Sakuna: Of Rice and Ruin E3 2019 Visualização prática

Sakuna: Of Rice and Ruin E3 2019 Visualização prática

Tivemos a chance de jogar o jogo de ação agrícola indie querida, com rolagem lateral, Sakuna: De arroz e ruína, na E3 deste ano.

O jogo é um mashup de elementos de simulador de plataforma, ação e agricultura – contra um cenário e mitologia tradicionais japoneses.

Leia nossa prévia prática completa abaixo:

A opinịo de Brandon Orselli: Sakuna: Of Rice and Ruin ̩ um dos meus jogos mais esperados em desenvolvimento Рtanto que foi um pouco doloroso esperar que o pequeno time indie japon̻s, Edelweiss, terminasse de fazer o jogo. Tive a chance de jogar novamente na E3 deste ano.

O jogo se passa no Japão feudal, tendo como pano de fundo a mitologia japonesa tradicional. Você joga como a Sakuna de mesmo nome, uma deusa da colheita mimada que é banida para uma ilha perigosa, cheia de um bando de párias humanos.

O jogo combina ação de rolagem lateral e plataformas com alguns elementos de simulação de agricultura, tornando essa uma carta de amor para os jogos de ação e a agricultura tradicional de arroz. Na demonstração, você pode experimentar os dois, e é meio impressionante o quão profundo são os elementos de agricultura e colheita.

Enquanto a maioria dos jogos agrícolas você planta sementes, rega-as e simplesmente colhe a colheita, em Sakuna você tem que cortar os talos de arroz, remover adequadamente os grãos dos talos de arroz e prepará-los para comer. É uma recriação completa da colheita tradicional de arroz japonês.

A ação de rolagem lateral e plataforma é de primeira qualidade, considerando que a Edelweiss tem um talento especial para mecânicas de ação realmente rápidas com excelentes jogos como Astebreed. É um jogo fácil de jogar, mas você nunca pode se cansar do excelente movimento e ação.

O jogo parece ainda mais polido e refinado do que antes, já que os dois desenvolvedores da Edelweiss são notórios por simplesmente se concentrarem em tornar o melhor jogo possível – e eles continuarão adiando até que esteja pronto. Mal posso esperar para conseguir mais quando o jogo (espero) for lançado neste inverno!

A opinião de Tyler Valle: De todos os jogos que tive a chance de jogar na E3 deste ano, Sakuna: Of Rice and Ruin pode ser o que mais me surpreendeu. Eu não estava ciente da existência desse jogo nem joguei nada da Edelweiss no passado.

Eu fui direcionado a ele no estande do XSEED para experimentar o jogo e, escusado será dizer que fiquei completamente impressionado. Na verdade, fiquei apenas desapontado por haver uma fila de pessoas atrás de mim que queriam tocar porque, se me tivessem a chance, eu teria tocado a demo novamente novamente apenas pela chance de experimentá-la novamente.

O Sakuna está em desenvolvimento há vários anos e está finalmente chegando perto da data de lançamento. Para um jogo criado por apenas duas pessoas (uma alegação em que inicialmente me recusei a acreditar), já existe uma quantidade incrível de polimento no jogo.

Os combos fluem sem problemas e nunca me senti sobrecarregado pelos controles ou movimentos do jogo. A capacidade de usar seu cachecol para impulsionar-se ao redor do mapa para evitar ataques inimigos ou derrubar seus inimigos torna a luta incrivelmente emocionante.

Não tive a chance de experimentar os aspectos de agricultura ou de simulação de vida do jogo durante meu tempo com a versão demo, mas se for tão bom quanto o combate, ficarei incrivelmente satisfeito.

Sakuna: Of Rice and Ruin está olhando para ser um dos jogos mais fofos que jogarei este ano e terá a jogabilidade para apoiá-lo. Esta será a minha primeira vez jogando Edelweiss, mas definitivamente não será a minha última.

Vale a pena notar que fomos capazes de entrevistar os dois talentosos desenvolvedores que trabalham no jogo – espere em breve!

Sakuna: De arroz e ruína está lançando em algum momento deste inverno na América do Norte e Europa no Windows PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.

0 Shares