Rush: A Disney · Perguntas e Respostas da Aventura Pixar

Hoje estamos animados para comemorar o lançamento do Corrida: Uma Disney · Aventura da Pixar e Disneyland Adventures no Xbox One e na Microsoft Store.

Recentemente, tivemos a oportunidade de conversar em profundidade com Jorg Neumann, chefe de produção da Global Publishing, Microsoft Studios, para falar em mais detalhes sobre a re-imaginação de Corrida: Uma Disney · Aventura da Pixar.

O que é Corrida: Uma Disney · Aventura da Pixar e o que o diferencia do título do Xbox 360 em 2012 Kinect Rush: uma aventura da Disney · Pixar?

Corrida: Uma Disney · Aventura da Pixar convida famílias e fãs de todas as idades a conhecer o mundo dos seis amados filmes da Disney • Pixar, unindo-se a personagens como Woody, Buzz Lightyear, Dory ou Lightning McQueen para superar obstáculos intrigantes e descobrir segredos ocultos.

Você explorará seis mundos diferentes da Pixar: Os Incríveis, Ratatouille, Acima, Carros, História de brinquedose o novo mundo de À procura de Dory, visto apenas nesta nova versão.

O jogo foi disponibilizado inicialmente em 2012 no Xbox 360 e Kinect como, Kinect Rush: uma aventura da Disney · Pixar e desta vez estamos trazendo para você a família de dispositivos Xbox One e os PCs com Windows 10, além de ainda estar disponível para o Kinect.

Esse jogo terá uma aparência diferente no Xbox One X ou em computadores de última geração?

Absolutamente – reinventamos este jogo em 4K Ultra HD e HDR e suportamos o Xbox Play Anywhere, para que os fãs agora possam experimentar as imagens e sons envolventes de cada mundo da Pixar no impressionante 4K Ultra HD e HDR no Xbox One X e PCs Windows 10 compatíveis.

Os gráficos do jogo realmente se assemelham aos filmes em que o jogo se baseia, porque usamos muitas das mesmas técnicas de renderização usadas originalmente pela Pixar – o que nos permitiu fazer o jogo parecer tão bonito e com alta fidelidade quanto os longas-metragens .

Havia alguém específico com quem você colaborou na Pixar e como você criou um parque como o principal centro do jogo?

Trabalhamos em estreita colaboração com os líderes criativos da Pixar e com os guardiões da franquia para garantir que atingimos o tom certo com a direção de arte e a história de cada filme. Juntos, queríamos expandir os mundos e criar novas histórias pela primeira vez desde que alguns filmes foram lançados – como a possibilidade de retornar à Ilha Nomanisan e ao covil de Síndrome de Os Incríveis, que definitivamente exigiu o envolvimento e orientação da Pixar

O ‘Pixar Playground’, que serve como um hub para o jogo, também foi o resultado da colaboração. Tudo começou como uma idéia para um playground simples, onde as crianças fingem ser seus personagens favoritos da Pixar. Quando o diretor criativo da Pixar, Roger Gould, avaliou, ele sugeriu que o playground existisse no próprio campus da Pixar. Roger sugeriu a adição do portão principal do campus com o logotipo da Pixar, pois é um marco tão icônico no estúdio.

Ficamos emocionados ao receber um design do designer de produção da Pixar, Bob Pauley, que criou o design de personagem original para Buzz Lightyear, para o personagem de robô robô de brinquedo em História de brinquedos.

Também tivemos uma ótima parceria com a Disney Character Voices e re-escalamos a maioria dos dubladores originais em seus papéis originais.

Conte-nos sobre o novo e exclusivo À procura de Dory mundo neste jogo.

Quando estávamos trabalhando com a Disney para re-imaginar esta versão do jogo, queríamos uma idéia para este novo lançamento para adicionar algo completamente novo. Nos perguntamos: “E se fizéssemos algo com À procura de Dory? ” e ficamos entusiasmados com o fato de a Pixar apoiar totalmente, pois há muito para mostrar em um oceano brilhante e bonito, especialmente em 4K vívido, com todos os recifes de coral coloridos e a vida selvagem do oceano. O filme foi um grande sucesso e é emocionante para mim dizer que este é o único jogo em que você pode realmente jogar como Dory.

A jogabilidade é diferente para cada mundo e jogo e inclui o multiplayer?

Cada jogo tem seus próprios objetivos e metas muito semelhantes às tramas que você veria nos filmes – por exemplo, no Ratatouille nível, você tenta evitar que o restaurante seja desligado, em Os Incríveis nível que você precisa para combater e derrotar o Omnidroid. Você e seu personagem da Pixar irão interagir na tela e jogar de forma cooperativa para resolver desafios, passando da resolução de quebra-cabeças em ritmo acelerado para momentos de agilidade e velocidade de pulsar.

Além disso, todos os jogos trazem algo que toda a família pode desfrutar juntos – incluindo o jogo cooperativo, para que você possa se juntar em casa e jogar na mesma tela ou através do Xbox Live com um amigo.

Como é trabalhar com os Pixar Animation Studios?

A Microsoft Studios e nosso desenvolvedor, Asobo, receberam acesso incrível à equipe da Pixar, trabalhando frequentemente diretamente com leads e designers criativos para garantir que todos os detalhes de nossos mundos de jogos sejam os mais fiéis possíveis aos filmes que os inspiraram. Às vezes, isso resultava em conteúdo que nunca entrava nos filmes sendo realizado em Rush: Uma Aventura da Disney ∙ Pixar. Por exemplo:

  • Personagens como Celine e Twitch, que não entraram no filme Ratatouille foram trazidos à vida no jogo Ratatouille
  • O percurso de Tóquio no jogo representa um percurso expandido planejado para o Carros 2 filme, que corre para o campo com vista para os templos, cerejeiras e MT. Fuji. Embora isso não tenha entrado no filme, é adequado para o jogo.
  • Os animadores da Pixar descreveram uma cena em que o temido Omnidroid salta de um arranha-céu para outro bem acima das ruas da cidade. Enquanto esse momento em particular não terminou em Os Incríveis, A Asobo criou uma opinião sobre o jogo.

Há mais alguma coisa que você deseja compartilhar?

Estou incrivelmente orgulhoso do trabalho que foi repensado Corrida: Uma Disney · Aventura da Pixar e Disneyland Adventures e convido fãs de todas as idades a comprar agora por US $ 29,99 cada – você pode comprá-los em qualquer grande varejista, no Xbox.com, na Xbox Store ou na Microsoft Store.

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