Rumor: Sony quer comprar Castlevania, Metal Gear Solid e Silent …

Depois de ver rumores de PlayStation tentando reviver Morro silencioso com dois novos jogos, agora vemos alegações de que a Sony está tentando comprar o Morro silencioso IP, juntamente com Castlevania, e Metal Gear Solid.

O Rumor

Jack of All Controllers também havia relatado sobre a PlayStation tentando uma “reinicialização suave” do Morro silencioso, juntamente com a revivificação de Hideo Kojima Colinas silenciosas (também conhecido como PT) Mais tarde, eles atualizaram seu artigo com novas informações.

Embora inicialmente cite uma captura de tela de uma postagem anônima da 4Chan, Jack of All Controllers afirma que eles “Verificado posteriormente [the information] do nosso lado, a partir de nossas próprias fontes. ”

O post também aparentemente data de 13 de janeiro. Isso ocorre oito dias antes do artigo de Rely on Horror (a fonte do Morro silencioso rumores), embora contenha algumas informações desse artigo posterior.

PlayStation Konami Rumor 4Chan

Para aqueles que confiam na tradução automática, a postagem acima afirma:

“Olá, sou funcionário da Konami (desculpe pelo meu inglês ruim).
Ouvi (por um momento) que a Sony quer comprar franquias como Metal Gear, Silent Hill e Castlevania.

Eles querem refazer o MG1 e o MG2: SS (apenas ideologicamente após o quinto caminho ser adequado). Kojima está envolvido. Exclusivo para PS5.

Silent Hill x Keiichiro Toyama (Sony, Gravity Rush / Siren / Silent Hill 1) x Masahiro Ito (https://twitter.com/adsk4/starus/121357381693203712). Reinicialização suave. Exclusivo para PS5. Talvez Ikumi Nakamura esteja envolvido (ela está com a SIE agora).

Castlevania. Reinicialização completa. Projeto Shutaro Iida x Koji Igarashi x Sony Japão. Estilo muito transmitido pelo sangue, eu acho mais como Lords of Shadow. Não 2d. Exclusivo para PS5.

ら よ う な ら ”

O texto no final é Adeus em hiragana (Tradução: Google Tradutor) e o tweet vinculado foi excluído ou removido.

É verdade?

A ideia de a Sony ter a propriedade exclusiva de Morro silencioso resolveria alguns dos problemas que tivemos com o boato anterior. Caso contrário, isso significaria que a Sony tinha permissão para fazer um reinício suave da Konami, e depois tentar convencê-los a deixar Hideo Kojima fazer outro jogo – e tentar consertar o sangue ruim entre eles. [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8].

Com relação ao que a Sony está planejando com os outros dois IPs, um remake dos dois primeiros Metal Gear Solid jogos seria uma aposta segura. Como discutimos com o boato anterior, Trilogia Crash Bandicoot N. Sane, Final Fantasy VII: Remake, Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 3 (2020) mostraram e criaram uma demanda por remakes de títulos clássicos do PlayStation.

A Sony quer colocar as mãos em Castlevania também faz sentido, dada a bem recebida série animada [1, 2]. Como a terceira série já está em andamento, e considerando o aumento de interesse, a live-action O Mago série deu a franquia de videogame (e livros originais), isso seria algo que a Sony desejaria.

Quanto a mudar a jogabilidade para algo mais próximo Bloodborne ou o senhores da Sombra série, há alguma lógica. Ambos os jogos foram bem recebidos (pelo menos com o primeiro senhores da Sombra jogos). Imitar seu estilo faria sentido, com o último jogo “verdadeiro” de Castlevania sendo Castlevania: Ordem da Ecclesia em 2008, e os dois títulos anteriores sendo mais recentes.

Além disso, o senhores da Sombra as séries eram mais focadas em ação e usavam espetáculos em seus visuais e batalhas. Isso pode significar que jogadores mais casuais ainda podem ter uma sensação de conquista em dificuldades mais fáceis (ou se o jogo for mais fácil no geral).

Por outro lado, se o jogo for tão desafiador quanto Bloodborne (e comercializados para apelar para o desafio, bem como o Almas escuras ), é surpreendente que a Sony não vise o original Castlevania estilo de jogo – mantendo os fãs mais velhos felizes e acolhendo mais. A série principal tem uma reputação de ser extremamente desafiadora,

Outro fator são os Manchado de sangue jogos [1, 2]. Estes foram desenvolvidos por Castlevania produtor da série Koji Igarashi, e companheiro Castlevania-ex-alunos Shutato Iida. O sucesso do crowdfunding de jogos mostra que há uma demanda por clássicos Castlevania estilo de jogo. Por outro lado, dificilmente é ousado assumir Bloodborne vendeu mais do que qualquer um dos Manchado de sangue jogos

Todos os jogos propostos também dariam à Sony mais “aplicativos matadores” para o PlayStation 5 e provavelmente venderiam bem. Mesmo assim, o PlayStation 5 deve lançar o Holiday 2020. Parece improvável que eles sejam lançados com o console, já que o setor em geral prefere criar marketing e “hype” para grandes títulos como esse com quase um ano de antecedência.

Devemos considerar se a Konami venderia seus IPs mais famosos. Olhando para o valor de suas ações, a Konami atingiu seu recorde histórico em junho de 2017 com US $ 58 por ação. Embora tenha caído para US $ 41 por ação até o momento desta publicação, isso é muito maior do que os números anteriores a 2016 (o maior deles foi de US $ 28 e US $ 27 por ação, em 2007 e 2011, respectivamente).

A Konami sofreu um PR negativo com a forma como lidou com a separação com o Kojima. Combinado com algumas reivindicações Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sofrera intromissão executiva e a recepção desastrosa de Metal Gear Survive, não é impossível imaginar a Konami querendo se livrar de um IP que não pode mais usar sem gerar um PR ruim.

O mesmo poderia se aplicar a Morro silencioso, com fãs desesperados pela visão de Kojima de Colinas silenciosas, e as últimas entradas principais em 2012 foram recebidas média ou mal (Tempestade de colina silenciosa, Coleção Silent Hill HD, e Silent Hill: Livro de Memórias) Havia também Morro silencioso filmes em 2006 e 2012, que tiveram recepções semelhantes tanto com críticos quanto com o público.

Enquanto isso, o Castlevania série de videogames sofreram um destino semelhante. As entradas mais recentes foram as senhores da Sombra jogos spin-off [1, 2, 3], e enquanto a recepção começou quente, o jogo mais recente foi menos favorável. Esta última entrada foi lançada em 2014.

Como mencionado anteriormente, Manchado de sangue foi bem recebido. Isso pode significar que a Konami tenta desenvolver outra Castlevania game vê-los competindo com ainda mais ex-funcionários, tendo feito também um jogo bem recebido no estilo de um de seus IPs sem eles.

Como um aparte, Manchas de sangue poderia ser usado para afirmar por que Shutaro e Koji não desejariam se unir à Sony em Castlevania. Como os jogos foram o resultado do crowdfunding, ambos poderão utilizá-lo no futuro para mais projetos ou desejar a “segurança” de trabalhar novamente com um editor. Temos muito menos a seguir aqui.

Devido ao sucesso acima mencionado do Castlevania série animada, é surpreendente pensar que a Konami desistiria de ser capaz de apelar para esse novo público potencial. Como eles foram acusados ​​de avançar para jogos mais casuais, mesmo um jogo móvel usando o IP faria sentido do ponto de vista comercial.

A Konami teve uma aparente mudança nos videogames hardcore, com a exceção de Zona dos Finais: O 2º Corredor e Contra: Rogue Corps. A maioria dos títulos recentes da Konami é do Pro Evolution Soccer Series, Yu-Gi-Oh! série e um foco maior nos títulos para celular – como eles diziam em 2015.

Embora rumores de estar parando toda a produção de jogos AAA em 2015, a própria Konami negou o boato. Depois disso, porém, a Konami começou a usar seus IPs populares (incluindo Castlevania, Metal Gear Solide Morro silencioso) para máquinas de pachinko (uma forma de jogo de azar). Isso até incluía um Morro silencioso máquina de pachinko em 2019.

Mesmo se os IPs estiverem sendo usados ​​de uma maneira muito distante de sua intenção original, parece ser rentável. Os jogos de cassino contam com a máxima atenção possível, e as marcas reconhecíveis seriam um método eficaz.

A julgar pelos seus lucros, a Konami parece estar indo muito bem. Olhando para o Relatório Financeiro de 2019 [1, 2] (página 6), a Konami faturou 141.699 milhões de ienes em “Entretenimento Digital”, 27.837 milhões de ienes em “Diversões” e 31.170 milhões de ienes em “Jogos e Sistemas”.

A julgar pela descrição das categorias, parece Divertimento se refere a máquinas de jogo no Japão, enquanto Gaming & Systems se refere a máquinas de jogo na Europa. Note-se que jogar ilegalmente no Japão, mas não trocar os prêmios que uma pessoa ganha por dinheiro em outro estabelecimento.

Como tal, as máquinas de jogo e outros divertimentos totalizaram 59.007 milhões de ienes em 2019 para a Konami. A Digital Entertainment ainda obteve mais da metade do lucro da Konami, e teve um aumento maior em 2019 em comparação a 2018. A Digital Entertainment aumentou 17,8%, enquanto as de Diversões e Jogos e Sistemas aumentaram 10,6% e 5,2%, respectivamente.

No entanto, ao discutir o Entretenimento Digital, a Konami mencionou jogos como Ligações de duelo Yu-Gi-Ohe Pro Evolution Soccer 2019. Se a Konami abandonasse os jogos de azar e diversão, eles ainda poderiam se concentrar nesses jogos de estilos; títulos com um público favorável, sem um custo de desenvolvimento AAA.

Em 2019, o presidente da Konami Europa, Masami Saso, declarou “Mesmo com o lançamento de novas plataformas, acreditamos que os jogos de console de última geração são os mais importantes, […]então continuaremos a nos esforçar em nossos jogos de console. ”

O veredito

O boato parece perfeitamente válido para o que a Sony gostaria. Metal Gear Solid os remakes coincidiriam com o modo como a PlayStation se saiu bem com outros remakes no sistema e muito mais no futuro.

Colocando as mãos Castlevania também faz sentido, especialmente agora. Se eles obtiveram Morro silencioso, também eliminaria quase todas as nossas dúvidas do boato anterior.

No entanto, temos alguma dúvida que a Konami venderia esses IPs, mesmo com o foco em títulos menores. A Konami parece estar indo bem financeiramente, e manter seus IPs antigos seria um custo mínimo, caso eles desejassem ou precisassem voltar ao desenvolvimento de jogos AAA. Também não há nada que os impeça de usar esses IPs em títulos com orçamento menor.

Eles também podem detestar a idéia de devolver a Metal Gear Solid Direitos de propriedade intelectual do Kojima. Isso também pode se aplicar a outros ex-funcionários que supostamente trabalham em Castlevania e Morro silencioso, embora com muito menos animosidade entre eles.

Por outro lado, não sabemos o que a Konami pode estar planejando no futuro, seus custos esperados e seu lucro (ou perdas) esperado. Se uma oferta foi feita, também não sabemos quanto a Sony ofereceu. Quanto você pagaria por esses IPs?

A Konami pode se contentar com o lucro gerado pelo público de esportes e Yu-Gi-Oh! títulos, exigindo menos custos de marketing, custos de desenvolvimento e risco geral quando comparados aos títulos AAA.

A venda de um desses principais IPs poderia gerar lucro suficiente para adquirir ou desenvolver vários títulos menores. Estes poderiam coletivamente gerar uma grande quantidade de lucro, com menos riscos.

Tudo depende de quanto dinheiro a Konami gostaria, seus planos futuros e se eles se sentirem confortáveis ​​em deixar antigos associados colherem a recompensa de suas propriedades mais uma vez.

O que você acha? Som desligado nos comentários abaixo!

Imagem: Papel de parede, Wikimedia [1, 2, 3]

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