Rez, criador do Child of Eden, Tetsuya Mizuguchi, está fazendo jogos novamente …

Quando o famoso criador de música e jogos de ritmo Tetsuya Mizuguchi anunciou que estava se afastando do desenvolvimento de videogames há quase dois anos, decidiu ensinar na Escola de Pós-Graduação em Design de Mídia da Universidade Keio, fiquei sem palavras. Seus jogos, abrangendo várias gerações de consoles, têm sido fascinantes, se não completamente inspiradores.

Agora, descobrimos que ele realmente voltou ao seu estado normal e está desenvolvendo jogos novamente, por meio de uma entrevista com o Edge. Seus passeios anteriores abrangeram títulos como Rez, Lumines e Child of Eden, todos com mundos fantásticos nos quais você normalmente interagia com inimigos e / ou regiões abstratas, enquanto ouvia música absolutamente estridente pulsando nos alto-falantes ou fones de ouvido.

Não apenas ele está desenvolvendo jogos novamente, mas aparentemente está considerando seu próximo título original. Desde seu retorno ao trabalho em jogos, ele tem trabalhado principalmente em vários projetos, mas apenas em capacidade de assistência. Este novo projeto, no entanto, é algo que ele será capaz de supervisionar e moldar completamente o desenvolvimento, e aparentemente ele revelará mais detalhes no próximo ano.

Mizuguchi falou na palestra anual BitSummit deste ano, onde elaborou o conceito de sinestesia, um fenômeno neurológico que permite às pessoas ver visualmente o som:

“Isso é uma grande coisa para mim. Comecei esse tipo de conceito em jogos com Rez, e esta é uma longa jornada, através de Rez e Lumines e Child Of Eden, e talvez do Space Channel 5 também. Essa parte do meu DNA nunca morrerá, então isso é uma espécie de trabalho de vida para mim. ”

Em vez de montar um estúdio tradicional de desenvolvedores, Mizuguchi procura criar um pequeno grupo de freelancers talentosos que trabalharão em seu novo jogo. Em vez de formar uma nova empresa como sua saída anterior com a Q Entertainment, ele quer simplesmente trabalhar com outras pessoas como faria na criação de música ou filme:

“Vou me conectar com as pessoas e montar um grupo essencial para o projeto e, em seguida, para o próximo projeto, começarei novamente. Todos serão freelancers. Será semelhante à maneira como você faz um filme ou como faz uma música, com um grupo de pessoas independentes com conhecimentos específicos trabalhando juntos. ”

Não sei quanto a você, mas estou extremamente empolgado ao ver Mizuguchi-san trabalhando em um novo jogo. Eu também espero que esteja na mesma linha que seus títulos anteriores. Manteremos vocês informados.

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