Revis√£o de Stardew Valley – Back to Nature

Revis√£o de Stardew Valley - Back to Nature

Stardew Valley √© um daqueles RPGs de agricultura / estilo de vida pelos quais tenho esperado h√° algum tempo – a espera faz sentido quando voc√™ descobre que todo o jogo foi constru√≠do por um homem: Eric “ConcernedApe” Barone. O ponto culminante de seus v√°rios anos de trabalho √© nada menos que o cl√°ssico Lua cheia nostalgia.

O jogo come√ßa com o seu personagem criado pelo jogador, deixando seu trabalho esmagador de alma trabalhando na Joja Corporation, igualmente desmoralizante, para morar na antiga fazenda do av√ī. √Č descrito como antigo por um motivo – o Lua cheia a inspira√ß√£o existe desde o in√≠cio.

Primeiro, vamos falar sobre desempenho. O jogo não é realmente exigente, você pode executá-lo em uma máquina com um chip gráfico integrado médio e funcionará como um sonho. Não encontrei bugs ou problemas de lentidão, e o suporte ao gamepad funciona intuitivamente, o que é uma grande vantagem.

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Voc√™ come√ßa sua nova vida simplesmente recuperando a fazenda negligenciada e invadida por seu av√ī. Assim como seus antepassados ‚Äč‚Äčespirituais, Stardew Valley tem o mesmo tipo de in√≠cio, com ferramentas de entrega, alguns pacotes gratuitos de sementes e, eventualmente, seu pr√≥prio cachorro ou gato.

Você verá rapidamente os dias passarem enquanto desenvolve sua fazenda, cultiva, cria animais, explora as minas em busca de novos equipamentos (armas, sapatos e anéis), desenvolve suas habilidades para desbloquear talentos, buscar amizade ou romance, e é claro Рtente impedir que Stardew Valley seja ultrapassado pela Joja Corporation (ou trabalhando com eles em seu domínio corporativo).

Na minha jogada, naturalmente peguei a rota ‚Äúsalve a p√°tria‚ÄĚ, na qual me concentrei rapidamente em atualizar minhas armas, explorando profundamente as minas, com o objetivo final de recuperar meu campo e desenvolv√™-lo. Eu tamb√©m rapidamente achei o minijogo de pesca viciante, se n√£o demorado.

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Se voc√™ est√° lendo esta resenha, √© mais do que prov√°vel (se n√£o, tudo bem) um f√£ do Lua cheia sua primeira pergunta √© provavelmente: como ela se compara √† sua inspira√ß√£o de longa data, agora conhecida como Hist√≥ria das Esta√ß√Ķes? Fico feliz em dizer isso Stardew Valley √© o primeiro RPG de estilo de vida / agricultura que eu joguei h√° muito tempo que realmente parece o cl√°ssico, m√°gico Lua cheia jogos antigos.

Pode ser o visual pixelizado, a m√ļsica nost√°lgica, a combina√ß√£o de hist√≥rias de uma vila degradada amea√ßada por uma empresa em crescimento e o objetivo de atender √†s expectativas de seu av√ī no final do terceiro ano, tudo isso embrulhado em um pacote que realmente tornou dif√≠cil para mim acabar com o jogo.

Os moradores da cidade s√£o algo que eu tenho amigos ou estranhos elogiando no jogo, √†s vezes at√© os elogiando acima de seus contempor√Ęneos no mundo. Lua cheia Series. Essa √© apenas uma diferen√ßa de cultura, com a primeira desenvolvida por um americano e a segunda desenvolvida pelos japoneses.

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√Č claro que haver√° diferen√ßas em como os moradores se comportam, conversam e vivem suas vidas – no entanto, n√£o acho que um seja necessariamente melhor que o outro.

Lua cheia sempre foi concebido como um jogo destinado a recuperar a sensação de viver no campo, enquanto Stardew Valley concentra-se um pouco mais em ter personagens com suas próprias falhas, alguns são óbvios e outros são mais sutis. Ambos se concentram no sentimento de retornar ao campo e se conectar com a natureza novamente, no entanto, o primeiro sempre foi um pouco alegre, com personagens mais simplistas.

Não quero desencorajar as pessoas a pensarem que o jogo não passa de personagens intencionalmente contaminados que vivem vidas sem saída em uma vila em colapso lento Рisso está longe da verdade. Todos os personagens têm suas próprias rotinas diárias, comportamentos, gostos, desgostos e uma enxurrada consistente de diálogo enlatado que não muda muito (normalmente apenas quando você aumenta seu relacionamento com eles), assim como Lua cheia.

Eu gostei de alguns dos mais variados personagens e di√°logos do jogo em compara√ß√£o com Lua cheia. Veja o freeloader Linus, que vive da barraca, sobrevivendo da comida no lixo dos alde√Ķes. Apesar de eu cham√°-lo de vagabundo, ele ainda vem em meu aux√≠lio se eu me esfor√ßar demais e cair de exaust√£o por resist√™ncia. Apesar de eu ter dito para ele conseguir um emprego de verdade, ele ainda mora naquela barraca, procurando peda√ßos de lata de lixo.

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Há também a garota em que estou vestida: Penny, a professora local carregada de lixo de trailer. Não, literalmente, ela vive com a mãe solteira em um trailer, enquanto a mãe se bebe até a morte no bar em que tenta educar as crianças locais. Talvez ela me lembre da garota com a qual perdi minha inocência todos esses anos atrás (uma garota lixo também, mas ela era um pouco psicótica).

A coisa sobre o modelo cl√°ssico Stardew ValleO que se segue √© que ele equilibra cuidadosamente a agricultura, a explora√ß√£o, a atualiza√ß√£o de ferramentas e a mec√Ęnica semelhante ao RPG, al√©m de interagir e desenvolver relacionamentos com os moradores. N√£o te impressiona com as complexidades do povo da vila, que tudo depende de quem voc√™ quer fazer amizade ou romance e, √© claro, presentes para voc√™.

Levei cerca de 18 a 20 horas para chegar ao final do verão, e isso me envolveu maximizando quase todos os dias o cultivo e a colheita, forrageando, aprofundando as minas, atualizando minhas ferramentas, enquanto tentava descobrir quais garota pixelizada fez cócegas na minha fantasia. Os dias parecem tão longos quanto os Lua cheia, embora você encontre tempo apenas quando abre o menu; ainda está passando dentro de casa.

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Para concluir o jogo, você precisará triplicar ou quadruplicar esse período de tempo, e isso apenas toca a superfície, pois o jogo não termina na marca de três anos. Você é realmente livre para seguir o caminho que quiser, e uma das surpresas mais interessantes é a árvore de habilidades / talentos.

Ao executar tarefas domésticas em sua fazenda ou em suas jornadas, você aumentará suas habilidades Рno nível 5 ou 10, você poderá desbloquear um talento que beneficie essa habilidade. Isso varia dependendo da habilidade, com o talento que você escolher tipicamente influencia sua renda ou o desempenho geral de sua fazenda.

Eu tenho jogado o Lua cheia séries para a maior parte da minha vida, com a maioria da minha educação acontecendo nas terras agrícolas do sul de Nova Jersey. Você não sabia que se mudar para a cidade grande me fez gostar de um jogo como Stardew Valley isso muito mais, a ponto de preencher uma necessidade agora esgotada da natureza em minha vida.

Entre os visuais nost√°lgicos, m√ļsica, mec√Ęnica de jogo e muito mais – eu realmente amei meu tempo com Stardew Valley. Este jogo √© uma carta de amor para os f√£s do cl√°ssico Lua cheia s√©rie, e achei muito dif√≠cil adiar o jogo.

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N√£o posso recomendar Stardew Valley o suficiente, √© possivelmente uma das melhores entradas para o g√™nero em um longo tempo, uma conquista impressionante de um desenvolvedor, mesmo quando n√£o necessariamente faz algo realmente novo em compara√ß√£o com seus antecessores – e isso √© bom. √Č um jogo incr√≠vel.

O Stardew Valley foi revisado no PC usando uma c√≥pia digital fornecida pela Concernedape. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / revis√£o de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Jogabilidade cl√°ssica e viciante no estilo Harvest Moon
  • Trilha sonora emocionante
  • Alguns elementos da mec√Ęnica de Rune Factory / RPG lan√ßados em
  • Visuais reminiscentes que ainda parecem frescos

O mal:

  • Retratos padr√£o mostram muito pouco dos caracteres
  • O desenvolvimento de romance / amizade √© semelhante aos seus antecessores, isto √©, algo b√°sico
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