Revisão de Super Smash Bros para Wii U

Depois de longos anos de espera, finalmente conseguimos descobrir o novo episódio da série Super Smash Bros., ou melhor, os novos episódios. E depois de desembarcar no Nintendo 3DS, é de fato no Wii U que podemos jogar Super Smash Bros., uma boa notícia para os fãs que esperavam por HD na conhecida saga.

Mas enquanto nosso teste de edição do Nintendo 3DS mostrou que Super Smash Bros. em um console estava longe de ser uma má idéia, isso finalmente representa um risco para a versão Wii U de servir apenas o reaquecido? Em poucas palavras, a resposta é não, mas se você quiser um desenvolvimento mais completo, você sempre pode continuar lendo este Super Smash Bros. para Wii U.

Super Smash Bros. para Wii U

Sempre mais opções, sempre mais pessoas

O menu de Super Smash Bros. para Wii U está repleto de recursos, alguns novos, outros nem tanto. Para quem está com pressa de se colocar na cara, claro que você tem a opção muito simples “Smash” que, como no Nintendo 3DS, permite que você comece uma luta depois de ter escolhido apenas os personagens e o terreno.

Isso é bom, mas não é isso que vai desbloquear todos os novos recursos do jogo, para isso você terá que olhar mais de perto o modo Solo, por exemplo, que você pode encontrar novamente nos “Extras”. E novamente, não foi uma boa ideia esconder esse modo, mas ei.

O modo Solo retoma um pouco a mesma ideia do Nintendo 3DS: é claro que é uma série de lutas, mas desta vez você tem um pouco mais de escolha para se voltar para este ou aquele oponente. No 3DS, a escolha ficou um pouco escondida, pois não sabíamos realmente o que nos esperava quando entrávamos em um caminho. Aqui, você sabe tudo, a menos que algo inesperado aconteça…

Um jogador

Eventos imprevistos que vão apimentar um pouco este modo que oferece todos os tipos de lutas, de um contra um a oito personagens. Porque esta é a grande inovação desta versão Wii U: permitir que oito personagens lutem simultaneamente.

Uma boa ideia ? Em grandes arremessos, claramente. Nos campos menores, no entanto, rapidamente se torna uma bagunça e voltamos a evitar lutas de equipe, já que bater em todos é muito mais prático do que tentar mirar corretamente.

A maioria das outras opções podem ser encontradas na versão 3DS, então não voltaremos lá. Por outro lado, encontraremos um modo Odyssey muito interessante que poderíamos apresentar como uma mistura de Super Smash Bros. e Mário Festa. Admita que é bastante estranho e, no entanto, é eficaz.

A ideia é mover o seu Mii em um tabuleiro mais ou menos grande. Quatro pessoas competem desta forma e coletam bônus ao longo do caminho, até que dois lutadores se cruzem, quando uma luta é iniciada imediatamente, com um personagem que você não escolhe.

Conheceu

Essas lutas permitirão, portanto, recuperar várias melhorias para a luta final que se oporá a todos: quanto mais melhorias você tiver, melhores serão suas chances de vencer a luta. Já tínhamos visto esse tipo de modo no 3DS mas aqui é um pouco mais interessante e com as múltiplas opções e eventos que acontecem lá, nunca nos cansamos dele.

Eventos? Esta é uma palavra que ressoa fortemente nas mentes dos fãs de Super Smash Bros. já que a versão Wii U também assina o retorno dos Eventos, essas lutas que oferecem um cenário e onde seu personagem será imposto a você. Isso é novamente muito bom, especialmente porque, levando em consideração a dificuldade que pode ser alterada, a escolha de eventos é vasta.

Muitos cheques?

Super Smash Bros. para Wii U pode ser jogado de muitas maneiras diferentes, talvez até demais. Assim, você pode escolher entre usar o GamePad, o WiiMote, o WiiMote acompanhado de seu NunChuk ou ainda o controle clássico, o controle do GameCube ou até o Nintendo 3DS. Posso estar esquecendo alguns, mas o essencial está aí.

É bom querer oferecer todos esses controles, deixa a escolha e é bom pensar que nem todos temos os mesmos gostos e hábitos. Mas é demais no sentido de que finalmente perdemos todas as vantagens trazidas ao longo dos anos. Por exemplo, a tela do GamePad é absolutamente inútil, e isso é uma pena.

O Wii U abraça o GameCube

De qualquer forma, para meu gosto pessoal, é o controle do GameCube que faz o melhor. Podemos dizer que não fizemos melhor desde o lado da Nintendo: o GamePad é bem controlado, mas não é ideal para esse tipo de jogo.

Em termos de controles, portanto, você tem a escolha e necessariamente encontrará um que combina com você. Se ficarmos puramente Wii U, os controles do GamePad são intuitivos o suficiente para serem confortáveis ​​desde o início.

Crio!

Como no Nintendo 3DS, você pode personalizar seus personagens para favorecer uma estatística específica, por exemplo. Você também pode importar seus personagens da versão 3DS para a versão Wii U, o que é uma ótima ideia.

Mas há uma coisa que encontramos no Wii U e que não temos no Nintendo 3DS: o editor de percursos, que permite, como o próprio nome sugere, criar nossos próprios terrenos. Este editor está muito bem feito e oferece muitas opções, desde a simples plataforma ao fluxo de lava derretida, passando pelo barril-canhão, temos a escolha e a liberdade de criar o que ‘querermos. Mesmo terras onde é impossível perder.

Veredito

Super Smash Bros. para Wii U é claro que um console essencial no qual encontramos essencialmente os novos recursos trazidos pela versão Nintendo 3DS, com claro ainda mais coisas novas e gráficos até o que esperamos em um console doméstico de hoje em dia.

Ter várias opções de controles do jogo é bom, mas de certa forma também impede recursos exclusivos e, como em muitos outros jogos do Wii U, o GamePad não é bom o suficiente.

Os novos modos são excelentes, e lamentamos que não haja mais um com um modo Aventura que não tenha sido demais.

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