Revisão de Trine 4: The Nightmare Prince

Embora o Trine a franquia é amada por muitos, a série tropeçou um pouco com o título anterior, Trígono 3: Os Artefatos do Poder. O Frozenbyte interferiu um pouco com a fórmula e testou as águas, incluindo mudanças de perspectiva que transformaram o jogo em um jogo de plataformas 3D, para resultados mistos. Também está claro que a experimentação desviou recursos de outros segmentos do jogo, levando a uma experiência insatisfatória que termina abruptamente e não parece um jogo completo. Felizmente, a Frozenbyte transformou isso em uma experiência de aprendizado e voltou à prancheta para oferecer uma experiência mais tradicional e adequada. Trine jogo para Trine 4: O Príncipe do Pesadelo. O resultado é um jogo que pode não correr muitos riscos, mas sim dobrar tudo o que fez os dois primeiros jogos terem tanto sucesso.

Trine 4: O Príncipe do Pesadelo
Empresa: Modus Games
Desenvolvedor: Frozenbyte
Plataformas: PC com Windows (Revisto), PS4, Switch, Xbox One
Data de lançamento: 8 de outubro de 2019
Jogadores: 1-4
Preço: $ 29.99

Trine 4: O Príncipe do Pesadelo é talvez o jogo mais longo da franquia, e mais uma vez reúne Amadeus, o Mago, Pontius, o Cavaleiro, e Zoya, o Ladrão, para outra aventura em locais mágicos cheios de quebra-cabeças e a batalha ocasional contra as forças do mal.

Desta vez, eles são contratados pela Astral Academy para rastrear o príncipe Selius, um jovem problemático que tem a capacidade incontrolável de fazer pesadelos se tornarem reais. O príncipe está cansado de ser trancado na Academia, mas infelizmente seus poderes estão causando caos aonde quer que vá, criando monstros sombrios baseados nos medos mais profundos de si e de todos ao seu redor.

Como nos jogos anteriores, Trine 4A história do jogo não se leva muito a sério e complementa os ambientes deslumbrantes do jogo, a escrita florida e a partitura musical fascinante para criar uma experiência de conto de fadas extravagante e alegre.

Trine 4 é a parte mais visualmente impressionante de uma série já conhecida por seus ambientes encantadores, e o levará por florestas exuberantes, mansões assombradas, palácios decrépitos perdidos no tempo, jardins degradados e mundos surreais de sonhos. Muitos dos cenários do jogo formariam lindos cenários de desktop, oferecendo aos jogadores uma visão fantástica do mundo de fantasia habilmente criado.

A estrela da franquia sempre foi Trineos quebra-cabeças com base em física semi-aberta e Trine 4 não é exceção. Os quebra-cabeças e plataformas compõem a maioria dos Trine 4jogabilidade momento a momento.

Amadeus, Pontius e Zoya vêm equipados com muitas ferramentas para lidar com o trabalho. Muitos favoritos antigos retornam, incluindo o gancho de Zoya e o louco arsenal de caixas, esferas e tábuas de levitação de Amadeus, mas há alguns brinquedos novos para brincar também.

Pontius agora pode convocar um “escudo dos sonhos” que flutua onde quer que ele estivesse, e essa habilidade desempenha um papel vital em quebra-cabeças baseados em refletir a luz e desviar o fluxo da água. A Amadeus, por sua vez, tem uma esfera saltitante que é de utilidade duvidosa, mas hilária ao empregar devido aos contratempos de física ocasionalmente esquisitos da franquia.

Cada personagem começa com uma pequena seleção de habilidades e gradualmente desbloqueia novas em momentos importantes ao longo da história. Amadeus começa com sua caixa de assinatura, enquanto Pontius tem sua espada, escudo e um quilo de terra que serve tanto como uma habilidade de combate quanto como um meio de usar gangorras em conjunto com objetos pesados ​​para alcançar locais mais altos. Zoya traz seu arco e gancho de confiança, que também podem ser usados ​​para amarrar objetos juntos ou como uma corda bamba sobre poços sem fundo.

Ao longo do caminho, você desbloqueará coisas como flechas de fogo e gelo, os escudos de sonho mencionados acima, esferas e tábuas conjuráveis, a capacidade de convocar dois objetos ao mesmo tempo e muito mais. Muitas das habilidades dos personagens são desbloqueadas automaticamente enquanto você joga, mas algumas habilidades secundárias são compradas com os itens colecionáveis ​​espalhados do jogo.

Isso inclui uma espada infundida por raios para Pontius, a esfera inflável para Amadeus, um teste de esquiva para Zoya, etc. Essas habilidades laterais o ajudarão em sua jornada, mas nunca se sentirão vitais para os quebra-cabeças ou encontros de combate do jogo. De qualquer jeito, Trine 4 é silencioso e generoso com seus pontos de experiência; portanto, você não deve ter muitos problemas para comprar novas habilidades a uma taxa bastante constante, garantindo que não haja falta de novos brinquedos para experimentar.

Como nos jogos anteriores, a maioria dos Trine 4Os quebra-cabeças têm várias soluções possíveis, e a grande variedade de dispositivos à sua disposição permite que você seja bastante criativo e louco. Infelizmente, a maioria deles também é bastante fácil, desde que você se lembre das ferramentas que cada personagem tem à sua disposição.

Havia apenas alguns quebra-cabeças que me deixaram perplexo por um período de tempo significativo, e a solução normalmente se resumia a mim sendo um idiota que se esqueceu de que eu poderia usar uma habilidade de uma certa maneira.

Não me lembro quantos quebra-cabeças eu teria resolvido muito mais rápido se não tivesse esquecido as flechas de gelo de Zoya e sua capacidade de congelar objetos em movimento no ambiente por um período decente do terceiro ato do jogo.

Ainda assim, mesmo o mais simples dos quebra-cabeças Trine 4 pode ser divertido e gratificante de superar devido ao charme sem fim do jogo. Mesmo quando fiquei perplexo ou percebi que estava drasticamente pensando demais em algo, nunca me vi frustrado ou irritado com o jogo. Trine 4 é simplesmente agradável demais para realmente ficar bravo com isso.

Cada nível também possui seu quinhão de segredos, sejam itens colecionáveis ​​ocultos ou salas de quebra-cabeça opcionais, localizadas fora dos caminhos usuais. Os quebra-cabeças do jogo também são diferentes no modo cooperativo e divergem ainda mais.

O quebra-cabeça muda mais se você estiver jogando no modo mais tradicional para três jogadores ou no modo mais novo e ainda mais caótico para quatro jogadores. Entre a cooperação e a possibilidade de colecionáveis ​​perdidos, há uma quantidade decente de valor de repetição em Trine 4.

Além de quebra-cabeças, o jogo apresenta alguns encontros de combate espalhados por cada nível. O combate não é especialmente cativante ou desafiador, o que sempre foi o caso desta série.

O maior problema desta vez é a falta geral de variedade de inimigos. A maioria dos inimigos são lobos fantasmagóricos ou criaturas semelhantes a diabinhos com diferentes ataques à distância, geralmente algum tipo de arco ou bomba. Ocasionalmente, você encontrará lobos maiores e mais difíceis ou diabinhos com tiros de rastreamento.

Esses dois tipos de inimigos principais constituem a grande maioria dos encontros de combate do início do jogo. Você luta contra outras coisas mais tarde, como aranhas gigantes, texugos de monstros e ouriços do mal, mas mesmo depois que essas novas criaturas são introduzidas, você ainda estará lutando principalmente com lobos e diabinhos com armas de longo alcance.

O combate também não é particularmente difícil, por isso, se você quiser algum desafio, definitivamente desejará jogar em um cenário mais difícil. O combate é geralmente breve e terminado em apenas alguns minutos, por isso não demorará muito para você voltar a resolver quebra-cabeças e explorar os níveis visualmente impressionantes do jogo.

Enquanto os encontros normais de combate são bastante monótonos, as lutas contra chefes são um pouco mais interessantes, especialmente aquelas que lidam com os pesadelos pessoais dos personagens principais. Amadeus, em particular, tem um encontro legal com um chefe de quebra-cabeças contra a versão de pesadelo de sua temida tia, que o obriga a fazer poções enquanto o repreende o tempo todo.

Esse encontro gira em torno da manipulação de objetos para refletir a luz em seu caldeirão, e foi um dos segmentos de quebra-cabeça mais desafiadores do jogo para meu cérebro reconhecidamente pequeno e incompetente. Os encontros com chefes mais focados em combate não são especialmente difíceis, mas ainda são muito mais interessantes e variados do que as lutas comuns.

Trine sempre foi uma franquia de PC em primeiro lugar, e isso não muda com a quarta parcela. O jogo controla igualmente bem no mouse e teclado ou com um controle, embora eu deva admitir que destacar um objeto específico com um controle pode ser um pouco complicado. A versão demo que joguei há alguns meses já estava bastante otimizada, e o jogo completo só ficou melhor.

Minha modesta máquina foi capaz de jogar o jogo em ultra a 1080p, sem qualquer queda de quadro, e, além do pouco de física instável, nunca encontrei bugs visíveis ou outros problemas. A menos que você esteja jogando com uma batata literal, Trine 4 deve ter uma ótima aparência com qualquer configuração.

Trine 4: O Príncipe do Pesadelo é um retorno maravilhoso a tudo o que os fãs da série adoraram em primeiro lugar. Desta vez, não corre nenhum risco com a fórmula e, em vez disso, concentra-se apenas em fornecer uma nova solução realmente sólida. Trine jogos.

Se você ainda não é fã da série, então Trine 4 provavelmente não vai mudar de idéia. Se você já ama a série como eu, então encontrará uma nova e digna parcela da franquia, que ocasionalmente apenas tropeça em alguns lugares aqui e ali.

Trine 4: The Nightmare Prince foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Modus Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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