Revisão Generation Zero – IKEA Unleashed

Enquanto alguns podem ficar cansados à medida que envelhecem, não é preciso muito para me empolgar com um jogo nos dias de hoje. Quando ouvi uma recriação do mundo aberto da Suécia dos anos 80 com robôs assustadores e uma trilha sonora de sintetizador esbarrando no pipeline, fui vendida imediatamente. Agora que eu tenho minhas mãos nisso, no entanto, é realmente tudo o que está rachado? Ou fiquei empolgado com um conceito sozinho?
Geração Zero
Empresa: THQ Nordic
Desenvolvedor: Avalanche Studios
Plataforma: PC com Windows (Revisto), Playstation 4, Xbox One
Data de lançamento: 26 de março de 2019
Jogadores: 1-4
Preço: US $ 34,99 (cópia de revisão recebida)
Minha primeira impressão deste jogo foi bastante positiva. Apesar de ter uma tela de carregamento bastante longa logo após os portões, o tema de abertura para a Geração Zero é simplesmente … lindo.
Eu sentei nos menus tocando por algum tempo, antes de começar um novo jogo. Existe um sistema de criação de personagens, mas são bastante barebones, permitindo apenas algumas combinações de roupas diferentes e algumas faces diferentes para cada gênero.
No entanto, isso muda mais tarde, quando você pode desbloquear uma série de itens vestíveis para seu cara ou garota, alguns até fornecendo proteção contra certos tipos de ataques. Eu decidi fazer a combinação mais vistosa e hedionda que pude reunir, e o jogo certamente permite que você faça isso.
Esses itens de vestuário são encontrados em várias mochilas e caixas de ferramentas espalhadas pelo mundo do jogo, principalmente em casas e galpões. Foi aqui que comecei a notar algumas rachaduras no polimento da Geração Zero.
Cerca de vinte minutos depois, eu já estava começando a ver layouts de casas duplicados, com algumas pequenas variações para tentar separá-los. Toda casa também parece ter o mesmo banheiro, o que é … estranho.
Ter todas as casas com a mesma aparência não é necessariamente um desastre, é claro, mas esse jogo é tão focado em saquear as casas por armas e munições que diminui um pouco a experiência.
Hilariamente, eu até notei que, para camas de casal, eles literalmente colocavam dois colchões um ao lado do outro em vez de modelar uma cama totalmente nova. Eu não acho que isso seja um costume sueco bizarro, mas sinta-se à vontade para me corrigir se eu estiver sendo culturalmente insensível.
Além do conteúdo reciclado, o Gen Zero é um jogo perfeitamente reparável no departamento de gráficos. Caminhar pelo mundo aberto pode parecer absolutamente bonito, e os efeitos de iluminação e folhagem são ótimos.
As armas parecem afiadas e, embora os modelos dos personagens sejam um pouco tristes, a capacidade de personalizar suas roupas é um toque agradável. Obviamente, os designs dos robôs também são durões, com cada um deles parecendo futurista, mas também bastante industrial, como algo que realmente teria sido projetado naquele período de tempo.
No departamento de som, esse jogo realmente brilha. Mencionei a trilha sonora fantástica, mas os relatórios das armas, os ruídos do ambiente e as ‘vozes’ estranhas e perturbadoras dos robôs caçando você são de primeira linha.
As armas disparadas em ambientes fechados soam ridiculamente altas em comparação com as disparadas em campo aberto, e é bastante claro que o design do som foi um importante ponto focal que os desenvolvedores se propuseram a acertar.
Como está a história? Bem … infelizmente sofre da síndrome de Fallout 76, onde a maior parte do diálogo e da progressão da narrativa é feita através de anotações e registros de áudio deixados pelos sobreviventes.
Ele realmente serve apenas para mantê-lo se movendo do ponto A para o ponto B, e não é a coisa mais atraente do universo, embora a dublagem pareça decente o suficiente quando realmente existe.
Assim como o FO76, também existem diversos bugs (e recursos estranhamente omitidos) que prejudicam a experiência em vários graus. Você verá regularmente itens e objetos flutuando vários metros acima do solo.
A roda do mouse não muda entre as armas. As escadas parecem funcionar apenas algumas vezes, enquanto outras você precisa pular manualmente para subir.
Felizmente, a jogabilidade principal é pelo menos bastante sólida. Embora seja lamentável que o aspecto de pilhagem do jogo seja tão mundano, na verdade, lutar contra robôs é bastante satisfatório.
Existem vários tipos diferentes, variando de grandes gigantes blindados a minúsculos robôs de aranha que saltam em você como se fossem garotos de rosto. Cada inimigo tem uma estratégia diferente para eliminá-los, levando a um pouco de cálculo por parte do jogador durante o combate.
As jogadas são boas e o feedback sobre os danos é satisfatório, pois os robôs recuam e exibem pequenas explosões coloridas quando você martela seus pontos fracos. Pedaços de detritos voam sobre eles também, realmente fazendo as lutas parecerem mais dinâmicas do que poderiam parecer.
Além disso, embora mais armas sejam sempre boas, atualmente há pelo menos um número razoável no jogo e vários acessórios, como escopos e supressores para personalizá-las.
Infelizmente, devido à natureza da narrativa do jogo, a Generation Zero consiste em muitas andanças sem objetivo para encontrar o próximo objetivo. Nem sempre existem marcadores de mapa para suas missões, fazendo com que pareça um jogo do tipo ‘onde diabos estou indo’? Os locais pelos quais você se depara raramente são empolgantes; portanto, até mesmo ignorar a história e explorar leva a um pouco de decepção.
Também notei algumas outras coisas irritantes enquanto brincava. O gerenciamento de inventário pode ser realmente irritante, pois às vezes os itens que se acumulam não o fazem na coleta, então você deve ir manualmente à sua bolsa para consertá-lo.
Também existem itens malditos demais com efeitos muito semelhantes, o que significa que seu tesouro pode facilmente sair do controle se você não deixar cair regularmente o que não precisa. Como há um espaço limitado no inventário, esse é um problema frequente.
As combinações de teclas também não são a coisa mais intuitiva do mundo, e tenho quase certeza de que você não pode vincular uma tecla à função ‘take all’ durante a pilhagem, o que significa que você deve clicar no botão todas as vezes. É um ponto fraco, mas realmente aumenta quando os saques são uma parte essencial da experiência.
Eu realmente não quero me incomodar com este jogo, pois ele tem uma apresentação muito agradável e o conceito é extremamente atraente para mim. A jogabilidade principal é sólida e, com muito refinamento, a Generation Zero pode realmente se tornar algo verdadeiramente especial. Infelizmente, não estou revendo esse jogo, mas o título que realmente temos.
Infelizmente, há muitos problemas para eu dizer que é ótimo em sua forma atual. Os desenvolvedores anunciaram que planejam trabalhar duro para corrigir os muitos problemas relatados pelos jogadores, e eu realmente espero que tenham sucesso nesse empreendimento. Percorrer a Suécia sobrevivente de hordas de robôs assassinos dos anos 80 é uma idéia muito legal para não se expandir.
A Generation Zero foi revisada no PC usando uma cópia de revisão fornecida pela THQ Nordic. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.