Revisão de Titanfall 2 – Quebrando a Segunda Lei

Revisão de Titanfall 2 - Quebrando a Segunda Lei

Uma coisa que me cativou desde a infância foi a ideia de mecânicos robóticos realizando isso. Seja Gundam, Robotech ou Mechwarrior, há algo de fascinante nessa perspectiva. O mesmo acontece Titanfall 2 viver de acordo com esse sonho ou enferruja?

Titanfall 2
Editora: Electronic Arts
Desenvolvedor: Respawn Entertainment
Plataforma: PS4, Xbox One, PC
Data de lançamento: 28 de outubro de 2016
Jogadores: 1
Preço: US $ 59,99 (cópia de revisão comprada)

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

Titanfall 2 é um jogo de aparência brilhante. Tudo, desde o interior do seu titã até o layout do mapa, é altamente detalhado. Quando se trata de recursos visuais, há três partes distintas a serem observadas: single player, multiplayer e design de personagens.

Um jogador apresenta ao jogador um mundo interessante que tem alguns conceitos intrigantes, que são capturados lindamente. Tudo parece impulsionar o jogador para a frente em velocidades vertiginosas, enquanto também se sente aberto. O jogo é projetado de forma a canalizar o jogador para a frente. Isso mantém o jogo divertido e rápido, sem se sentir como um conjunto de corredores.

O multiplayer muda de marcha para acomodar o estilo de arena. O design combina perfeitamente com o estilo de jogo, sem parecer genérico ou inchado. Os mapas aqui são temáticos, com níveis do único jogador, sem repeti-lo, garantindo que eles se encaixem em todos os modos de jogo.

A última coisa a realmente examinar é o design do personagem. Os pilotos são bem projetados para a maior parte, parecendo nítidos em seu capacete completo e suítes elegantes. No entanto, qualquer um que mostre a pele sofre da síndrome do rosto de plástico e geralmente se parece com uma boneca de plástico embebida em óleo. Esse é um estilo de design ocidental bastante popular e nunca funciona.

Antes de começar a jogar, vamos falar sobre alguns problemas técnicos que o jogo tem. No meu tempo total de jogo, terminando o modo história duas vezes e chegando ao nível 32 no modo multiplayer, os dados do jogo foram corrompidos quatro vezes e congelaram meu PS4 várias vezes em carga.

Isso é chato, mas não é o fim da vida, pois a campanha dura no máximo 6 horas, com a maioria dos dados do jogo armazenados no modo multiplayer na nuvem também. Com isso dito, este jogo é fantástico do ponto de vista da jogabilidade pura.

Movimento, parkour, controles de armas e controles de titã são extremamente bem executados. Devo dizer que fiquei exausto por muito tempo por causa de quão mundanas e chatas elas se tornaram nos últimos 5 anos. Felizmente, Titanfall 2 provocou um nível de diversão que eu não tive há algum tempo com o gênero.

Embora a campanha para um jogador seja muito curta e realmente sirva de guia para o multiplayer, é realmente agradável. Existe um bom fluxo técnico para cada missão, com batalhas de titãs servindo como um forte final para cada seção, o que muitos atiradores simplesmente não conseguem. O single player tem esse potencial, se houvesse um DLC que prometesse expandir mais o mundo por meio de uma nova campanha, eu faria essa compra.

A verdadeira essência do jogo é o multiplayer, que usa toda a mecânica de maneira integrada para proporcionar uma experiência rápida de ação e passado, que funciona em todos os níveis. Há também uma grande variedade de modos de jogo, com destaque para Attrition e Bounty Hunt, mas também incluem:

Piloto vs. Piloto, Skirmish, Amped Hardpoint, Capture the Flag, Last Titan Standing, Free for All, Partida Particular, Guerra Terrestre, Pacote de Variedades e Coliseu.

O multiplayer também tende a transformar a IA em partidas como um terceiro combatente, o que soa estranho por escrito, mas simplesmente funciona, dando um toque no estilo DOTA do gênero FPS.

Os titãs são únicos nas partidas que os jogadores escolhem e podem desbloquear. Cada titã tem um nível de peso que faz com que todos se sintam diferentes, mas igualmente funcionais e devastadores. Pilotos e titãs têm um enorme nível de personalização disponível: arma principal, habilidades táticas, regalias, granadas e até as capas das armas usadas e roupas / pintura de pilotos e titãs.

Mesmo a maneira como você pode usar um titã em batalha é extremamente versátil, seja tentando colocá-lo no titã de outro jogador, configurando-o para o modo de guarda enquanto você deposita fundos ou tentando estabelecer um ataque de pinça entre você e seu titã.

Embora não haja um foco incrível na música, ela funciona bem quando o jogo a utiliza. Os verdadeiros destaques são o trabalho de voz de piloto e titã, bem como os sons ambientais do mundo. O trabalho de voz é direto e crível, embora não exagere. Isso ajuda esse mundo de viagens espaciais e os mecanismos de robôs gigantes a se tornarem plausíveis. O mundo é reforçado pelos sons dos passos dos titãs, cada arma única sendo disparada e cada grunhido pedindo apoio enquanto você os dança em um balé de balas.

A história é bastante leve, sendo completável em cerca de cinco horas, se você se apressar. Ele funciona principalmente como um dispositivo para configurar o mundo, facções nele e os fundamentos do conflito para impulsionar o jogador para o multiplayer.

O funcionamento interno dos titãs, a política envolvida e o mundo todo de Titanfall 2 são apresentados, mas isso fará com que você queira descobrir mais. Isso é realmente decepcionante, porque eu realmente senti que eles tinham algo aqui com o mundo que criaram. Na verdade, eu consideraria comprar um DLC para este jogo, se aprofundasse mais o single player, já que o mundo é tão interessante assim.

Titanfall 2 é um incrível jogador multiplayer, e também poderia ter sido um incrível jogo para um jogador. O multiplayer acelerado com um uso inteligente de combatentes de IA realmente torna cada partida agradável e mostra que ainda há pernas para o gênero FPS. É uma pena que eles não tenham pressionado por mais missões para um jogador, já que vale a pena explorar o mundo de Titanfall. Fora os problemas de salvar dados, a mecânica central do jogo é quase perfeita. É uma compra obrigatória se você gosta de mechs gigantes, fps ou combate interessante.

O Titanfall 2 foi revisado no Playstation 4 usando uma compra baixada na Playstation Store. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Amazing Combat, Mech e não mech
  • Edifício fantástico do mundo
  • Multijogador impecável

O mal:

  • Problema de dados salvos para um jogador
  • Modelos de rosto de plástico
0 Shares