Ruas de Rogue 2 agora em desenvolvimento

Ruas de Rogue

O desenvolvedor Matt Dabrowski anunciou Ruas de Rogue 2 apenas começou o desenvolvimento.

O anúncio veio através do Steam News Hub para Ruas de Rogue. Junto com a discussão de atualizações sobre o jogo, Dabrowski discutiu que o jogo estava em desenvolvimento há mais de seis anos, e “Sendo jogável do começo ao fim por quase dois anos.”

Conforme explicado em nosso artigo Niche Spotlight, “Streets of Rogue inspira-se nos jogos clássicos de roguelite e nos antigos títulos GTA de cima para baixo. O jogo exige que você explore uma cidade gerada processualmente como um vigilante que luta contra o crime e a corrupção. ”

Como era difícil adicionar novos recursos que não “quebrar o jogo existente ou mudar fundamentalmente a jogabilidade ” e seu desejo “Levar Streets of Rogue em grandes novas direções” Dabrowski afirma que ha começou a trabalhar em uma sequência.

“Então, eu decidi começar a trabalhar em uma sequência! Estarei expandindo diretamente a partir da base de código Streets of Rogue, há seis anos em desenvolvimento. Passou grande parte desse tempo transformando alguns projetos de sistemas extremamente abertos em algo relativamente polido, em oposição a uma bagunça brusca completa. Basta dar uma olhada nas dezenas de changelogs do Steam para ter uma idéia do que estou falando. Minha esperança é que a estabilidade do meu trabalho existente permita que eu me concentre em expandir a estrutura do mundo do jogo (… mundo aberto?) E adicionar um monte de novos e divertidos sistemas (… veículos?), Gastando menos tempo em correções de bugs. Vamos ver como vai isso!

Dabrowski afirma que atualmente não há cronograma para o desenvolvimento e que seus próximos passos são: “Experimente novas tecnologias e brinque com novos sistemas.”

“Vai demorar um pouco até que eu tenha algo sólido para mostrar” Dabrowski explica. “Eu só queria lhe dar uma idéia do que estou fazendo. Francamente, nem sequer tenho um documento de design neste momento, apenas uma ideia geral de onde quero ir. Então, se você tiver sugestões, sempre fique à vontade para me deixar uma mensagem! ”

Por fim, Dabrowski afirmou que ainda haveria atualizações Ruas de Rogue. “Como o próximo jogo será construído com a mesma base de código que o original, continuarei corrigindo bugs e fazendo alterações benéficas, com a probabilidade de algum conteúdo novo ao longo do caminho. Streets of Rogue nunca termina!

Vamos mantê-lo informado à medida que aprendemos mais.

Imagem: Ruas de Rogue (Vapor).

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