Revisão do SteamWorld Heist РPrecisa de mais chapéus de cafetão para gatos

Revisão do SteamWorld Heist - Precisa de mais chapéus de cafetão para gatos

Existem apenas alguns títulos que limitam você com uma premissa de três palavras e fazem você dizer: sim, agora estou interessado. SteamWorld Heist é definitivamente um desses jogos, especialmente com seus pop-ups constantes aqui e ali. Agora é a hora que todos esperamos, onde vemos se há algum vapor no mundo dos jogos ou se é apenas um monte de ar quente.

Título: SteamWorld Heist
Empresa: Image & Form
Desenvolvedor: Image and Form
Plataforma: 3DS (Revisado), PC, Playstation 4, PS Vita, Wii U
Data de lançamento: 10 de dezembro de 2015 (3DS) 7 de junho de 2016 (PC, Playstation 4 e Vita) Wii U (20 de outubro de 2016)
Jogadores: 1
MSRP: $ 19,99 (cópia de revisão recebida)

(Divulgação: tomei uma bebida com Brjánn Sigurgeirsson, que é o CEO / PR na Image & Form, na E3 2015)

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

Se existe algo que atrai jogadores automaticamente, √© Assalto a SteamWorld estilo refinado e altamente detalhado, juntamente com personagens que podem se prestar a tantas id√©ias √ļnicas ao mesmo tempo. Parece quase um golpe de sorte, mas ao mesmo tempo, quando voc√™ realmente observa como a mec√Ęnica do jogo funciona com o estilo art√≠stico, percebe o qu√£o entrela√ßado esse desenvolvimento deve ter sido.

Muito disso tem a ver com a incrível iluminação do mundo, o que ajuda a realçar a cor do mundo. Os personagens são igualmente coloridos. Mesmo sendo robóticos, o mundo é vibrante, mas feito de metal ou madeira, e as armas são mortais, mas divertidas. O visual e as idéias poderiam ter dado tão errado em tantos lugares, mas é um milagre que eles funcionem tão bem juntos. Fora da preferência de arte do jogador, ouso dizer que é perfeito.

A profundidade de jogo √© √≥tima, se bem simples no come√ßo. Isso n√£o √© uma coisa ruim, mas pode fazer com que alguns f√£s de jogos de estrat√©gia do n√ļcleo duro desejem no come√ßo, mas o jogo se desenvolve com o tempo nesse aspecto. Os est√°gios s√£o montados em navios inimigos em sua maioria, onde voc√™ e sua tripula√ß√£o t√™m uma m√©dia de tr√™s ou mais membros da tripula√ß√£o, mas √†s vezes t√£o pouco quanto algu√©m enfrentar√° combatentes, chefes e obst√°culos inimigos.

O sistema de nivelamento confere a cada personagem muito peso, possuindo habilidades que se refletem exclusivamente em cada nível. Essa também é uma espada de dois gumes, pois os personagens que você não usa podem rapidamente se tornar obsoletos nas mentes dos jogadores rapidamente.

Embora os personagens sejam todos √ļnicos, alguns simplesmente n√£o t√™m a usabilidade de outros, e isso geralmente se resume ao design de mapas e armas que os utilizam adequadamente. N√£o √© um grande problema, e pode at√© passar totalmente despercebido pela maioria dos jogadores que jogam o jogo, mas deve ser mencionado para aqueles que desejam pular para o fundo do jogo.

Quando se trata de combater e completar objetivos, o jogo √© impec√°vel. H√° muito polimento nessas duas frentes, √© incr√≠vel e uma lufada de ar fresco. Em vez de usar a abordagem ‚Äúbasta matar tudo o tempo todo‚ÄĚ, voc√™ estar√° focado em pegar itens e, para alguns, se posicionando para tirar o chap√©u do oponente para roub√°-lo (algo que passei horas alegremente) fazendo). Nada diz “incr√≠vel!” como uma atrevida capit√£o pirata do espa√ßo, rob√≥tica, com um chap√©u de cafet√£o feito de gato.

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Quando a dublagem aparece para manter o diálogo do evento, é melhor ter um bom conjunto de fones de ouvido para aproveitar as brincadeiras. O trabalho de voz é fofo, divertido, estranho e às vezes nostálgico de uma maneira pateta. Funciona bem com os temas gerais do jogo.

Os efeitos sonoros s√£o marcantes na maior parte do tempo, mas alguns ficam um pouco chatos, mas muitos jogadores nunca notam a menos que estejam jogando por 5-6 horas seguidas. Existem alguns bons efeitos b√īnus que mais do que compensam isso. Isso foi surpreendente e agrad√°vel, tornando o mundo fora do combate mais animado e espont√Ęneo.

A maioria das m√ļsicas √© boa, mas normalmente parece um alegre ru√≠do de fundo. Houve algumas exce√ß√Ķes permanentes que t√™m letras e s√£o usadas estrategicamente ap√≥s certos eventos, quase como pequenos truques para as a√ß√Ķes que voc√™ executa no jogo.

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A hist√≥ria imita os melhores programas de r√°dio dos anos 50 misturados com √≥peras espaciais dos anos 30, com alus√Ķes √† cultura pop atual.

H√° mais do que algumas risadas espalhadas ao longo da hist√≥ria, bem como um pouco de di√°logo espalhado que define de maneira inteligente o mundo em que voc√™ est√° jogando, at√© como os rob√īs ‚Äúcrescem‚ÄĚ ao longo do tempo.

Ele também aborda tópicos como o classicismo neste universo de uma maneira que todos os usuários devem entender, o que fornece um bom empurrão narrativo em segundo plano. No entanto, se você está procurando por Dostoievski, está apenas sendo ganancioso.

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Voc√™ j√° deve ter adivinhado lendo o texto acima, mas tudo funciona t√£o bem juntos que √© chocante. Este √© um dos produtos mais refinados que joguei nos √ļltimos 5 anos, destacando-se como um verdadeiro trabalho de amor.

SteamWorld Hiest foi revisada no Nintendo 3DS usando uma c√≥pia digital fornecida por Image & Form. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / revis√£o de jogadores de nicho aqui.

O bom:

      • √ďtima obra de arte que se presta bem a todas as plataformas.
      • Incr√≠vel profundidade de jogo.
      • Di√°logo e hist√≥ria divertidos.

O mal:

      • Alguns sons do jogo surgem um pouco aborrecidos com o tempo prolongado de reprodu√ß√£o.
      • √Äs vezes, um equil√≠brio de car√°ter ruim.
      • Falta um pouco de m√ļsica.
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