Revisão do Gears 5

Revisão do Gears 5

Gears of War sempre foi uma das minhas franquias de jogos favoritas, na verdade, quando eu recebi meu Xbox 360 de volta no Natal em 2006, o primeiro jogo que recebi foi o Gears of War original. De muitas maneiras, ajudou a definir a minha adolescência, despejando centenas, se não milhares de horas, na trilogia original. Seja jogando cooperativamente na dificuldade mais difícil, tentando sobreviver a todas as 50 ondas do modo Horde, ou apenas jogando jogo após jogo do seu incrível multiplayer, o Gears sempre fez parte do meu núcleo de jogos. Se estou sendo sincero, diria que Gears of War é a minha série multiplayer competitiva favorita de todos os tempos, e uma das principais razões para isso é porque a cada nova entrada, ela sempre fica melhor.

Embora eu adore a franquia Gears, meu interesse diminuiu nos últimos anos, mas quando participei da conferência Xbox E3 deste ano, senti aquela centelha reacender. Fui para casa, tirei o pó do meu Xbox 360 e joguei pela trilogia original pela primeira vez em mais de meia década antes de jogar Gears of War 4 pela primeira vez. Senti uma onda de emoção que senti quando joguei Gears of War 2 pela primeira vez. Gears of War estava de volta na minha vida e eu não poderia estar mais feliz. Fiquei aguardando ansiosamente o novo título, desta vez abandonando o “of war” e apenas seguindo com o Gears 5. Agora que tive tempo de jogar, era tudo o que eu queria e muito mais. Leia para descobrir o porquê!

Engrenagens 5
Empresa: Microsoft
Desenvolvedor: The Coalition
Plataforma: Microsoft Windows (Revisto), Xbox One
Data de lançamento: 10 de setembro de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 59.99

A apresentação do Gears 5 é incrível, tanto no visual quanto no áudio. Enquanto a série Gears of War sempre foi capaz de criar carnificina como nenhuma outra, os títulos Gears da geração moderna tiveram um nível de polimento que realmente leva eleva a experiência.

Do cenário às execuções, o Gears 5 realmente tem um belo design, combinando perfeitamente os personagens volumosos da trilogia anterior do Gears com os personagens mais magros da série moderna, nunca parece que há um momento em que você não está jogando um título do Gears.

Variando de locais como os resíduos congelados ao redor do Monte Kadar, até os desertos vermelhos do antigo território UIR, o Gears 5 se afastou do marrom e da floração e adotou cores e variedades, o que definitivamente compensa.

Desde a história até a jogabilidade, o Gears 5 realmente impressiona da maneira certa e estar disponível no PC para Windows 10 e Windows 7 mostra quanta fé tanto a Microsoft quanto a The Coalition têm neste último título .

Obviamente, o aspecto mais importante de um jogo do Gears é sua jogabilidade, e o Gears 5 não decepciona. Esteja você jogando com um controle ou mouse e teclado, o jogo parece bem em suas mãos.

Os controles são rígidos e responsivos e, embora eu use pessoalmente um controle do Xbox One, passei bastante tempo usando o mouse e o teclado para dizer que é mais do que adequado. O tiroteio parece firme e responsivo, com cada tiro parecendo ter um chute e uma reação adequados.

Os sons de tiros, explosões e gritos criam um espetáculo visceral que apenas um jogo de Gears of War pode oferecer. Embora existam apenas algumas armas novas, quase todas as armas do Gears 1-4 aparecem e se sentem tão bem quanto deveriam.

Também existem muitas maneiras de jogar o Gears 5, com uma campanha cooperativa completa e três maneiras diferentes de jogar multiplayer: o multiplayer tradicional, Horde, e o novo modo de jogo, Escape.

A campanha do Gears 5 ainda é um dos melhores exemplos de uma campanha cooperativa, e desta vez ela pode ser jogada com até três jogadores. Dois jogadores controlarão os dois principais protagonistas humanos, enquanto um terceiro jogador pode controlar Jack, o dróide voador que ajudou a Delta em suas aventuras no passado.

Embora eu nunca tenha tido a chance de jogar Jack durante a campanha, ele tem um estilo de jogo único, juntamente com um kit de ferramentas robusto e divertido que garante que qualquer pessoa que tenha a chance de jogar com ele se divirta bastante ao fazê-lo.

Há também uma quantidade decente de itens colecionáveis ​​para o jogador encontrar ao longo do caminho. Existem dois tipos, um deles são apenas lembranças, itens que ajudam a dar vida ao mundo de Gears e estimular a mente dos personagens.

Nos quatro Atos da campanha, existem mais de cinquenta deles para encontrar. O segundo tipo de colecionável é muito mais numeroso e também muito mais importante, esses são chamados de “componentes” e são usados ​​para aprimorar as habilidades de Jack.

Ao fazer isso, Jack se transformará de um pequeno dróide bonitinho com uma boa personalidade em uma máquina da morte voadora que não pode ser parada. Além das habilidades e atualizações de Jack, há também atualizações especiais para ele, que são obtidas ao concluir as missões secundárias no mundo durante os Atos 2 e 3.

Isso salvou minha vida mais vezes do que me lembro. Quer se trate de uma capa melhorada, um aumento de dano corpo a corpo ou um ataque de flashbang que congela criogênicamente inimigos, esses definitivamente valem o pouco tempo necessário para reuni-los.

O modo Horde também retorna, carregando muito do mesmo estilo que o Horde de Gears of War 4, com apenas uma diferença importante: as classes agora estão vinculadas aos personagens e não é mais possível executar dois do mesmo personagem.

Esta foi uma colina bastante difícil para eu superar quando comecei o jogo, mas depois de um tempo encontrei dois ou três personagens que eu gostava de jogar, de modo que, se algum dia eu entrasse em um saguão, teria backups caso o personagem favorito, Jack, foi escolhido.

No modo Horde, o objetivo é simples: você e sua equipe devem sobreviver a 50 ondas de inimigos, a cada 10 ondas têm uma onda de chefe e maior dificuldade. Você deve usar um fabricante para construir suas defesas contra seus inimigos e deve trabalhar juntos para garantir seu sucesso.

Eu sempre amei o modo Horde, e depois de jogar por um tempo, a mistura de jogabilidade e ajustes de personagens aprimorados fez do Horears, do Gears 5, a melhor versão até agora. A única desvantagem é que atualmente não há personagens suficientes para jogar ainda, especialmente sem capacidade de executar personagens duplicados.

Escusado será dizer que o multiplayer clássico pelo qual o Gears of War é conhecido também está de volta, e eu já posso dizer que vou gastar uma quantidade insalubre de tempo jogando assim que essa revisão terminar.

Uma coisa que eu amo no Gears 5 é que a Microsoft e a The Coalition se comprometeram a fazer cross-play entre o PC e o Xbox One, um esforço que valeu a pena a metade dos jogadores em que encontro, inclusive eu, jogue no PC. Esse esforço também foi certamente auxiliado pelo fato de o Gears 5 ser o primeiro título do Gears a ser lançado no Steam.

Finalmente, há o Escape, o novo modo de jogo que foi revelado durante a Xbox Conference, e é algo que eu estava ansioso. Em Escape, três jogadores precisam trabalhar juntos para sair de uma colméia, um mapa cheio de inimigos.

Quanto melhor o desempenho, maior será sua pontuação no final do nível. Quando uma partida começa, cada jogador começará com apenas um braço lateral e será obrigado a vasculhar e explorar a fim de encontrar armas e munição. Até agora, joguei apenas algumas rodadas, mas é um desafio divertido que me atraiu e mal posso esperar para encontrar um grupo para jogar mais.

A parte mais empolgante do Escape é que, embora existam alguns mapas lançados com o jogo, também existe um cartógrafo atualmente em beta que permite a qualquer um criar e enviar seus próprios mapas para que outros possam jogar.

Isso significa que meus amigos e eu podemos criar mapas e desafiar uns aos outros para completá-los. Com um cartógrafo, o conteúdo de Escape é praticamente infinito, com a única desvantagem de que nenhum dos atores principais é atualmente jogável em Escape. Ainda há seis personagens para escolher, e inevitavelmente haverá mais na linha.

Enquanto as pessoas vieram para o Gears of War para a jogabilidade, fiquei na história. Embora alguns tentem reduzir o Gears para “Giant Worms” ou “Where’s My Wife ?!”, o que eu vi foi um universo incrivelmente desenvolvido que foi divertido e interessante.

Diga o que eles podem, mas eu fui investido na história de Dom tentando encontrar sua esposa. Eu até me engasguei com a morte dele em Gears of War 3. Embora eu soubesse que não era a narrativa mais profunda, havia o suficiente. investiu na jornada e curioso sobre a conclusão.

Gears sempre teve perguntas para as quais eu queria saber a resposta, coisas como: “Quem são os CG, quais são os Gafanhotos, quais foram as Guerras de Pêndulo, quem são os UIR e, o mais importante, quem era a rainha Myrrah e por que ela é humana?

Essa é uma das razões pelas quais estou gostando desses novos jogos do Gears, tanto quanto eu. Ambos levaram tempo para aprofundar o universo e estão começando a responder a essas perguntas. Finalmente aprender coisas depois de tantos anos não tirou o mistério de Sera, mas me deixou satisfeito.

O que mais me choca é que ele consegue fazê-lo sem parecer indecente ou desagradável, o que não é tarefa fácil. Em vez disso, todas essas coisas são pequenos toques, glacê no bolo de uma história divertida.

Não são apenas os gráficos e a história que dão vida ao Gears, mas também os incríveis efeitos sonoros e a dublagem sólida de alguns dos melhores dubladores do setor, incluindo John DMaggio e Laura Bailey.

Todo mundo carrega seu próprio peso e dá vida às suas performances, pegando uma história boba e exagerada e tornando-a uma experiência crível. O elenco fez um ótimo trabalho, e isso é algo que sinto que a equipe do Gears não recebe crédito suficiente.

Honestamente, o fato de o Gears melhorar apenas a cada jogo não é nada menos que um milagre. É claro para mim que todos os que trabalham nesta série se importam e estão dispostos a ir além e polir qualquer coisa para tornar o jogo maior e melhor.

Em nenhum momento eu já senti que a Coalizão descansasse sobre os louros ou cortasse os cantos. Embora haja alguns problemas que eu gostaria de ver abordados no futuro, o Gears 5 teve um início forte e estou ansioso para ver onde ele está nos próximos seis a doze meses.

Com planos para novos pacotes de conteúdo a cada 3 meses, definitivamente haverá aqui o suficiente para me manter envolvido por um longo tempo. O Gears 5 não é apenas um bom título do Gears of War, é uma carta de amor para os fãs que estão presentes desde o início, com muitos retornos de chamada para entradas anteriores.

O Gears 5 foi revisado no Windows PC por meio de uma cópia comercial comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

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