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Revisão remasterizada de Valkyria Chronicles: Let’s Go Squad 7!

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Com a remasterização do PS4 de Valkyria Chronicles lançado muito em breve, foi uma boa hora para finalmente dedicar algum tempo a reproduzi-lo depois de adiá-lo por tanto tempo. Sem nenhuma expectativa real, o que superei muitas das minhas expectativas, mas tropeçou no caminho para a linha de chegada – você pode encontrar o meu comentário abaixo.

Valkyria Chronicles tem muita coisa acontecendo em sua história principal, com várias sub-tramas e momentos de desenvolvimento de personagens para realmente fortalecer o mundo dos jogos. O elemento mais forte do jogo é seu elenco principal, com cada personagem tendo seu momento para brilhar e se desenvolver. Quanto mais você progride no jogo, mais entende o que faz com que esses personagens funcionem e por que eles fazem o que fazem. No final do jogo, o elenco principal se tornou camarada, e você pode ver a grande mudança pela qual passaram desde o início do jogo.

As interações dos personagens também são muito agradáveis, com o que só posso descrever como um roteiro muito subestimado. O que quero dizer com isso é que certas interações e reações de personagens não resultam em reações exageradas de anime como você veria em outros jogos japoneses, mas em reações mais sutis, como a maneira como uma pessoa pode realmente reagir nessa situação.

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A melhor parte da narrativa são todos os relatórios secundários que você pode fazer. Durante o jogo principal, você pode comprar relatórios de Ellet, uma jornalista que acompanha e documenta as muitas façanhas do Esquadrão 7. À medida que avança no jogo, você pode comprar vários relatórios, que são histórias secundárias opcionais que, embora não sejam necessárias. para vencer o jogo, adicione toneladas de caracterização e desenvolvimento ao elenco principal. As melhores partes da história em minhas opiniões vêm desses relatórios, e acho que devem ser reproduzidas se você quiser a experiência completa.

O que pode arrastar isso para muitos jogadores é o dub inglês do jogo. Embora não seja ruim por nenhuma extensão da imaginação, é inconsistente, para dizer o mínimo. Alguns dos dubladores, principalmente os de Welkin, têm uma entrega bastante plana. Também não ajuda que parte da mixagem de voz seja muito ruim, com alguns momentos em que a música toca mais alto que os dubladores.

Valkyria Chronicles sempre pareceu bem desde o seu lançamento em 2008, e o remaster do PS4 faz com que pareça ainda melhor. A resolução em escala aumentada e a taxa de quadros aprimorada fazem com que os visuais sejam mais destacados do que quando retornavam quando estavam limitados a 720p. O sombreamento das células, combinado ao estilo dos desenhos de esboço, faz com que o jogo pareça mais atemporal do que os jogos que optam por uma abordagem mais realista da foto.

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O jogo segue a estética escolhida e é o dono de todo o jogo. Também vale a pena mencionar que as cenas pré-renderizadas são absolutamente lindas e algumas das melhores que eu já vi em muito tempo. Fiquei constantemente impressionado com o quão bem eles pareciam e ficava me lembrando de que isso aconteceu há 8 anos. Foi puro colírio para os olhos o tempo todo.

Em termos de jogabilidade, Valkyria Chronicles é um RPG de estratégia bastante padrão, embora faça o suficiente para se destacar da concorrência. Para iniciantes, não é baseado em grade, então você tem domínio livre sobre o movimento de seu soldado. Para equilibrar isso, as unidades só podem se mover uma certa distância, dependendo da classe. Você pode mover a mesma unidade várias vezes, mas cada vez subsequente elas têm cada vez menos alcance de movimento.

Você só pode ter até oito unidades (excluindo seu tanque) por missão, que você pode selecionar de um pool de 20 unidades disponíveis. O número de unidades que você pode recrutar é realmente muito maior, e você pode trocá-las constantemente ao longo da campanha, permitindo experimentar diferentes soldados.

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Com uma lista muito grande para escolher, eles fizeram isso para que você não precise moer cada unidade individualmente para torná-las melhores, permitindo muita flexibilidade. Em vez disso, você aumenta o nível da classe específica, que por sua vez afeta todas as unidades que compartilham a mesma classe. Ao subir de nível, as classes desbloqueiam potenciais e ordens e, no nível 11, elas são atualizadas para o status elite.

Potenciais são as habilidades especiais que as unidades têm quando ativadas, melhoram ou dificultam certas estatísticas. Os soldados começam com potenciais desde o início, e à medida que seus níveis aumentam, eles ganham mais, até desbloqueando potenciais exclusivos para esse personagem. As ordens podem ser feitas pela Welkin, que aprimora as estatísticas e atribui propriedades especiais a uma unidade ou a todas as unidades do mapa. O custo dos pedidos gira, e apenas um pode ser usado por fase.

Você também tem acesso à loja de pesquisa e desenvolvimento, que permite atualizar seu tanque e armas, com o último se ramificando em três versões diferentes (duas para Lancers), permitindo ainda mais flexibilidade na maneira como você deseja equipar seu esquadrão.

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O jogo permite muita flexibilidade da equipe por causa do sistema de nivelamento. Você nunca estará em uma posição em que se arrepende de usar uma determinada unidade, pois pode simplesmente trocá-la por outra pessoa e ainda colher os benefícios. É um jogo que recompensa a experimentação e não o castigará se você negligenciar unidades específicas. O que também é positivo é que, mesmo que você não planeje usar determinadas unidades, ainda vale a pena aumentá-las, já que certas ordens que elas podem fornecer podem ser incrivelmente úteis no final do jogo.

Infelizmente, o jogo sofre de um problema de equilíbrio bastante ruim que passou da metade do caminho. Escoteiros se tornam facilmente as melhores unidades do jogo, tornando quase todas as outras unidades obsoletas. Os lanceiros são os que mais sofrem, pois o trabalho deles pode ser substituído pelos Shocktroopers, desde que você tenha os pedidos certos disponíveis. Felizmente, existem missões onde os Lancers brilham, mas eles representam apenas uma fração da duração dos jogos.

Outra questão vem na forma do sistema de classificação. No final de cada missão, você recebe uma classificação entre A e D. Cada classificação oferece bônus e experiência em bônus, exceto D, que não oferece bônus. Sua classificação depende de quanto tempo leva para você completar uma missão. A estratégia para obter uma classificação A é simplesmente apressar a base inimiga e capturá-la, ignorando todos os inimigos ao longo do caminho. Se eles encontrassem uma maneira de equilibrar isso, tornando-o uma combinação de velocidade e quantas unidades você eliminou, acho que o problema seria resolvido.

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Valkyria Chronicles tem todos os ingredientes de um jogo fantástico, mas fica um pouco aquém da marca do meio devido a alguns problemas de equilíbrio.

Independentemente disso, se você está procurando um bom SRPG com um elenco incrivelmente agradável, com uma quantidade surpreendente de profundidade, Valkyria Chronicles não é um jogo que você deve deixar passar, dado o quanto de amor e cuidado foram dados a ele.

Se você já possui a versão para PC, a versão para PS4 não adiciona muito, exceto os visuais aprimorados, a menos que você simplesmente deseje possuir a versão limitada ou se você deseja possuir todas as versões existentes no jogo. Eu possuo todas as três versões do jogo de qualquer maneira, então não vejo por que você não deve completar a coleção.

Valkyria Chronicles Remastered foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia digital fornecida pela Sega. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

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O bom:

-Grande elenco de personagens
– Visuais fantásticos
-Jogabilidade permite toneladas de experimentação
– Os relatórios são de longe o melhor aspecto deste jogo

O mal:

– A atuação da voz e a mixagem de voz são inconsistentes
-Jogabilidade fica menos equilibrada após o ponto intermediário

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