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Revisão de Star Wars Jedi: Fallen Order

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Crescendo, eu sempre pensei que o cavaleiro Jedi série estavam entre os melhores da Guerra das Estrelas jogos Tenho muitas boas lembranças de Jedi Outcast e Academia Jedi, e embora eles sejam bastante arcaicos hoje, na época eles foram algumas das melhores tentativas para realmente fazer você se sentir como um Jedi. Havia apenas algo sobre o cavaleiro Jedi séries que os cimentaram na minha mente como meus jogos favoritos de fantasia de poder Jedi, e décadas depois eu ainda estou desejando um novo jogo nessa mesma linha. Infelizmente, pelo menos para mim, Star Wars Jedi: Ordem Caída ainda não satisfaz realmente essa coceira.

Star Wars Jedi: Ordem Caída
Empresa: EA
Desenvolvedor: Respawn Entertainment
Plataformas: PC com Windows, PS4 (avaliado), Xbox One (avaliado)
Data de lançamento: 14 de novembro de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 59.99

Jedi: Ordem Caída é definido cinco anos depois Vingança dos Sith. Você joga como Cal Kestis, um jovem Padawan que sobrevive por pouco à Ordem 66 e agora se esconde como um limpador de Bracca, passando seus dias empregados por guildas de demolidores desmantelando os restos do arsenal da República para que o Império possa construir mais Destroyers Estelares e Lutadores de TIE.

Tudo isso chega a um fim rápido e violento quando um acidente quase fatal no local de trabalho faz com que Cal use a Força para salvar a si mesmo e a um amigo, o que infelizmente chama a atenção dos Inquisidores do Império.

Após uma sequência de perseguição rápida e frenética, Cal é resgatado pela tripulação dos Mantis, Cere e Greez, que estão em uma missão para restaurar a Ordem Jedi, encontrando sobreviventes do Expurgo.

Essa missão levará os jogadores por cinco planetas, vários dos quais serão familiares aos mais dedicados Guerra das Estrelas fãs por aí, seguindo os passos de Eno Cordova, ex-mestre de Cere.

Cordova era obcecado por uma civilização antiga dos usuários da Força chamada Zeffo, e usou sua tecnologia e ruínas para esconder um holocron contendo uma lista de crianças sensíveis à Força que a tripulação do Mantis deseja encontrar e resgatar antes que os Inquisidores do Império os localizem. .

Devo admitir que a sequência de abertura de Bracca me deixou viciada e extremamente empolgada pelo resto do jogo. Ele serve como uma excelente configuração para o enredo do jogo e está repleto de serviço de fãs enquanto os jogadores exploram as cascas dos cruzadores Republic Venator.

Os cenários são abordados em referências às Guerras Clônicas, pois o Império literal e figurativamente destrói os remanescentes da República para alimentar a máquina de guerra imperial.

Os ambientes do jogo em geral são uma sobrecarga de serviço de fãs à medida que você explora planetas familiares como Kashyyyk, Dathomir e Ilum. Também ajuda a que todos os planetas fiquem lindos e apresentem alguns cenários e skyboxes espetaculares.

Desde os muitos retornos e mensagens, até a excelente trilha sonora, os fãs ficam chateados com a direção da Disney. Guerra das Estrelas ficará satisfeito em saber que, pelo menos do ponto de vista da história e da exploração, Jedi: Ordem Caída realmente se sente como um clássico Guerra das Estrelas experiência.

Exploração é Ordem caídapão e manteiga, e compreenderá a maior parte do seu tempo no jogo. Os planetas do jogo são enormes, caminhos labirínticos cheios de itens colecionáveis, segredos e atalhos para desbloquear.

Os itens colecionáveis ​​do jogo consistem principalmente em cosméticos, como roupas novas, componentes de sabres de luz ou peles para o seu fiel companheiro dróide, BD-1. Os segredos mais bem escondidos tendem a ser melhorias relevantes na jogabilidade, como saúde e upgrades de força, ou slots adicionais de stim pack.

A parte final dos itens colecionáveis ​​são os Force Force. Cal tem a rara capacidade de usar a Força para ver memórias associadas a um objeto.

Esses ecos da força servem como algo semelhante a registros ou cartas de áudio em outros jogos que ajudam a aprofundar o enredo e o conhecimento. O BD-1 também costuma ser executado para encontrar itens a serem verificados que desbloqueiam entradas de codex que podem ser lidas nos menus de caracteres.

Ordem caída segue uma abordagem metroidvania à progressão. O trauma que Cal experimentou durante o expurgo danificou seu vínculo com a Força, que serve como desculpa do jogo para fazer você reaprender as habilidades dos Jedi ao longo do jogo.

Cal começa com a capacidade de diminuir a velocidade de objetos e inimigos e, ao longo do jogo, ele terá acesso a todos os estábulos, como Push, Pull, salto duplo, corrida na parede, etc. Você também estará atualizando o BD-1, permitindo você invadir portas ou sobrecarregar geradores de energia para acessar novas áreas.

A história exige que você volte para vários planetas do jogo duas vezes, o que também lhe dá uma desculpa para usar suas novas habilidades para caçar itens colecionáveis ​​em áreas que antes não era possível alcançar.

Como você pode imaginar, isso significa que o jogo está repleto de retrocessos, o que pode ser muito tedioso porque não existe um sistema de viagem rápida. Você encontrará muitos atalhos, mas, no final das contas, precisará percorrer todos os níveis manualmente, o que honestamente parece uma tentativa preguiçosa de manter o jogo um pouco mais longo.

Sinceramente, estou bastante em conflito sobre como o jogo lida com sua exploração. Enquanto todos os níveis são visualmente agradáveis ​​e divertidos para percorrer a primeira vez, a quantidade de retrocessos fica muito antiga.

Acabei perdendo uma quantidade decente dos segredos e colecionáveis ​​do jogo, simplesmente porque não tinha vontade de correr cada nível repetidamente, à medida que ganhava acesso a novas habilidades.

Enquanto eu já tinha sentimentos confusos sobre o jogo do ponto de vista da exploração, o combate é onde me sinto mais conflituoso. Em vez de ir com uma fantasia de poder Jedi completa, como cavaleiro Jedi ou A força desencadeada, Ordem caída leva mais Sekiro ou abordagem tipo alma.

Eu sei que comparar qualquer jogo moderadamente desafiador com combate lento e metódico a Almas escuras é um meme, mas essa é realmente a melhor maneira de descrever Ordem caída.

O jogo ainda possui fogueiras – quero dizer “pontos de meditação” que atuam como tela de salvamento, ponto de reaparecimento e atualização de personagem. Você também descarta sua experiência não utilizada após a morte e deve retornar ao local em que morreu para recuperá-la, acertando qualquer inimigo que o matou.

Embora o combate seja competente o suficiente, minha maior reclamação é que você não se sente um Jedi na grande maioria do jogo. Sim, eu entendo que você está jogando como um Padawan, mas porque o jogo enfatiza os poderes da Força em favor de desvios e desvios perfeitamente cronometrados, você não é capaz de enfrentar enormes tumultos como nos jogos Jedi anteriores.

Você tem uma barra de força muito limitada e até barras e estocadas pesadas a esgotam. Afastar Stormtroopers desafortunados das bordas nunca deixa de ser divertido, mas os limites das suas habilidades de Força significam que você não pode fazer isso com a frequência que eu desejar.

Pior ainda, muitos inimigos podem sofrer um pouco de punição, o que faz o seu sabre de luz parecer um brinquedo Nerf brilhante quando você está lutando contra qualquer coisa que não seja apenas um Stormtrooper básico.

Pelo lado positivo, quando você finalmente dá um golpe letal nas muitas criaturas alienígenas que encontrará, elas tendem a ser cortadas em pedaços, embora, infelizmente, esse desmembramento não se estenda a nenhum inimigo humanóide, a menos que seja uma cena.

A câmera pode ser bastante frustrante às vezes, especialmente em áreas confinadas. Mais de uma vez, fui atropelado por um ataque e me vi incapaz de ver o que estava acontecendo. Também existe alguma detecção de golpe instável, especialmente em relação a inimigos com ataques de agarrar ou tiros carregados.

Há um vídeo famoso flutuando em torno de alguém sendo agarrado pelo ataque de língua do monstro sapo porque ele passou pela ponta do sabre de luz, e eu certamente já encontrei situações semelhantes.

O jogo apresenta uma árvore de habilidades de tamanho modesto, composta por algumas dezenas de atualizações. Isso inclui novos combos, bônus passivos, como aumento da saúde ou poder da Força, e alguns novos ataques como o icônico lançamento de sabre.

Enquanto houver uma árvore de habilidades no jogo, você não ficará confuso Ordem caída para um RPG. Não há realmente “builds” no jogo, e a menos que você se apresse e evite o máximo possível de combates e colecionáveis, então você não terá muita dificuldade em obter a maioria das habilidades antes dos créditos finais.

Não é que o combate seja ruim por si só, é apenas que os elementos do tipo Souls parecem um pouco forçados e jogados.

Parece que um processo de alto escalão da empresa disse à equipe que o combate deve imitar um Souls-like, porque eles são populares, e que ele deve apresentar toda essa mecânica específica apenas porque está em Almas escuras. É como se ninguém parasse para pensar “esse mecânico faz sentido?” antes de jogá-lo apenas porque está em Almas escuras.

Devo também salientar que Ordem caída é uma bagunça do ponto de vista técnico, especialmente no PS4. Há toneladas de textura pop-in e a taxa de quadros cai regularmente abaixo de 30, mesmo quando apenas circulando em uma área grande. Há também algumas telas de carregamento longas que os desenvolvedores tentam esconder com elevadores, mas mesmo com as que o jogo decide congelar aleatoriamente por 20 a 30 segundos sólidos para carregar a próxima área.

Depois, há os erros estranhos que você encontrará. Eu já vi vários inimigos flutuando à distância, e mais de uma vez fui confrontado com um Night Brother que estava em pose de T com a arma pairando ao lado dele. Houve um tempo em que perdi um pulo e o mecânico de recarga do jogo me colocou no ar, em vez de na plataforma anterior, levando a um loop infinito de mortes que tive que superar ao sair do jogo.

Talvez eu esteja apenas tendencioso ou me aproximando do jogo através de óculos cor de rosa coloridos por jogos de ação mais antigos focados em Jedi, mas Ordem caída Não consegui me agarrar do jeito que eu esperava. Eu realmente queria uma fantasia de poder Jedi simples ao longo das linhas de Academia Jedi ou A força desencadeada.

Em vez disso, temos uma experiência muito diversificada que combina a plataforma e a exploração de Desconhecido ou Deus da guerra com um sistema de combate semelhante ao Souls bastante diluído. Eu posso ver porque muitas pessoas estão gostando do jogo, mas Star Wars Jedi: Ordem Caída apenas não era realmente para mim.

Segunda tomada por Brandon Orselli

Eu tenho que concordar com a maioria da revisão de Frank. Star Wars Jedi: Ordem Caída está tão perto de pregar um clássico Guerra das Estrelas experiência, algo que os verdadeiros fãs da série têm implorado, por um bom tempo agora. Joguei o jogo no Xbox One apenas para comparar o desempenho, e é basicamente o mesmo.

O jogo tende a ter quedas freqüentes de quadros, bloqueios completos, longos tempos de carregamento e uma infinidade de insetos patetas, como inimigos flutuantes, animações ficando instáveis, física causando bobagem e muito mais. Frank e eu jogamos no hardware original do PS4 e XB1, por isso me faz pensar em como ele é otimizado.

Quanto ao combate, embora eu não seja um fã obstinado da fórmula do tipo Souls que Star Wars Jedi: Ordem Caída emprestado pesadamente, parecia bom no contexto dos tropos esperados. O herói caído tem que recuperar suas habilidades, você tem que ficar mais forte à medida que avança, mas isso me deixou querendo mais poderes da Força.

Os fãs da série encontrarão algo divertido com Star Wars Jedi: Ordem Caída mas não espere que um jogo polido corresponda ao seu orçamento massivo. Não posso deixar de sentir que este jogo foi lançado rapidamente antes do lançamento do filme final da nova trilogia.

A história é através e através de um clássico Guerra das Estrelas conto, que se passa dentro da primeira e da segunda trilogias, e, no entanto, deixa de ser realmente uma compra obrigatória devido a seus problemas técnicos e aos combates e mecânicos um tanto decepcionantes. Eu simplesmente queria mais e um jogo mais polido.

Star Wars Jedi: Fallen Order foi revisado no PlayStation 4 e Xbox One usando uma cópia de revisão fornecida pela Electronic Arts. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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