Revisão de Stardew Valley – Back to Nature

Stardew Valley é um daqueles RPGs de agricultura / estilo de vida pelos quais tenho esperado há algum tempo – a espera faz sentido quando você descobre que todo o jogo foi construído por um homem: Eric “ConcernedApe” Barone. O ponto culminante de seus vários anos de trabalho é nada menos que o clássico Lua cheia nostalgia.

O jogo começa com o seu personagem criado pelo jogador, deixando seu trabalho esmagador de alma trabalhando na Joja Corporation, igualmente desmoralizante, para morar na antiga fazenda do avô. É descrito como antigo por um motivo – o Lua cheia a inspiração existe desde o início.

Primeiro, vamos falar sobre desempenho. O jogo não é realmente exigente, você pode executá-lo em uma máquina com um chip gráfico integrado médio e funcionará como um sonho. Não encontrei bugs ou problemas de lentidão, e o suporte ao gamepad funciona intuitivamente, o que é uma grande vantagem.

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Você começa sua nova vida simplesmente recuperando a fazenda negligenciada e invadida por seu avô. Assim como seus antepassados ​​espirituais, Stardew Valley tem o mesmo tipo de começo completo com ferramentas de entrega, alguns pacotes gratuitos de sementes e, eventualmente, seu próprio cachorro ou gato.

Você verá rapidamente os dias passarem enquanto desenvolve sua fazenda, cultiva, cria animais, explora as minas por novos equipamentos (armas, sapatos e anéis), desenvolve suas habilidades para desbloquear talentos, buscar amizade ou romance e é claro – tente impedir que Stardew Valley seja ultrapassado pela Joja Corporation (ou trabalhando com eles em seu domínio corporativo).

Na minha jogada, naturalmente peguei a rota “salve a pátria”, na qual me concentrei rapidamente em atualizar minhas armas, explorando profundamente as minas, com o objetivo final de recuperar meu campo e desenvolvê-lo. Eu também rapidamente achei o minijogo de pesca viciante, se não demorado.

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Se você está lendo esta resenha, é mais do que provável (se não, tudo bem) um fã do Lua cheia sua primeira pergunta é provavelmente: como ela se compara à sua inspiração de longa data, agora conhecida como História das Estações? Fico feliz em dizer isso Stardew Valley é o primeiro RPG de estilo de vida / agricultura que eu joguei há muito tempo que realmente parece o clássico, mágico Lua cheia jogos antigos.

Pode ser o visual pixelizado, a música nostálgica, a combinação de histórias de uma vila degradada ameaçada por uma empresa em crescimento e o objetivo de atender às expectativas de seu avô no final do terceiro ano, tudo isso embrulhado em um pacote que realmente tornou difícil para mim acabar com o jogo.

Os moradores da cidade são algo que eu tenho amigos ou estranhos elogiando no jogo, às vezes até os elogiando acima de seus contemporâneos no mundo. Lua cheia Series. Essa é apenas uma diferença de cultura, com a primeira desenvolvida por um americano e a segunda desenvolvida pelos japoneses.

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É claro que haverá diferenças em como os moradores se comportam, falam e vivem suas vidas – no entanto, não acho que um seja necessariamente melhor que o outro.

Lua cheia sempre foi concebido como um jogo destinado a recuperar a sensação de viver no campo, enquanto Stardew Valley concentra-se um pouco mais em ter personagens com suas próprias falhas, alguns são óbvios e outros são mais sutis. Ambos se concentram no sentimento de retornar ao campo e se conectar com a natureza novamente, no entanto, o primeiro sempre foi um pouco alegre, com personagens mais simplistas.

Não quero desencorajar as pessoas a pensarem que o jogo não passa de personagens propositalmente contaminados vivendo vidas sem saída em uma vila em colapso lento – isso está longe da verdade. Todos os personagens têm suas próprias rotinas diárias, comportamentos, gostos, aversões e uma enxurrada consistente de diálogo enlatado que não muda muito (normalmente apenas quando você aumenta seu relacionamento com eles), assim como Lua cheia.

Eu gostei de alguns dos mais variados personagens e diálogos do jogo em comparação com Lua cheia. Veja o freeloader Linus, que vive da barraca, sobrevivendo da comida no lixo dos aldeões. Apesar de eu chamá-lo de vagabundo, ele ainda vem em meu auxílio se eu me esforçar demais e cair de exaustão por resistência. Apesar de eu ter dito para ele conseguir um emprego de verdade, ele ainda mora naquela barraca, procurando pedaços de latas de lixo.

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Há também a garota em que estou vestida: Penny, a professora local carregada de lixo de trailer. Não, literalmente, ela mora com a mãe solteira em um trailer, enquanto a mãe se bebe até morrer no bar em que tenta educar as crianças locais. Talvez ela me lembre da garota com a qual perdi minha inocência todos esses anos atrás (uma garota lixo também, mas ela era um pouco psicótica).

A coisa sobre o modelo clássico Stardew ValleO que se segue é que ele equilibra cuidadosamente a agricultura, a exploração, a atualização de ferramentas e a mecânica semelhante ao RPG, além de interagir e desenvolver relacionamentos com os moradores. Não te impressiona com as complexidades do povo da vila, que tudo depende de quem você quer fazer amizade ou romance e, é claro, presentes para você.

Levei cerca de 18 a 20 horas para chegar ao final do verão, e isso me envolveu maximizando quase todos os dias o cultivo e o cultivo de minhas colheitas, forrageando, aprofundando as minas, atualizando minhas ferramentas, enquanto tentava descobrir quais garota pixelizada fez cócegas na minha fantasia. Os dias parecem tão longos quanto os Lua cheia, embora você encontre tempo apenas quando abre o menu; ainda está passando dentro de casa.

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Para concluir o jogo, você precisará triplicar ou quadruplicar esse período de tempo, e isso é apenas tocar a superfície, pois o jogo não termina na marca de três anos. Você é realmente livre para seguir o caminho que quiser, e uma das surpresas mais interessantes é a árvore de habilidades / talentos.

Ao realizar tarefas domésticas em sua fazenda ou em suas jornadas, você aumentará suas habilidades – no nível 5 ou 10, você poderá desbloquear um talento que beneficie essa habilidade. Isso varia dependendo da habilidade, com o talento que você escolher tipicamente influencia sua renda ou o desempenho geral de sua fazenda.

Eu tenho jogado o Lua cheia séries para a maior parte da minha vida, com a maioria da minha educação acontecendo nas terras agrícolas do sul de Nova Jersey. Você não sabia que se mudar para a cidade grande me fez gostar de um jogo como Stardew Valley isso muito mais, a ponto de preencher uma necessidade agora esgotada da natureza em minha vida.

Entre visuais nostálgicos, música, mecânica de jogo e muito mais – eu realmente amei meu tempo com Stardew Valley. Este jogo é uma carta de amor para os fãs do clássico Lua cheia série, e achei muito difícil adiar o jogo.

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Não posso recomendar Stardew Valley o suficiente, é possivelmente uma das melhores entradas para o gênero em um longo tempo, uma conquista impressionante de um desenvolvedor, mesmo quando não necessariamente faz algo realmente novo em comparação com seus antecessores – e isso é bom. É um jogo incrível.

O Stardew Valley foi revisado no PC usando uma cópia digital fornecida pela Concernedape. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Jogabilidade clássica e viciante no estilo Harvest Moon
  • Trilha sonora emocionante
  • Alguns elementos da mecânica de Rune Factory / RPG lançados
  • Visuais reminiscentes que ainda parecem frescos

O mal:

  • Retratos padrĂŁo mostram muito pouco dos caracteres
  • O desenvolvimento de romance / amizade Ă© semelhante aos seus antecessores, isto Ă©, algo básico
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