Revisão do Romance dos Três Reinos XIII – Perfeição Estratégica

Nota do Editor: Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo. Você pode assistir à análise do vídeo acima ou ler uma transcrição do vídeo abaixo.

Olá pessoal, meu nome é Tyler Valle e este é Romance dos Três Reinos XIII, desenvolvido pela Koei e publicado pela Koei Tecmo para o PlayStation 4 e PC no oeste. Vou declarar com antecedência que esta revisão pode ser tendenciosa devido ao fato de que se você me conhecesse antes do meu tempo na Niche Gamer, saberá que sou um grande fã de história dos Três Reinos e até Vídeos da história dos Três Reinos no meu canal pessoal do YouTube. Portanto, vou me esforçar ao máximo para evitar falar muito sobre o cenário, ao invés de optar por me concentrar na mecânica do jogo.

Romance dos Três Reinos XIII é um jogo de estratégia com profundidade e dificuldade que fica em algum lugar entre Civilização e um Paradoxo Grande estratégia. O jogo pode ser dividido em duas partes principais, a primeira sendo um mapa-múndi maciço que se expande por todo o território que a era dos Três Reinos englobava. Neste mapa, você será encarregado de concluir as tarefas que lhe são dadas pelo seu líder ou governante, a fim de construir mérito e melhorar ainda mais as condições da cidade em que vive.

Isso pode variar desde a simples espera de um temporizador passar enquanto seu personagem avança e ajuda a melhorar as terras agrícolas de uma cidade, ou sair e patrulhar a cidade e caçar bandidos para melhorar a fidelidade de sua cidade (aumentando assim sua população). Existem dois estilos para esse recurso que são determinados pela classificação social de seus personagens. Se o seu personagem trabalha sob um senhor, você pode propor idéias ou receberão tarefas do seu líder para concluir.

Se concluído, você ganhará mérito, à medida que atingir certos objetivos, você será promovido e receberá bônus agradáveis, como aumento de salário e maior número de tropas para controlar. Se o seu personagem for o governador de uma cidade ou o governante da terra, eles poderão dar às pessoas ordens e aceitar propostas de seus conselheiros.

Eu gostei muito desse sistema enquanto fazia meu caminho pelo jogo. É certo que, Romance dos Três Reinos é o primeiro jogo da franquia que joguei, então o único jogo com o qual posso compará-lo é a outra franquia de estratégia de longa data da Koei: Ambição de Nobunaga. Na entrada mais recente dessa franquia, Esfera de influência, a maneira como você aumentou a riqueza e a prosperidade de uma cidade foi pressionar um botão simples a cada turno – é isso. Neste jogo, o processo é mais aprofundado e, embora possa parecer um trabalho intenso, há outros motivos que o tornam divertido, no qual abordarei mais adiante.

A segunda peça do quebra-cabeça da jogabilidade é o combate, que pode ser combatido automaticamente no mapa do mundo pela IA ou pessoalmente pelo jogador. Existem duas grandes diferenças entre Ambição de Nobunaga e Romance dos Três Reinos quando se trata de combater. Não há mais batalhas maciças nas quais até uma dúzia de divisões lutam pelo controle de uma região inteira; essas lutas acontecem com todas as tropas que estão realmente no local de combate. Enquanto isso, todas as tropas que estavam se movendo em direção à zona de guerra no mapa do mundo superior seguirão para a luta e aparecerão como reforços.

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Embora eu acredite que esse sistema é uma melhoria, ele está longe de ser perfeito e, às vezes, as batalhas podem durar muito, à medida que mais e mais tropas aparecem para lutar, o que pode fazer com que as batalhas durem tanto tempo que suas tropas ficam sem suprimentos e começam a cair em atrito. A segunda e mais importante razão da diferença de combate é que a única maneira de o jogador assumir o controle da luta é se seu personagem estiver na batalha. Você não tem permissão para controlar seus aliados se o seu personagem não estiver pessoalmente na batalha e se o exército pessoal do seu personagem for dizimado no combate, você será removido do controle do combate, deixando-o apenas com a capacidade de orar para que as coisas vão a seu favor.

O combate é travado no chão e dentro de barcos, e embora possa ser muito divertido assistir seus exércitos despedaçarem seus inimigos, ele não tem exatamente tanta profundidade, mas, novamente, ainda é uma melhoria Ambição de Nobunaga. Isso é comparado a apenas dois exércitos brigando em campo aberto até que o líder de um lado seja derrotado. Combate em Romance dos Três Reinos podem ser combatidos em áreas abertas simples ou em castelos nos quais um dos lados tem a tarefa de defender suas muralhas dos invasores, enquanto o outro tem que abrir caminho e dizimar todas as tropas inimigas ou tomar seu acampamento principal.

Tipicamente, no mapa, haverá vários campos que, uma vez destruídos, causarão danos morais aos inimigos. Uma vez que a moral de uma unidade inimiga atinja zero, eles causarão significativamente menos danos, se houver algum dano, e suas defesas serão reduzidas em uma quantidade enorme, permitindo que seus oponentes causem um golpe potencialmente letal e os destruam. Este sistema é extremamente importante para quando você estiver enfrentando um oponente com uma força de combate maior.

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Por exemplo, houve um ponto em que lutei contra 78.000 soldados inimigos com uma força de apenas 28.000 e, quando venci, perdi menos de 10.000 homens no total. O combate em barcos é interessante, mas muito linear em comparação e parece mais Nobunaga’s Ambição combate, onde duas forças apenas se enfrentam e lutam até que todos os inimigos sejam dizimados, não há muito a dizer a esse respeito.

Como mencionei anteriormente, havia uma razão pela qual a construção da cidade foi uma melhoria significativa Ambição de Nobunaga, e isso se deve ao fato de que Romance dos Três Reinos é um jogo de estratégia com elementos de RPG. Em vez de escolher uma facção para se posicionar como governante, você escolhe uma pessoa individual e vive sua vida, escolhendo interpretar uma governante que já esteja no topo ou como alguém nova e trabalhando para se elevar entre as fileiras.

Dentro dos recursos de RPG do jogo, vem a capacidade de conhecer outros personagens do jogo e se tornar seus aliados e amigos. Você tem a capacidade de fazer amizade com quase todos os personagens do jogo e, à medida que sua amizade com eles se aprofunda, você pode desbloquear habilidades especiais que o ajudarão em outras partes do jogo, como bônus de status ou habilidades especiais de combate.

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Romance dos Três ReinosOs elementos de RPG são uma espécie de sandbox-y, permitindo ao jogador conhecer e fazer amizade com quem quiser. Pense nisso como a versão “Empires” do jogo. Duas outras características que retornam ao jogo são duelos e debates, que permitem ao jogador jogar um divertido jogo de tesoura de pedra com seus inimigos. Embora esses sistemas possam não ter muita profundidade, eu estaria mentindo se não gostasse disso toda vez que eles acontecessem.

Os duelos podem ser usados ​​para aumentar a lealdade de uma cidade se o seu personagem estiver em patrulha, ou pode ser usado para destruir completamente a moral de um exército inimigo. Os debates podem ser usados ​​de várias maneiras diferentes, se você está tentando convencer um general inimigo a trair seu senhor ou se está tentando convencer outro governante a criar uma aliança, a maioria dessas situações se resume a um duelo, com base em a inteligência dos jogadores.

Romance dos Três Reinos XIII vem com dois modos de jogo: Hero Mode e Main Mode. O modo Hero é um modo em que o jogador realiza 9 pequenas missões, aprendendo sobre os três homens que governariam os três reinos. Esse modo é basicamente um modo de tutorial mais interativo para ensinar ao jogador a mecânica e o estilo do jogo, e eu recomendo que você comece aqui antes de entrar no outro modo.

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O segundo modo é o modo principal, onde você pode selecionar no momento da gravação desses 6 períodos diferentes para reproduzir. Nesse modo, o jogador pode simplesmente viver para conquistar e governar por conta própria, sem interesse em missões, ou pode jogar como uma das principais forças da época e completar objetivos históricos para concluir o cenário adequadamente.

Mais uma vez, Koei criou um fantástico jogo de estratégia que joga surpreendentemente bem em um console. Embora não seja tão imediatamente confortável jogar com um controle quanto Ambição de Nobunaga, que possuo tanto no PC quanto no PS4, mas prefiro mais os controles do PS4. Apesar disso, depois de jogar o jogo por algumas horas, você não deve ter muito problema. Além disso, o jogador pode pausar o tempo com o botão triângulo, o que significa que você nunca ficará sobrecarregado.

A única outra questão em que me deparei foi uma questão de desempenho, quando há muitas tropas na tela de uma só vez, a taxa de quadros pode gaguejar por alguns momentos, mas se resolve. Portanto, nenhum desses problemas são problemas que considero estar na versão para PC, se essa for sua plataforma preferida.

Romance of the Three Kingdoms XIII foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia digital fornecida por Koei Tecmo. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Os Três Reinos foi uma época incrível, repleta de alguns dos guerreiros mais incríveis da história. Fazer um jogo de estratégia sobre esses homens e mulheres parece tão épico quanto deveria.
  • A obra de arte feita por Hiroyuki Suwahara é incrível. Suwahara-san tornou-se facilmente meu artista de personagem favorito na indústria e eu recomendo que você verifique suas obras de arte que não são de videogame.
  • Os elementos de representação de papéis no jogo podem não ser incrivelmente profundos, mas são uma decoração perfeita para um jogo de estratégia que ajuda a torná-lo único.
  • Seja na administração da cidade ou na cidade sitiada, a jogabilidade de Romance dos Três Reinos XIII é de primeira qualidade e cimentou este jogo como um dos meus favoritos no gênero de estratégia.
  • A música também é incrível sem ser dominadora ou perturbadora, o que tem sido um problema em alguns dos outros títulos que saem de Koei Tecmo.
  • O modo Hero é um fantástico modo tutorial detalhado, mascarado como uma jornada para aprender sobre o mundo dos Três Reinos.
  • Vem com áudio duplo para vozes chinesas e japonesas. Jogar em chinês é altamente recomendado.
  • Koei mais uma vez provou que os jogos de estratégia podem funcionar no console e mostra que mais estúdios não devem temer a idéia de portos.

O mal:

  • Os controles do PlayStation 4 parecem estranhos no começo e não são tão limpos quanto os Ambição de Nobunaga porta do console.
  • Existem lentidões e gagueiras de quadros no início do combate, mas tendem a desaparecer após 10 ou mais segundos. Ainda perceptível, ainda irritante.

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