Revisão do Espírito de Sakura – Espíritos, Furries, & amp; Bewbs

Sakura Spirit segue a história de Gushiken Takahiro, uma criança de 17 anos que tem aspirações e sonhos de se tornar o principal competidor de judô para representar o Japão. Depois de crescer e se tornar um competidor de judô de destaque, seguindo as citações de seu pai, videogames e programas de TV, ele está agora algumas semanas antes de um grande torneio que dá a Takahiro a chance de representar o Japão.
Essa grande partida começa a deixá-lo um pouco nervoso. Seguindo o conselho de seus amigos de escola, ele encontra um templo escondido na floresta, que supostamente carrega um forte poder espiritual. Ele começa a orar, e o resultado é que ele encontra um espírito voluptuoso. Pouco tempo depois, ele é transportado para uma terra em apuros.
A história ao longo do título é bastante fácil de seguir, e é bastante simples descobrir o que acontecerá, já que Takahiro é a chave para trazer paz à terra. O que precisa ser pronunciado em um título como esse seria o relacionamento entre os personagens, que o título faz um bom trabalho ao fornecer no curto espaço de tempo que possui. No entanto, deveria ter trabalhado em algumas coisas.
Quando Takahiro entra na nova terra, a transição para a mulher leva a despertar interesse no protagonista principal, é quase imediata, fornecendo um serviço de fãs extremamente íntimo e provocador no início da história. Os personagens rapidamente se apaixonam por Takahiro, mas eu sinto que deveria haver um desafio, um caminho para ganhar essa “recompensa”, eventos com causa e efeito nas relações dos personagens.
Isso tornaria o alcance de cenas íntimas muito mais satisfatório para o jogador. O fascínio da arte é óbvio e, muito semelhante à sedução da vida real, a provocação cria melhores resultados finais; portanto, se pudéssemos estabelecer uma forte conexão com os personagens, fornecendo uma base sólida para mais significado e apego aos personagens, isso teria sido mais gratificante do que apenas ver a pele e chamá-la de um dia.
O roteiro tem bons momentos que vão fazer você rir, e é bastante cheio de insinuações sexuais e flertes tortuosos. No entanto, encontrei alguns erros no script, que interromperam o fluxo de leitura. Parece haver muitos problemas com as palavras “é” e “não é”, que são substituídas por “são”. O desenvolvedor nos diz que eles estão corrigindo o jogo para corrigir esse problema.
Uma das principais falhas do jogo é que falta opções para o jogador participar. Por quão rápido é, os desenvolvedores fizeram um bom trabalho ao estabelecer uma conexão com as protagonistas femininas, mas o que poderia ter ajudado imensamente a atrair mais o jogador o mundo e os relacionamentos dessas quatro senhoras teriam sido as escolhas que Takahiro faz.
Uma opção é fornecida no final da história, mas ela faz muito pouco, é tarde demais, e o efeito mal é enfatizado, tornando a escolha quase sem sentido. Isso é seguido praticamente imediatamente pela resolução da história.
Mas vamos desviar da narrativa em direção ao aspecto arriscado do jogo, a arte. A arte é absolutamente fantástica, mesmo sem o fator de excitação. A paleta de cores é escolhida perfeitamente, e há um bom destaque e um trabalho de linha limpa. Dito isto, achei os personagens e os ambientes um pouco sem vida, em termos de animação.
Os personagens são congelados em uma única pose, para nunca mudar, ajustando apenas os olhos e talvez corando. Teria sido bom alterar as poses de vez em quando para manter o interesse dos espectadores. Especialmente a única personagem, Miyo, está sempre brandindo sua katana levemente desembainhada.
Um último momento perto do fim, ela se veste de yukata e ainda mantém aquela pose desajeitada, sem katana. Se fosse muito difícil adicionar poses separadas, talvez adicionar um ambiente animado ajudasse a quebrar a sensação de estagnação que o espectador recebe das imagens estáticas.
O mesmo pode ser dito do som no jogo. Mesmo apenas adicionando mais efeitos sonoros ambientais teria ajudado. As músicas compostas para o jogo são muito boas, porém, e bastante cativantes também.
Todos os itens acima considerados, eu não acho Sakura Spirit é ruim por qualquer meio. As quatro heroínas principais têm bons designs e eu aprecio as personalidades únicas que elas fornecem. O jogo faz referência à cultura oriental e ocidental com bastante frequência, o que ajuda a ancorar o jogo na realidade. A personalidade de Takahiro também parece bastante natural.
A arte é um deleite absoluto e é extremamente atraente – que é o principal ponto de venda do título. Também gosto da rápida acessibilidade à economia, das opções do jogo e da capacidade de voltar atrás para reler qualquer coisa que possa ter sido ignorada. O jogo flui muito bem.
As quebras de capítulo fazem paradas naturais na história, dando aos jogadores um bom lugar para parar durante a leitura.
Para mim, jogar sem levar em consideração leva a duas horas impressionantes gastadas no romance visual. As pessoas podem terminar facilmente Sakura Spirit mais rápido se eles apressarem. Eu gostaria de ter mais tempo para apreciar os personagens, e os desenvolvedores parecem sugerir a possibilidade de uma sequência.
Sugiro ao Winged Project que tire algumas lições de outras experiências visuais como Hotel Dusk e Última recompensa da virtudeou jogos como Personae Concepção II nas escolhas de desenvolvimento de caráter e relacionamento, espero ajudar a envolver o jogador um pouco mais.
Eu adoraria que o jogo utilizasse plenamente seu potencial em ser uma novela visual, em vez de ser algo que poderia ter sido feito apenas no papel, e tirar proveito do tipo de mídia usada para o máximo potencial. Eu direi, no entanto, que este jogo faz questão de vender, de arte, de justiça.
O Winged Cloud e o Sekai Project devem ser respeitados por levar esse título a um mercado muito, muito nicho. Espero que mais do que isso seja desenvolvido e ajude a pressionar pela aceitação da sexualidade nos jogos. Para aqueles que esperam uma experiência visual visual fascinante, infelizmente, ela não está totalmente lá. A história tem poucos momentos cômicos, mas sugiro principalmente por sua arte.
O Sakura Spirit foi revisado usando um código Steam fornecido pelo Sekai Project. Você pode encontrar informações adicionais sobre as avaliações / política de ética do Niche Gamer aqui.