Rocket League para descartar o suporte para macOS e Linux

Rocket League para descartar o suporte para macOS e Linux

Hoje, tristes notícias estão chegando hoje para aqueles que jogam Rocket League no macOS ou Linux, pois o desenvolvedor Psyonix revelou que estará encerrando o suporte para ambos os sistemas operacionais. O suporte não estará acontecendo imediatamente, mas em março, dando aos usuários do macOS e Linux um pouco de tempo para descobrir o que eles querem fazer em relação à Rocket League.

“Queremos que a Rocket League seja a melhor experiência possível para todos os nossos jogadores”, escreveu Psyonix no site de suporte da Rocket League. “Isso inclui a adaptação ao uso de novas tecnologias. Isso dificultou o suporte ao macOS e Linux (SteamOS). Por isso, teremos um patch final para essas versões no início de março. ”

As versões Linux (e por extensão SteamOS) e macOS do Rocket League não param de funcionar completamente quando o patch final chegar em março, mas seus recursos on-line serão totalmente descartados. Assim, aqueles que são donos do jogo ainda poderão jogar partidas locais e em tela dividida, acessar suas garagens e inventários (Psyonix é claro que os itens existentes não serão removidos do inventário de jogadores), visualizar estatísticas de carreira e replays e acessar qualquer Mapas do Steam Workshop e pacotes de treinamento personalizados que foram baixados antes do patch final.

A lista de coisas que o macOS e o Linux não poderão fazer é muito mais longa. Quando o patch final chegar, os jogadores não poderão mais acessar partidas online, partidas privadas, torneios, lojas de itens / esportes, eventos no jogo, clubes, listas de amigos, painel de notícias, tabelas de classificação ou classificações da liga. Eles também não poderão comprar ou progredir Rocket Passes.

Nesse artigo de suporte que vinculamos acima, a Psyonix apontou que todos que compraram a Rocket League para macOS ou Linux também possuem a versão do Windows. Essa versão do Windows pode ser usada com o macOS através do Boot Camp e Linux através do aplicativo Proton do Steam ou do Wine, mas a Psyonix também observa que não suporta oficialmente essas ferramentas. Avisaremos quando o Psyonix encerrar o suporte à Rocket League no macOS e Linux, fique atento a isso.

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