Revis√£o de Total War: Three Kingdoms

Revis√£o de Total War: Three Kingdoms

Talvez eu não tenha a história mais longa com a franquia Total War, mas joguei o suficiente para saber que sou bastante fã. De fato, Total War Warhammer e Warhammer 2 são dois dos meus jogos mais jogados na minha biblioteca Steam. Passei horas dedicando-me ao ofício de guerra e diplomacia dentro desses jogos, apenas o suficiente para dizer que posso estar desenvolvendo um vício em despedir meus inimigos e matar seus herdeiros. Quando ouvi rumores de que o romance dos três reinos finalmente teria seu próprio jogo de guerra total, fiquei cético. Sempre se argumentou que não havia diversidade de unidades suficiente para justificar uma boa entrada na Guerra Total Chinesa. Mesmo que isso fosse verdade, eu sempre esperava que um dia fosse capaz de montar um exército contra Dong Zhuo e trazer a paz para a China de uma vez por todas. Finalmente, esse dia parece estar sobre nós. Para aqueles que me conhecem, você saberá que sou um grande fã do Romance dos Três Reinos, e gostarei de tudo o que estiver ligado, mas quando você pega minha configuração favorita e a mistura com indiscutivelmente a melhor franquia de jogos de estratégia de todos os tempos, que é uma partida feita no céu. Então, como o jogo comporta minhas expectativas incrivelmente altas? Ele aguenta muito bem. Leia para descobrir o porquê!

Guerra Total: Três Reinos
Editora: Sega
Desenvolvedor: Creative Assembly
Plataformas: PC com Windows (Revisto)
Data de lançamento: 23 de maio de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 59.99

A Hist√≥ria da Total Guerra dos Tr√™s Reinos segue o romance dos tr√™s reinos, que conta a hist√≥ria do colapso da dinastia Han da China Antiga. O jogo come√ßa depois que Dong Zhuo j√° chegou ao poder, os Turbantes Amarelos s√£o uma for√ßa fraturada e o Imp√©rio Han est√° completamente desarrumado. √Č seu trabalho usar a diplomacia e a guerra para reunir novamente a terra da fratura.

Muito parecido com os jogos anteriores da Total War, voc√™ pode acompanhar as hist√≥rias realizando miss√Ķes √ļnicas ou pode dizer para si mesmo: “Esque√ßa, estou conquistando tudo”, antes de ir para a guerra para dominar tudo √† for√ßa. √Č claro que, como nos dias modernos de Niche Gamer, ‚ÄúTiger of Jiangdong‚ÄĚ, escolhi jogar como Sun Jian, e optei por seguir com a √ļltima op√ß√£o. Depois de unir as Terras do Sul sob minha bandeira, percebi que n√£o havia nada que me impedisse de seguir para o norte, pelo menos, nada que n√£o pudesse ser triturado sob meus calcanhares.

√Ä medida que voc√™ segue sua pr√≥pria hist√≥ria, a IA tenta realizar suas pr√≥prias tarefas √ļnicas, deixando o mundo constantemente se transformando √† medida que as fronteiras mudam, pois as batalhas s√£o uma ocorr√™ncia quase constante. Um aspecto de que gosto √© que a hist√≥ria n√£o pode sempre acontecer da mesma maneira. Por exemplo, na campanha que joguei no nosso stream de pr√©-visualiza√ß√£o aqui, Dong Zhuo n√£o foi morto por Lu Bu e continuou a viver enquanto escrevo esta resenha.

Uma coisa que gosto √© que n√£o parece que voc√™ est√° lutando para realizar alguma das miss√Ķes sob um determinado limite de tempo; voc√™ √© livre para enfrent√°-las quando quiser, permitindo que voc√™ se concentre nas coisas que pode considerar mais importante. Portanto, n√£o se apresse, relaxe e deixe-se levar pela hist√≥ria dos Tr√™s Reinos.

Aprenda sobre seus personagens, her√≥is e vil√Ķes, mergulhe na tradi√ß√£o de um dos romances mais antigos e influentes de todos os tempos. Total War: Three Kingdoms oferece a oportunidade de voc√™ se sentar e realmente mergulhar da mesma maneira que Total War: Warhammer fez para pessoas que n√£o estavam familiarizadas com a fantasia de Warhammer antes de mergulhar.

A jogabilidade de Total War: Three Kingdoms é dividida em duas partes: o mapa da campanha e o mapa da batalha. O mapa da campanha é onde você passará a maior parte do seu tempo; daqui, você manterá e expandirá seu império. Você organizará seus exércitos, melhorará seus assentamentos, promulgará reformas políticas e se envolverá em diplomacia com seus vizinhos.

As horas passar√£o quando voc√™ planejar todos os seus movimentos e rea√ß√Ķes, tentando equilibrar sua popularidade, for√ßa e recursos, a fim de manter o controle de seu reino. O mapa no jogo √© surpreendentemente enorme, com toneladas de territ√≥rio para voc√™ expandir, atualmente tenho 65 voltas para a minha jogada mais recente e ainda tenho que ver tudo, e talvez n√£o por mais 65.

A diplomacia nunca foi melhor, com toneladas de refinamento e acr√©scimos ao menu da diplomacia, voc√™ pode se perder facilmente tentando estabelecer o acordo perfeito com seu inimigo ou aliado. Uma coisa que foi adicionada ao jogo √© um recurso chamado “Fa√ßa funcionar”, no qual voc√™ pode sugerir algo em uma negocia√ß√£o e depois pedir ao jogo que fa√ßa ofertas √† IA para que eles estejam dispostos a aceitar.

Uma parte da diplomacia que √© uma adi√ß√£o bem-vinda √© a capacidade de trocar partes de territ√≥rio, algo que eu queria adicionar ao Total War: Warhammer desde que o Mortal Empires foi lan√ßado. Juntamente com todas essas adi√ß√Ķes, voc√™ pode formar alian√ßas, confederar outras pessoas, for√ß√°-las a se tornar seus vassalos ou formar coaliz√Ķes para derrubar inimigos comuns.

A Diplomacia da Guerra Total: Três Reinos é incrível e facilmente o melhor que já foi. Os menus de gerenciamento de recursos e reforma de políticas são semelhantes a como sempre foram, mas com alguns novos alarmes, nada que confundisse os veteranos da série e nada que sobrecarregasse um novo ator.

Como governante, você não apenas administrará seu território, mas também sua própria linhagem familiar, deve garantir que seu tribunal esteja feliz em trabalhar ao seu lado, que sua família seja capaz de assumir o controle após a sua morte e que tudo seja gerenciado adequadamente .

N√£o cometa os mesmos erros que cometi no passado, perdi meu consultor, Lu Su, e minha esposa, Lady Wu, numa tentativa est√ļpida de tomar uma pequena vila de pescadores. Levei algumas voltas para me recuperar dessa perda. Voc√™ deve jogar de maneira inteligente dentro e fora do campo de batalha para garantir seu sucesso geral. Algo que muitos, inclusive eu, lutam para fazer.

A segunda metade da jogabilidade é o combate real. As batalhas da Total War são travadas em tempo real, você inicia uma batalha e pode enviar suas tropas ao seu gosto antes de iniciar a batalha. As batalhas podem assumir muitas formas diferentes, variando de batalhas em campos abertos a batalhas de cerco, ou até brigas em alguma pequena vila de pescadores que realmente não importava tanto.

A √ļltima dessas batalhas teve Liu Baio, por algum motivo, decidindo que ele enviaria sua esposa liderando um ex√©rcito de 1900 para ir e tentar lev√°-lo. Depois de perceber que meu ex√©rcito era apenas melhor que o dela, ela recorreu ao uso de flechas de fogo para tentar queimar toda a vila – o que realmente aconteceu.

As batalhas exigem uma capacidade decente de microgerenciar suas unidades para tirar o máximo proveito delas, felizmente, você pode atrasar o jogo ou até mesmo pausá-lo de maneira definitiva para que você nunca sinta que não está no controle. Um recurso que vem aumentando as batalhas, e é de longe a coisa mais legal de todas, é a capacidade de duelar.

Os oficiais agora podem se envolver em duelos individuais, onde podem lutar um contra o outro diretamente, sem que outros inimigos possam se envolver. Os duelos s√£o muito divertidos de assistir, especialmente o final em que um oficial mata brutalmente seu oponente se ele n√£o correr. Todos os ajustes e mudan√ßas, o polimento e as adi√ß√Ķes, tornam as batalhas terrivelmente viciantes, o que completa perfeitamente a jogabilidade.

Cada pilha de exército é composta de 3 generais, cada um com seis unidades, o que significa que uma pilha completa é de 18 unidades no total. Todo oficial tem a capacidade de recrutar unidades, com certas unidades que outros oficiais talvez não consigam, o que significa que é importante considerar o que sua pilha pode precisar para ser equilibrada. Os oficiais têm a capacidade de equipar armaduras, armas e itens que podem afetar suas estatísticas e habilidades, e um pequeno toque é que isso afeta seus modelos de personagens.

Finalmente, existem dois modos de campanha que voc√™ pode executar: “Romance” e “Records”. O romance √© a tentativa de imitar o estilo de vida maior que o de todos os her√≥is importantes da era dos Tr√™s Reinos. Assim como os Lend√°rios Lend√°rios em Total War: Warhammer, essas s√£o unidades √ļnicas que t√™m o poder de destruir grupos inteiros de inimigos.

Isso basicamente os transforma em personagens dos Dynasty Warriors, dando-lhes maior for√ßa, velocidade e HP. O outro modo, “Registros”, √© uma tentativa de atrair os mais historicamente preocupados. N√£o h√° super generais de soldados, eles jogam como os oficiais do Shogun 2, onde eles s√£o uma unidade com v√°rias pessoas.

Serei sincero, durante meu tempo no jogo, nunca iniciei uma campanha de registros e provavelmente nunca o farei. Parece-me bastante claro que Romance é como esse jogo foi feito para ser jogado, e embora eu não tenha chegado ao ponto de chamar a Records de uma reflexão tardia, definitivamente será um banco de trás para mim, pelo menos.

Se há algum aspecto de Total War Three Kingdoms que parece um rebaixamento, são os gráficos. Os gráficos do jogo parecem um pouco sem graça, especialmente quando comparados com Warhammer e Warhammer 2. Até onde eu sei, isso se deve principalmente à iluminação estranha do jogo.

Isso significa que, ap√≥s o lan√ßamento, sem d√ļvida haver√° um mod de ilumina√ß√£o que aborda isso, mas como est√° agora, as cores podem parecer planas. Tudo isso se deve ao fato de alguns modelos de oficiais parecerem feios de perto, o que √© uma pena.

Dito isto, uma coisa que posso dizer é que, embora os gráficos tenham caído levemente, o desempenho geral do jogo melhorou bastante. Um dos aspectos mais fracos do Total War sempre foi o quão intensivo é no seu PC, com tantas unidades na tela, você pode ver facilmente a taxa de quadros cair nos 20s baixos, se não mais baixos.

Posso dizer que, durante o tempo que dediquei ao jogo, experimentei apenas uma queda de quadro e isso foi durante nossa transmiss√£o ao vivo e durou apenas alguns segundos. Consegui jogar o jogo de forma consistente em uma alta taxa de quadros com todas as configura√ß√Ķes definidas no m√°ximo, o que √© incrivelmente impressionante e vale mais que esse pequeno golpe.

A trilha sonora de Three Kingdoms parece uma am√°lgama de qualquer coisa que voc√™ tenha ouvido da m√≠dia chinesa. Parece uma mistura de m√ļsicas de Red Cliff, Ip Man, a s√©rie de TV Three Kingdoms e Dynasty Warriors. N√£o se engane, por√©m, isso n√£o pretende ser um insulto.

De fato, embora não tenha havido nenhuma faixa musical em particular que realmente se destacasse para mim, eu nunca senti que ela estivesse fora de lugar. Eu senti que ele fez um bom trabalho em geral, mantendo-me envolvido com o cenário. Tudo parece muito natural sem parecer que eles estavam tentando copiar um estilo muito deliberadamente, o que não é uma tarefa fácil.

O √ļnico problema que tenho com o som neste jogo √© a dublagem em ingl√™s. Eu nunca fui o tipo de pessoa que reclamar√° da dublagem em ingl√™s, na verdade sou um pouco de apologista. Mas as vozes em ingl√™s em Three Kingdoms simplesmente n√£o s√£o boas, o que √© uma pena, porque se elas fossem t√£o hammy e exageradas quanto Shogun 2, eu teria adorado.

Felizmente, há um áudio chinês com uma opção de legenda em inglês disponível no jogo, e eu o habilitei quase imediatamente. O dub chinês é fantástico, todo personagem parece ótimo no jogo. Os generais parecem intimidadores, e as tropas parecem autênticas enquanto se massacram na tentativa de assumir o controle do campo de batalha. Na minha opinião, o dub chinês é o caminho a percorrer o tempo todo.

Em conclusão, não posso dizer o que os fãs obstinados da Total War vão pensar sobre Total War: Three Kingdoms. Eu cheguei à conclusão de que, embora sejam alguns dos fãs mais apaixonados que existem, também são os erros mais críticos.

Dito isto, como alguém que é fã da Total War e dos Três Reinos, eu me diverti muito com meu tempo jogando Total War: Three Kingdoms. Honestamente, pode ser apenas o meu jogo favorito na franquia, e é facilmente o melhor jogo de estratégia para lidar com o material de origem.

Eu estava preocupado que a Assembl√©ia Criativa n√£o consiga fazer justi√ßa nos Tr√™s Reinos, mas estou mais do que feliz por ter sido provado errado. Agora, se voc√™ me der licen√ßa, preciso dormir, mas … mais uma vez.

Total War: Three Kingdoms foi revisado no Windows PC usando uma c√≥pia de revis√£o fornecida pela Sega. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / de revis√£o do jogador de nicho aqui.

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