Revisão do Azure Striker Gunvolt 2 – correntes alternadas

Azure Striker Gunvolt 2
Desenvolvedor: Inti Creates
Editora: Inti Creates, Yacht Club Games (versão física)
Plataforma: 3DS
Data de lançamento: 29 de setembro de 2016
Jogadores: Solteiro
MSRP: $ 14,99 (cópia de revisão recebida)

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

Os fãs do gênero de plataformas de ação têm escalado um bom título por um tempo. Após o desastre completo do Mighty Number 9 (leia-se: mais como o Mighty Number 5.6), o Azure Striker Gunvolt 2 é o que os jogadores salvadores estavam pedindo?

Gunvolt 2 é um dos melhores jogos de arte de sprite que eu já vi em algum tempo. E quando digo arte, quero dizer arte. A animação é muito fluida e bem animada, combinada com algumas sobreposições agradáveis ​​de efeitos animados para energia e iluminação.

Com tudo isso dito, a história com estilo de anime é um pouco branda e chata, sendo completamente ofuscada pela arte de sprite do jogo.

A obra de arte inimiga e o estilo são realmente refrescantes. Embora sejam temáticos, eles conseguem ser todos diferentes, com clichês ousados, se não cômicos e exagerados, combinados com personalidades que são facilmente identificadas pelos fãs de anime (Leia: Não é como se eu quisesse te matar ou algo assim) , Baka).

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Gunvolt 2 faz você interpretar não apenas o personagem titular, Gunvolt, mas também Copen. Desde o início, há um problema inicial de como o jogo é configurado; as principais habilidades que o jogador usa para atenuar os danos devem ser equipadas e o jogo nem o direciona inicialmente, nem fala sobre como sair de um slide de uma história que está passando. É nesse ponto que o jogador pode ver que o jogo depende muito de você jogando o primeiro jogo. Algo que pessoalmente não fiz e, honestamente, não deveria ter que fazer. Esta questão será apresentada mais tarde, mas, por enquanto, voltemos ao jogo.

Embora ambos os personagens tenham habilidades semelhantes no que diz respeito à mitigação de danos, o jogo de danos é muito diferente, e ambos bastante agradáveis ​​quando você aprende o básico. Enquanto estiver jogando como Copen, o jogador terá como objetivo permanecer no ar, saltando de inimigo em inimigo em um esforço para permanecer no ar, pairando enquanto explode os inimigos que você marcar com sua manobra de traço.

O jogo de dano de Gunvolt é focado principalmente em marcar vários inimigos com sua arma e depois enviar sua fúria elétrica para esmagar seus inimigos. Ambos satisfazem excepcionalmente sua execução, especialmente quando você vê sua pontuação disparando pelo telhado quando obtém sucesso. Mas, por mais divertido que tudo isso seja, ele poderia realmente ter usado um tutorial.

Os controles são rígidos e suaves para um 3DS, mas devo declarar novamente, para um 3DS. Existem limitações notáveis ​​ao jogar com Copen, pois às vezes um traço no ar simplesmente parava de funcionar ou ficava em uma direção um pouco fora do normal, arruinando o que poderia ter sido uma combinação perfeita. Ao jogar como Gunvolt, as limitações são menos visíveis e menos árduas nas suas mãos.

Existe um sistema de atualização para os dois personagens, mas, a menos que você planeje afundar mais de 20 horas no jogo, você será perdido, pois os itens não são apenas recompensados ​​aleatoriamente no final do nível, mas podem exigir 3 sets separados de 8 itens aleatórios.

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A música é agradável e temática, ajustando o tema de cada estágio, mas não é nada surpreendente. Ao mesmo tempo, o som é adequado; não excedendo o alcance, mas sem desempenho. Uma grande parte do jogo é a dublagem, que é feita completamente em japonês, o que é um alívio e estranho, pois as legendas às vezes são muito diferentes. As legendas saem como pura piada, o que não ajudou.

A história, como mencionei anteriormente, exige fortemente que o jogador jogue o primeiro jogo para ter uma pequena idéia do que está acontecendo. Literalmente, todas as perguntas de quem, o quê, quando, onde e por que não são respondidas no início, com apenas muito poucas dessas perguntas respondidas posteriormente. Essencialmente, não é assim que você escreve uma sequela. É uma pena que eu realmente sinta que teria gostado da história se realmente soubesse o que estava acontecendo, pois tinha todas as peças para algo interessante.

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O Azure Striker Gunvolt 2 é um jogo de ação incrivelmente bem trabalhado, mas não é bem escrito. A arte espiritual é incrível, e o jogo é divertido quando você luta para descobrir o que faz o quê. Este poderia ter sido um jogo incrível se eles tivessem tempo para explicar os principais elementos de como ele funciona e também a história.

O Azure Striker Gunvolt 2 foi revisado no 3DS usando uma cópia digital fornecida pela Inti Creates. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O Veredicto: 7

O bom:

  • Excelente arte e animação em Sprite.
  • Jogo divertido.

O mal:

  • Falta de explicação sobre tudo, desde mecânica de jogo até história.
  • Localização ruim com diálogo digno de Cringe.
  • Esticado em suas mãos após uma sessão de jogo longo.

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