso sozinhos! Portanto, Wargroove foi lançado e entrei para o Chucklefish logo depois como o único programador do projeto.

WargrooveO desenvolvimento de tem sido incrivelmente divertido desde então. Uma lição que aprendemos com Starbound era que o conteúdo gerado pelo usuário era muito importante para a nossa comunidade. Desde o início, sabíamos que queríamos dar o máximo de poder criativo possível aos nossos jogadores. Para isso, decidimos trabalhar em um editor de mapas e um editor de campanha para o jogo. Esse foi um dos recursos mais divertidos de se trabalhar, mas deixe-me dizer, escrever uma interface do usuário do editor de mapas com script para um gamepad foi um desafio muito interessante! No entanto, tudo valeu a pena, pois acabamos com um conjunto de ferramentas poderosas o suficiente para fazermos as missões oficiais do jogo, enquanto podemos enviá-lo com o jogo para permitir que os usuários criem e compartilhem seu próprio conteúdo.

Captura de tela de Wargroove

Enquanto trabalhamos neste jogo, fizemos várias alterações na fórmula dos jogos nessa configuração. Sabíamos desde o início que queríamos comandantes como unidades jogáveis ​​em campo, além das unidades que você pode recrutar no quartel, mas ficamos um pouco surpresos com a dinâmica do jogo. Costumamos descrever os comandantes como a rainha e o rei no xadrez – eles são unidades incrivelmente poderosas; no entanto, perdê-los fará com que você perca a partida. Cada um tem seus próprios movimentos incrivelmente poderosos, chamados “grooves”, que podem balançar completamente o equilíbrio da batalha. Use seu comandante com cuidado! Mantenha-os muito afastados e você estará em grande desvantagem na frente, mas se você esticar demais, eles podem ficar presos e custar o jogo! Já assistimos a muitos playtests, e essa dinâmica sempre garante surpresas únicas, mesmo para veteranos.

No geral, estamos muito felizes com a direção Wargroove tomou. Mesmo após quase dois anos de desenvolvimento, ainda nos divertimos muito toda vez que jogamos o jogo. Esperamos que você goste tanto quanto nós!

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