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Revisão de Toki

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Era uma vez durante a era dourada dos fliperamas, vários jogos eram lançados em um ritmo constante, cada um com o objetivo de cativar jovens jogadores com bolsos cheios de moedas. Com tantos jogos para escolher, as empresas tiveram que se diferenciar através das mais recentes tecnologias, gabinetes de fliperama personalizados, criatividade colorida e outros métodos inovadores.

Durante esse período de maravilhas, empresas de fliperama e de console doméstico como Namco, Nintendo e Sega lutaram ferozmente para permanecer na vanguarda da glória. Foi durante esse período que uma pequena empresa chamada TAD Corporation criou um jogo de plataformas surpresa; um jogo chamado Toki.

Aqui está um pouco da história da empresa. A TAD Corporation começou a fazer jogos em 1988 e teve sucesso imediato com seu sucesso nos fliperamas Cabala. Esse sucesso permitiu o lançamento do próximo ano de Toki; um jogo curioso e um pouco diferente da concorrência.

Toki foi outro sucesso repentino graças às opções de design inteligente e ao humor exagerado. Manteve alguns dos clichês daquela época (como uma donzela em perigo e um mago do mal), mas Toki subvertido o conceito de herói. Normalmente você jogaria como o personagem principal super musculoso e atraente, mas em Toki você jogou como Toki, o protagonista um tanto feio.

A história diz que ele era um cara azarado do tipo Tarzan que, ao salvar sua amada Wanda, foi transformado em um primata peludo. Ele se tornou uma espécie de anti-herói, e seus novos poderes (atirar esferas mágicas da boca, obviamente!) Permitiram que ele partisse em uma missão para salvar seu amor e batalhasse com as forças do mal, finalmente confrontando o astuto mago.

Dado o contexto da história, o jogo foi ambientado na escolha vencedora de uma selva colorida, e não nas configurações industriais ou de fantasia comuns da época. Portanto, os personagens contrastaram maravilhosamente com os cenários bem detalhados de cada estágio, atraindo os olhos dos freqüentadores de arcade.

A jogabilidade em si consiste em plataformas básicas para os padrões atuais. Vários padrões de salto e movimentos inimigos podem ser aprendidos à medida que avança. Existem power-ups para melhorar as habilidades de Toki, incluindo novas habilidades como tiros de fogo e equipamentos como um traje de futebol americano para protegê-lo (aparência bem humorada).

Mesmo com todo esse design criativo e colorido, a versão arcade do Toki infelizmente não se tornou um nome familiar. Foi um sucesso, o que significa que muitos jogadores adoraram o jogo, mas o Toki marca e mascote nunca atingem o mainstream.

Em uma nota pessoal, morando na Itália, o jogo era bem conhecido porque estava disponível em muitas praias e parques de campismo, onde todos os jogos antigos de arcade eram enviados (provavelmente porque eram mais baratos para alugar ou comprar do que os novos gabinetes) .

Felizmente, porém, Toki encontrou mais notoriedade ao entrar na casa das pessoas. Nos anos seguintes ao lançamento, o jogo ficou disponível em vários sistemas domésticos e computadores. Alguns compromissos tiveram que ser feitos em determinadas versões para fazer o jogo rodar em sistemas menos potentes, criando vários níveis de qualidade.

Para quem tem idade suficiente para se lembrar, uma das maiores editoras e casas de porte era uma empresa chamada Ocean Software que, graças à sua divisão francesa, criou os melhores portos de Toki para os dois consoles de jogos mais poderosos da época: o Amiga e o Atari ST. Com essas excelentes versões, os jogadores finalmente ansiosos poderiam aproveitar o jogo em casa sem o incômodo da vida de arcade que come moedas.

Apesar do sucesso de seus dois primeiros jogos, em apenas 1993 a TAD Corporation fechou suas portas e Toki foi relegado às memórias distantes de muitos jogadores, sendo ocasionalmente lembrado através de cassetes antigas, discos e bares e fliperamas aleatórios na praia.

Então, em 2009, algo aconteceu: em seu vigésimo aniversário, uma equipe da França – incluindo algumas das pessoas originais da Ocean Software que criaram o porto de Amiga – decidiu refazer o jogo para plataformas modernas, graças ao seu profundo conhecimento reunido no hora da porta original. Infelizmente, por várias razões de orçamento ou publicação, o jogo nunca foi lançado e, além de algumas discussões aqui e ali e notícias esparsas, o jogo parecia ser um vaporware.

Isso finalmente nos leva ao presente, com outra empresa francesa, a Microids, anunciando que um remake completo do jogo sairia perto do trigésimo aniversário do jogo. Lançado pela primeira vez no Nintendo Switch em 2018, finalmente Toki fez seu glorioso retorno em 2019 a várias plataformas modernas, para a alegria (e surpresa) de muitos.

O processo de refilmagem foi tratado com muita fidelidade, reconstruindo todos os recursos do zero, inclusive redesenhando todos os personagens com imagens de desenhos animados de alta resolução e pintando os fundos em estilo semi-aquarela. Há também uma trilha sonora totalmente re-orquestrada que funciona bem para aprimorar o humor encantador e doido do jogo.

No lado técnico, o jogo joga com uma alta taxa de quadros e é muito mais suave do que as raízes da velha escola. Além de alguns momentos de atraso (provavelmente culpa do meu PC), o jogo corre muito bem. Outros recursos interessantes incluem vários filtros de vídeo para recriar os monitores antiquados de nossa infância, um modo speedrun e uma opção de jukebox para ouvir as músicas antigas e novas.

Sendo originalmente bastante difícil, este moderno Toki também permite que os jogadores alterem a dificuldade. Se você é como eu – as plataformas não são o meu ponto forte – você pode ter alguns problemas para terminar o jogo, mesmo na menor dificuldade, devido às plataformas complicadas e à colocação de muitos inimigos em alguns estágios.

Em conclusão, mesmo que seja um jogo simples – fácil de descrever e difícil de dominar – trinta anos depois Toki continua sendo uma obra de arte graças ao amor pelo tratamento que recebeu, dando nova vida a esse grande jogo antigo. Vimos isso sendo feito nos últimos anos com outros jogos como Wonder Boye espero que a tendência de modernizações de qualidade de jogos clássicos a um preço acessível continue.

Como revisor, é difícil revisar Toki simplesmente porque parece fora do tempo, vindo de outra era. No entanto, eu realmente espero que você ame Toki tanto quanto eu amei. Se você está procurando um jogo divertido e barato, com as plataformas da velha escola e o charme atemporal, este novo Toki é provável para você.

  • Bela arte recriada
  • Muitos novos recursos legais
  • Funciona bem em PCs antigos
  • Fiel ao original
  • Preço de orçamento
  • Desenvolvido por parte da equipe de portabilidade original

  • A plataforma não é para todos
  • Jogabilidade simplista, mas às vezes muito difícil
  • Nenhuma opção para os gráficos de pixel originais

Tempo de reprodução: 10 horas no total (e contando). Mathieu não completou o jogo, mas ele ainda está jogando (e morrendo muitas vezes!).

Especificações do computador: Computador portátil Windows 10 de 64 bits, com 16 GB de RAM, Nvidia 1050Ti.

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