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Revisão: Xenoblade Chronicles 2 Torna – o país de ouro para Nintendo Switch

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Volte para Alrest e descubra a província de Torna na expansão da história de Xenoblade Chronicles 2. Situado 500 anos antes dos eventos do segundo jogo, Torna: The Golden Country detalha a revolta contra a brutalidade e a destruição de Malos sobre o povo. Entre um sistema de batalha atualizado e uma história intricadamente tecida e emocional, esse é um prequel que os fãs de Xenoblade não gostariam de perder.

O Xenoblade Chronicles 2 foi lançado em dezembro passado no console principal da Nintendo e foi bem recebido pelos críticos – marcando 8,5 / 10 nossos – e fãs. Desde então, o jogo JRPG Switch viu uma infinidade de atualizações e quedas de DLC, incluindo novas missões principais, lâminas raras e itens. Mas quando Torna: The Golden Country foi apresentado na vitrine da Nintendo E3 no início deste ano, os fãs estavam contando os dias desde então. Pela primeira vez em Xenoblade Chronicles 2, Blades agora são personagens jogáveis, permitindo que você alterne entre os Drivers e suas Blades à vontade no campo ou na batalha. Talvez seja isso que torna o pacote de expansão de histórias do XC2 tão agradável. Há uma estratégia de batalha totalmente diferente em jogo, combinando a grandeza dos combos em cadeia e explosões elementares em algo muito mais exclusivo e fácil de entender.

Os jogadores começarão sua jornada para Torna com Jin, o detetive prateado Blade, e sua Driver Lora, o mercenário. Eles testemunharam 17 anos de dificuldades juntos, aperfeiçoando sua técnica de batalha com apenas uma espada em combate. Ferozmente protetor de Lora, Jin é um personagem complexo e exala delicada graça e equilíbrio de seu exterior frio. Seu passado misterioso, como visto com Rex em XC2, torna-se um pouco menos nublado no prequel, pois se concentra no relacionamento de Lora e Jin. Até Haze, a lâmina adicional de Lora, às vezes sente ciúmes. A desenvolvedora Monolith Soft, juntamente com a escritora Tetsuya Takahashi, constrói Torna: The Golden Country como uma janela no tempo, pintando Jin mais suave e menos bárbaro, uma égide pingando sarcasmo em Mythra e um inimigo aterrorizante em Malos, pronto para provar o sangue de suas vítimas. Somente com a ajuda dos lendários Addam e Mythra, ao lado de HRH de Mor Ardain, Hugo e Brighid, Lora e Jin esperam parar a desolação de Torna e anular a lâmina do questor Amalthus, Malos.

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Disponível como um jogo de varejo independente e através do DLC do Expansion Pass de Xenoblade Chronicles 2, Torna: The Golden Country adiciona cerca de 20 horas de tempo de reprodução baseado em histórias ao seu arquivo salvo. Embora muitas missões secundárias sejam obrigatórias para progredir na história principal, há missões suficientes e monstros únicos para saciar a fome dos fãs por mais de 30 horas de exploração e caça de animais. Após um rápido tutorial detalhando como o sistema de batalha atualizado funciona, fantástico para quem se esqueceu de jogar desde o ano passado (ou seja, eu) e os novatos, você estará pronto para começar a explorar o Torna: The Golden Country em todos os seus aspectos. bela glória.

Desde o início, você poderá jogar como Blade e Driver no campo e na batalha. Enfrentar inimigos agora requer uma nova estratégia, pois você pode alternar facilmente entre Blade e Driver para restaurar a saúde do outro personagem jogável. A transição entre os personagens não é apenas suave, mas também mais fácil de manter e controlar durante o fluxo e refluxo natural de uma batalha. Agora, os Blades podem aprender artes aprimoradas (o mesmo que os drivers) e podem alternar entre as artes Vanguard (ofensiva) e Rear Guard (defesa), ao lado de uma arte de talento e uma arte de troca. É interessante notar que Blades compartilhará seus pontos de vida, enquanto a saúde dos pilotos permanece separada, fazendo uma grande troca e tática contra os inimigos. Além disso, a janela para cancelar um ataque automático com uma arte para aumentar seu especial é maior, permitindo que aqueles com dedos menos ágeis tenham tempo suficiente para ditar o fluxo da batalha.

Como foi o caso do XC2, os Drivers podem equipar acessórios e usar itens de bolsa como bônus de batalha, enquanto as armas de Blades podem ser atualizadas com Chips de núcleo e Núcleos auxiliares coletados ou adquiridos. Os gráficos de afinidade também permanecem para os pilotos e as lâminas, portanto ainda existem maneiras de acessar baús de tesouro, limpar miasmas de éter e escavar a terra. Por outro lado, ataques em cadeia e iniciar ataques especiais parecem mais suaves. Explosões elementares durante ataques especiais permanecem, com a chance de destruir inimigos (monstros especificamente únicos) com a habilidade Overkill. Em outras palavras, ainda estou absolutamente em êxtase. Posso derrubar um monstro único de nível 42 da família Antol e aniquilá-lo com Terra, Vento e Fogo. Ei, é melhor do que esmagar aranhas com um sapato ‘IRL’ em setembro.

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Se você estiver com disposição para uma exploração fácil, familiarize-se com as planícies cobertas de grama de Gormott e os animais visualmente impressionantes. Embora haja apenas dois Titãs para explorar em Torna: The Golden Country, há muito o que descobrir. As missões secundárias são uma parte importante do DLC, então você costuma gastar um tempo realizando buscas, matando hordas de monstros e rindo do script espirituoso, uma vez que reproduz as caracterizações de seu time. Subir de nível também é um piscar de olhos neste jogo com a quantidade de experiência recebida em missões secundárias, então você raramente gasta seu tempo nivelando. Em vez disso, a maior parte do tempo será gasta tentando encontrar ingredientes indescritíveis no campo, bufando e bufando com frustração válida quando você não consegue se lembrar de onde encontrou o Tomate Farpado (sim, que foi transferido do XC2; ainda é horrível ) Os marcadores de missão também ainda são um problema, agrupando-se quando você tem vários marcadores no seu medidor de nível de distância.

A maior mudança nas missões secundárias, no entanto, é com a introdução da Comunidade. Completar missões secundárias não apenas recompensa os jogadores com itens e pontos de experiência, mas também ajuda a aumentar o seu nível de comunidade. À medida que você ganha a confiança do povo, completando missões e ajudando membros da família, sua Comunidade cresce e prospera. Quando você tiver apoiantes suficientes, a Comunidade aumentará de nível e criará novas missões secundárias para concluir, resultando em monstros mais difíceis de vencer e recompensas mais raras. Criar um senso de comunidade é o que é importante em Torna, tornando o final agridoce muito mais emocional. Os jogadores ficam mais profundos, mais entrincheirados nas sub-histórias, com muitas sobreposições e entrelaçamento à medida que você ajuda membros da família e amigos a alcançar um objetivo comum. Simples em teoria, mas poderoso em sua execução.

Semelhante ao XC2, Torna: The Golden Country atinge as mesmas falhas. Problemas técnicos – incluindo texturas granuladas no modo portátil Switch, telas de carregamento longas, paredes invisíveis, quedas de quadros – ainda são aparentes. As animações de personagens no bate-papo no jogo podem parecer bastante chocantes e robóticas, enquanto a arte da cena geralmente sangra no fundo, distorcendo os visuais impressionantes. Se você pode lidar com alguns blips, semelhantes ao XC2, é improvável que as falhas do pacote DLC da história causem confusão.

Entre a caracterização de Blades and Drivers, o sistema de batalha aprimorado e um enredo que o levará a uma manga de jumper (ou para as almas mais sofisticadas, um tecido), o DLC de expansão parece tão satisfatório para jogar. Então, se você é um novato, um amante de JRPG ou um fã veterano de Xenoblade, Torna: The Golden Country é um prequel a não perder.

9/10

Uma cópia de revisão de Xenoblade Chronicles 2: Torna The Golden Country foi fornecida ao My Nintendo News pela Nintendo UK.

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