Revisão do julgamento

Após o anúncio do mais novo título do Ryu Ga Gotoku Studio, Judgement, me perguntei como os eventos na cidade de Kamurocho mudariam desde a partida de um dos meus protagonistas favoritos: Kazuma Kiryu.

Utilizando uma jogabilidade basicamente semelhante à da franquia Yakuza, mas com novas mecânicas focadas em investigação, o retorno a Kamurocho seria nada menos que interessante. Mergulhando no jogo, eu me perguntava se o Judgement seria capaz de se manter sozinho ou seria uma sombra da série de jogos mencionada anteriormente.

Para tirar isso do caminho: sou fã de Yakuza há muito tempo e tenho orgulho de possuir todos os jogos. Durante anos, lutei com as pessoas para explicar que não é um clone de Grand Theft Auto, como muitos pensaram. Agora, com seu pico de popularidade, não estou nada em êxtase ao ver a série crescer e evoluir, e estar na vanguarda dos jogos.

Julgamento
Editora: Sega
Desenvolvedor: Ryu Ga Gotoku Studio
Plataforma: PlayStation 4 (Revisto)
Data de lançamento: 25 de junho de 2019
Jogadores: 1 jogador
Preço: $ 59.99

A história do julgamento é uma história bem tecida de interesse especial, política da yakuza, burocracia e assassinato em uma cidade com uma taxa de condenação de 99,99%. Entre com Takayuki Yagami, um jovem advogado que ganhou popularidade instantânea ao absolver seu último caso.

Rapidamente, sua fama azedou quando seu caso foi manchado, pois a pessoa que ele defendia cometeu assassinato momentos depois. Abalado com os acontecimentos, ele deixa de trabalhar no cargo de advogado e começa um novo papel como investigador particular.

Ao longo da história, os eventos se desdobram na investigação de um serial killer simplesmente conhecido como ‘The Mole’, e as correntes que ligam Yagami ao passado se tornam mais claras. O conto inspirado noir e seu elenco de personagens fantasticamente escritos me mantiveram envolvido e à beira do meu lugar durante o jogo.

Embora, em alguns momentos, tenha parecido um pouco abafado, em muitos momentos as coisas se encaixam bem no enredo geral. A maior parte do preenchimento veio na forma de interação com o dia-a-dia do elenco. Embora parte disso não se relacionasse com a história abrangente, isso proporcionou muitas informações a Yagami e seus amigos, e me fez gostar muito mais deles.

Um problema que tenho é que as escolhas de jogadores no jogo realmente não importam muito. Seria bom experimentar diferentes caminhos na história ao longo de minhas investigações. Em vez disso, você se concentra em um enredo sem muita variedade. Seria bom ver, digamos, investigar eventos de um ângulo diferente.

Ao longo do jogo, você pode fazer um total de 50 missões secundárias e fazer amigos para ajudá-lo ao longo do caminho. Fazendo uma pausa no enredo sério em geral, eles podem variar de pegar alguém em um momento de infidelidade, a rastrear pervertidos notórios como o traseiro que pega o Ass Catchem. Gostei muito de fazer esses eventos paralelos ao fazer pausas na história principal.

Ao longo do jogo, Yagami ganha experiência para gastar em uma grande variedade de atualizações. Desde ataques mais duros até assistência na trava de fechaduras, cada um deles tem seu lugar e aparentemente não é desperdiçado. Alguns deles só podem ser desbloqueados para compra depois de encontrar livros de habilidades ou tirar imagens de códigos QR em pôsteres.

As atualizações de nível mais alto, no entanto, tornam-se um pouco difíceis de obter, mas, na maioria das vezes, permanecem opcionais se você não estiver participando de uma competição. Alguns dos mais importantes a serem adquiridos são atributos físicos, como saúde, danos e velocidade. Sugiro também que obtenha dados adicionais para o mini jogo de tabuleiro VR, para ajudar com uma das melhores maneiras de ganhar dinheiro.

Na mesma linha dos jogos da Yakuza, há uma grande variedade de atividades paralelas a serem realizadas. Desde visitar o clube Sega até tocar clássicos como Space Harrier ou Fighting Vipers, sair em encontros, correr drones, jogar dardos ou até as rondas ocasionais de shogi ou blackjack, há muitas coisas para relaxar. Não era incomum eu passar horas fazendo essas atividades paralelas.

Estranhamente, um item importante que os fãs adoravam nos jogos da Yakuza não aparece. Agora, o karaokê está ausente do jogo, o que é decepcionante, pois foi uma das minhas atividades rápidas favoritas. Ainda assim, não pude deixar de ficar empolgado com o jogo inspirado em House of the Dead, Kamuro of the Dead. Mesmo substituindo um dos meus mini-jogos favoritos, ainda era um momento agradável.

Durante todo o meu tempo na cidade, o combate sempre foi inevitável. Gangues rivais, yakuza e bandidos de rua estavam frequentemente atrás de mim. Yagami usa dois estilos de seu estilo de luta auto-treinado. O primeiro é o seu estilo Crane, que é capaz de derrotar vários inimigos de uma só vez usando ataques radicais e habilidades acrobáticas.

Dependendo da força dos inimigos, eu usaria o estilo Crane para limpar e focar em um inimigo mais difícil. Mudando para o estilo Tiger, Yagami se torna mais preparado para lutas individuais que proporcionam golpes mais poderosos. A utilização dessas duas habilidades de combate torna-se a chave rapidamente, como se a luta levasse muito tempo a polícia, pudesse vir e prendê-lo – ou você lidará com inimigos mais difíceis na metade posterior do jogo.

Ao longo das lutas, você é capaz de executar movimentos EX que causam golpes devastadores para fazer um trabalho rápido de inimigos inocentes. Desde assistir Yagami atirar alguém na parede e ajoelhar alguém no rosto, até fazer artes marciais bêbadas, eles eram gratificantes de assistir, mesmo que fossem um pouco repetitivos no final do jogo. Yagami também pode gastar seu medidor de EX para entrar no modo burst, aumentando seu poder de ataque, enquanto também impede que ele seja atordoado.

Uma coisa a observar é que alguns inimigos têm ataques mortais que podem virar a mesa contra você, se você não tomar cuidado. Esses ataques danificam sua barra de saúde, impedindo que você se recupere em uma quantidade específica. A única maneira de curar essa aflição é ter um kit de primeiros socorros à mão ou visitar um médico do beco. Eles não são baratos e realmente obriga o jogador a estar ciente em combate.

Eu tive um problema frustrante quando se tratava de combate durante minha jogada. Algumas vezes raras quando lutava, quando um inimigo estava contra a parede em alguns dos becos apertados de Kamurocho, eles aparentemente deslizavam para outro local, interrompendo minha cadeia de ataques.

Notavelmente, este não foi um esquivo feito pelo NPC, mas o mecanismo de jogo colocando um inimigo em um novo local. O par de game overs que eu tive com o jogo deveu-se apenas a ele enquanto lidava com inimigos mais difíceis.

Os recursos viciantes do jogo, como investigação, perseguição e cauda, ​​etc. adicionam uma boa variedade ao jogo. Cada um desses recursos ajuda a enfatizar que Yagami é um detetive em primeiro plano e, através da jogabilidade, ajuda a melhorar a atmosfera. A questão principal é que o apelo de alguns desses eventos pode se desgastar após olhar além da superfície.

As sequências de perseguição, por exemplo, começam emocionantes, mas à medida que o jogo avança, é fácil sentir a natureza repetitiva de correr e pressionar automaticamente os botões para evitar obstáculos na tela.

Às vezes, seguir as pessoas que seguem também é muito demorado e se resume a manter distância e se esconder quando necessário. Embora esses elementos não se desviem do jogo, eles podem usar um pouco mais de detalhes.

Visualmente, o jogo parece ótimo e é altamente detalhado e combinado com ótimas animações de personagens, a experiência visual se destaca. Há uma mudança notável quando o jogo alterna entre gráficos de jogos e seqüências de vídeo em movimento total.

No entanto, há consistência entre eles que não o faz perturbar os olhos. Para quem está se perguntando, o jogo é executado visivelmente a 30 quadros por segundo e tem algumas quedas durante algumas seqüências no jogo, o que pode se tornar estridente.

O julgamento vem com o trabalho de voz em inglês e japonês. Enquanto o dub inglês é bem feito, eu pessoalmente tenho preferência pelo dub japonês. A sincronização labial nos modelos de personagens não combina com as vozes em inglês e pode tirar parte da imersão da história.

Tudo se resume à preferência pessoal dos jogadores em que eles usam, mas para mim, apenas acho o idioma japonês com legendas melhor – e simplesmente adiciona mais à atmosfera.

A partitura musical do jogo se encaixa no motivo noir em que o jogo é construído. Cada faixa se encaixa perfeitamente ao que está acontecendo atualmente na tela. De músicas misteriosas tocando em segundo plano a faixas de luta otimistas, pesadas no baixo, não consigo me lembrar de uma que parecesse não gostar. Até o que eu achei quase aceitável cresceu comigo até o final dos jogos.

Para as pessoas que nunca jogaram um jogo da Yakuza e se perguntam se podem pular para o Julgamento, a resposta é direta. A história do julgamento não tem participações especiais de Yakuza ou pontos da trama que os uniriam fortemente. Em suma, é um bom jogo para entrar sem conhecer a longa história da turbulência que aconteceu na série Yakuza.

Embora eu tenha uma inclinação pelo meu amor pelos jogos de Ryu Ga Gotoku Studio e Sega, eu gostei de jogar Judgement mais do que alguns dos principais jogos da Yakuza.

O julgamento tem suas falhas que são difíceis de ignorar, mas sua história profunda, combate intenso e uma grande variedade de atividades paralelas me mantiveram colado a ela por dias a fio. Judgement é um ótimo jogo que merece atenção dos fãs e iniciantes da Yakuza.

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