Revisão de Total War: Three Kingdoms

Talvez eu não tenha a história mais longa com a franquia Total War, mas joguei o suficiente para saber que sou bastante fã. De fato, Total War Warhammer e Warhammer 2 são dois dos meus jogos mais jogados na minha biblioteca Steam. Passei horas dedicando-me ao ofício de guerra e diplomacia dentro desses jogos, apenas o suficiente para dizer que posso estar desenvolvendo um vício em despedir meus inimigos e matar seus herdeiros. Quando ouvi rumores de que o romance dos três reinos finalmente teria seu próprio jogo de guerra total, fiquei cético. Sempre se argumentou que não havia diversidade de unidades suficiente para justificar uma boa entrada na Guerra Total Chinesa. Mesmo que isso fosse verdade, eu sempre esperava que um dia fosse capaz de montar um exército contra Dong Zhuo e trazer a paz para a China de uma vez por todas. Finalmente, esse dia parece estar sobre nós. Para aqueles que me conhecem, você saberá que sou um grande fã do Romance dos Três Reinos, e gostarei de tudo o que estiver ligado, mas quando você pega minha configuração favorita e a mistura com indiscutivelmente a melhor franquia de jogos de estratégia de todos os tempos, que é uma partida feita no céu. Então, como o jogo comporta minhas expectativas incrivelmente altas? Ele aguenta muito bem. Leia para descobrir o porquê!

Guerra Total: Três Reinos
Editora: Sega
Desenvolvedor: Creative Assembly
Plataformas: PC com Windows (Revisto)
Data de lançamento: 23 de maio de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 59.99

A História da Total Guerra dos Três Reinos segue o romance dos três reinos, que conta a história do colapso da dinastia Han da China Antiga. O jogo começa depois que Dong Zhuo já chegou ao poder, os Turbantes Amarelos são uma força fraturada e o Império Han está completamente desarrumado. É seu trabalho usar a diplomacia e a guerra para reunir novamente a terra da fratura.

Muito parecido com os jogos anteriores da Total War, você pode acompanhar as histórias realizando missões únicas ou pode dizer para si mesmo: “Esqueça, estou conquistando tudo”, antes de ir para a guerra para dominar tudo à força. É claro que, como nos dias modernos de Niche Gamer, “Tiger of Jiangdong”, escolhi jogar como Sun Jian, e optei por seguir com a última opção. Depois de unir as Terras do Sul sob minha bandeira, percebi que não havia nada que me impedisse de seguir para o norte, pelo menos, nada que não pudesse ser triturado sob meus calcanhares.

À medida que você segue sua própria história, a IA tenta realizar suas próprias tarefas únicas, deixando o mundo constantemente se transformando à medida que as fronteiras mudam, pois as batalhas são uma ocorrência quase constante. Um aspecto de que gosto é que a história não pode sempre acontecer da mesma maneira. Por exemplo, na campanha que joguei no nosso stream de pré-visualização aqui, Dong Zhuo não foi morto por Lu Bu e continuou a viver enquanto escrevo esta resenha.

Uma coisa que gosto é que não parece que você está lutando para realizar alguma das missões sob um determinado limite de tempo; você é livre para enfrentá-las quando quiser, permitindo que você se concentre nas coisas que pode considerar mais importante. Portanto, não se apresse, relaxe e deixe-se levar pela história dos Três Reinos.

Aprenda sobre seus personagens, heróis e vilões, mergulhe na tradição de um dos romances mais antigos e influentes de todos os tempos. Total War: Three Kingdoms oferece a oportunidade de você se sentar e realmente mergulhar da mesma maneira que Total War: Warhammer fez para pessoas que não estavam familiarizadas com a fantasia de Warhammer antes de mergulhar.

A jogabilidade de Total War: Three Kingdoms é dividida em duas partes: o mapa da campanha e o mapa da batalha. O mapa da campanha é onde você passará a maior parte do seu tempo; daqui, você manterá e expandirá seu império. Você organizará seus exércitos, melhorará seus assentamentos, promulgará reformas políticas e se envolverá em diplomacia com seus vizinhos.

As horas passarão quando você planejar todos os seus movimentos e reações, tentando equilibrar sua popularidade, força e recursos, a fim de manter o controle de seu reino. O mapa no jogo é surpreendentemente enorme, com toneladas de território para você expandir, atualmente tenho 65 voltas para a minha jogada mais recente e ainda tenho que ver tudo, e talvez não por mais 65.

A diplomacia nunca foi melhor, com toneladas de refinamento e acréscimos ao menu da diplomacia, você pode se perder facilmente tentando estabelecer o acordo perfeito com seu inimigo ou aliado. Uma coisa que foi adicionada ao jogo é um recurso chamado “Faça funcionar”, no qual você pode sugerir algo em uma negociação e depois pedir ao jogo que faça ofertas à IA para que eles estejam dispostos a aceitar.

Uma parte da diplomacia que é uma adição bem-vinda é a capacidade de trocar partes de território, algo que eu queria adicionar ao Total War: Warhammer desde que o Mortal Empires foi lançado. Juntamente com todas essas adições, você pode formar alianças, confederar outras pessoas, forçá-las a se tornar seus vassalos ou formar coalizões para derrubar inimigos comuns.

A Diplomacia da Guerra Total: Três Reinos é incrível e facilmente o melhor que já foi. Os menus de gerenciamento de recursos e reforma de políticas são semelhantes a como sempre foram, mas com alguns novos alarmes, nada que confundisse os veteranos da série e nada que sobrecarregasse um novo ator.

Como governante, você não apenas administrará seu território, mas também sua própria linhagem familiar, deve garantir que seu tribunal esteja feliz em trabalhar ao seu lado, que sua família seja capaz de assumir o controle após a sua morte e que tudo seja gerenciado adequadamente .

Não cometa os mesmos erros que cometi no passado, perdi meu consultor, Lu Su, e minha esposa, Lady Wu, numa tentativa estúpida de tomar uma pequena vila de pescadores. Levei algumas voltas para me recuperar dessa perda. Você deve jogar de maneira inteligente dentro e fora do campo de batalha para garantir seu sucesso geral. Algo que muitos, inclusive eu, lutam para fazer.

A segunda metade da jogabilidade é o combate real. As batalhas da Total War são travadas em tempo real, você inicia uma batalha e pode enviar suas tropas ao seu gosto antes de iniciar a batalha. As batalhas podem assumir muitas formas diferentes, variando de batalhas em campos abertos a batalhas de cerco, ou até brigas em alguma pequena vila de pescadores que realmente não importava tanto.

A última dessas batalhas teve Liu Baio, por algum motivo, decidindo que ele enviaria sua esposa liderando um exército de 1900 para ir e tentar levá-lo. Depois de perceber que meu exército era apenas melhor que o dela, ela recorreu ao uso de flechas de fogo para tentar queimar toda a vila – o que realmente aconteceu.

As batalhas exigem uma capacidade decente de microgerenciar suas unidades para tirar o máximo proveito delas, felizmente, você pode atrasar o jogo ou até mesmo pausá-lo de maneira definitiva para que você nunca sinta que não está no controle. Um recurso que vem aumentando as batalhas, e é de longe a coisa mais legal de todas, é a capacidade de duelar.

Os oficiais agora podem se envolver em duelos individuais, onde podem lutar um contra o outro diretamente, sem que outros inimigos possam se envolver. Os duelos são muito divertidos de assistir, especialmente o final em que um oficial mata brutalmente seu oponente se ele não correr. Todos os ajustes e mudanças, o polimento e as adições, tornam as batalhas terrivelmente viciantes, o que completa perfeitamente a jogabilidade.

Cada pilha de exército é composta de 3 generais, cada um com seis unidades, o que significa que uma pilha completa é de 18 unidades no total. Todo oficial tem a capacidade de recrutar unidades, com certas unidades que outros oficiais talvez não consigam, o que significa que é importante considerar o que sua pilha pode precisar para ser equilibrada. Os oficiais têm a capacidade de equipar armaduras, armas e itens que podem afetar suas estatísticas e habilidades, e um pequeno toque é que isso afeta seus modelos de personagens.

Finalmente, existem dois modos de campanha que você pode executar: “Romance” e “Records”. O romance é a tentativa de imitar o estilo de vida maior que o de todos os heróis importantes da era dos Três Reinos. Assim como os Lendários Lendários em Total War: Warhammer, essas são unidades únicas que têm o poder de destruir grupos inteiros de inimigos.

Isso basicamente os transforma em personagens dos Dynasty Warriors, dando-lhes maior força, velocidade e HP. O outro modo, “Registros”, é uma tentativa de atrair os mais historicamente preocupados. Não há super generais de soldados, eles jogam como os oficiais do Shogun 2, onde eles são uma unidade com várias pessoas.

Serei sincero, durante meu tempo no jogo, nunca iniciei uma campanha de registros e provavelmente nunca o farei. Parece-me bastante claro que Romance é como esse jogo foi feito para ser jogado, e embora eu não tenha chegado ao ponto de chamar a Records de uma reflexão tardia, definitivamente será um banco de trás para mim, pelo menos.

Se há algum aspecto de Total War Three Kingdoms que parece um rebaixamento, são os gráficos. Os gráficos do jogo parecem um pouco sem graça, especialmente quando comparados com Warhammer e Warhammer 2. Até onde eu sei, isso se deve principalmente à iluminação estranha do jogo.

Isso significa que, após o lançamento, sem dúvida haverá um mod de iluminação que aborda isso, mas como está agora, as cores podem parecer planas. Tudo isso se deve ao fato de alguns modelos de oficiais parecerem feios de perto, o que é uma pena.

Dito isto, uma coisa que posso dizer é que, embora os gráficos tenham caído levemente, o desempenho geral do jogo melhorou bastante. Um dos aspectos mais fracos do Total War sempre foi o quão intensivo é no seu PC, com tantas unidades na tela, você pode ver facilmente a taxa de quadros cair nos 20s baixos, se não mais baixos.

Posso dizer que, durante o tempo que dediquei ao jogo, experimentei apenas uma queda de quadro e isso foi durante nossa transmissão ao vivo e durou apenas alguns segundos. Consegui jogar o jogo de forma consistente em uma alta taxa de quadros com todas as configurações definidas no máximo, o que é incrivelmente impressionante e vale mais que esse pequeno golpe.

A trilha sonora de Three Kingdoms parece uma amálgama de qualquer coisa que você tenha ouvido da mídia chinesa. Parece uma mistura de músicas de Red Cliff, Ip Man, a série de TV Three Kingdoms e Dynasty Warriors. Não se engane, porém, isso não pretende ser um insulto.

De fato, embora não tenha havido nenhuma faixa musical em particular que realmente se destacasse para mim, eu nunca senti que ela estivesse fora de lugar. Eu senti que ele fez um bom trabalho em geral, mantendo-me envolvido com o cenário. Tudo parece muito natural sem parecer que eles estavam tentando copiar um estilo muito deliberadamente, o que não é uma tarefa fácil.

O único problema que tenho com o som neste jogo é a dublagem em inglês. Eu nunca fui o tipo de pessoa que reclamará da dublagem em inglês, na verdade sou um pouco de apologista. Mas as vozes em inglês em Three Kingdoms simplesmente não são boas, o que é uma pena, porque se elas fossem tão hammy e exageradas quanto Shogun 2, eu teria adorado.

Felizmente, há um áudio chinês com uma opção de legenda em inglês disponível no jogo, e eu o habilitei quase imediatamente. O dub chinês é fantástico, todo personagem parece ótimo no jogo. Os generais parecem intimidadores, e as tropas parecem autênticas enquanto se massacram na tentativa de assumir o controle do campo de batalha. Na minha opinião, o dub chinês é o caminho a percorrer o tempo todo.

Em conclusão, não posso dizer o que os fãs obstinados da Total War vão pensar sobre Total War: Three Kingdoms. Eu cheguei à conclusão de que, embora sejam alguns dos fãs mais apaixonados que existem, também são os erros mais críticos.

Dito isto, como alguém que é fã da Total War e dos Três Reinos, eu me diverti muito com meu tempo jogando Total War: Three Kingdoms. Honestamente, pode ser apenas o meu jogo favorito na franquia, e é facilmente o melhor jogo de estratégia para lidar com o material de origem.

Eu estava preocupado que a Assembléia Criativa não consiga fazer justiça nos Três Reinos, mas estou mais do que feliz por ter sido provado errado. Agora, se você me der licença, preciso dormir, mas … mais uma vez.

Total War: Three Kingdoms foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Sega. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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