Revisão de Ruiner – Cyberpunk Brilliance

A Reikon Games é uma nova desenvolvedora indie polonesa composta por uma equipe menor de criadores experientes, então, quando vi e joguei Ruiner pela primeira vez, fui rapidamente viciado. O jogo vazou estilo e teve intensamente um combate satisfatório, algo gigantesco que muitos jogos multimilionários muitas vezes lutam para sonhar em alcançar. Tem sido uma longa espera para eu finalmente colocar minhas mãos em todo Ruiner experiência – a questão é: o jogo completo atende às minhas expectativas?

Ruiner
Empresa: Devolver Digital
Desenvolvedor: Reikon Games
Plataforma: PC (Revisado), PlayStation 4, Xbox One
Data de lançamento: 26 de setembro de 2017
Jogadores: Single Player
Preço: $ 19.99

Ruiner é um espetáculo à vista, e estou legitimamente deprimido por não ter tempo para fornecer uma análise de vídeo para acompanhar essa análise por escrito. O jogo deve ser jogado com o máximo de configurações em uma sala mal iluminada – você sabe, para que seus olhos possam absorver completamente os sinais de néon pulsantes, corredores sujos e manchas de sangue que pintarão espetacularmente todos os ambientes pelos quais você luta.

Eu nunca me aborreci vendo inimigos ficar flácidos quando os batia em uma polpa, os cortava em pedaços ou os enchia de chumbo de um arsenal bastante amplo de armas espalhadas pelos níveis. Como o jogo é uma experiência linear com algumas explorações menores e itens ocultos, uma atenção insana aos detalhes foi dada para praticamente todos os centímetros de todas as áreas que você vai.

O Reikon deve ser elogiado por não apenas estabelecer um padrão em termos de visual elegante, mas também por um jogo que apresenta e parece muito bom em movimento. A capacidade de câmera lenta leva isso a outro nível quando você vê animações intrincadas de personagens, balas voando por toda parte, enquanto sangue e vísceras estão pintando a paisagem. É simplesmente incrível.

Eu queria colocar um foco especial na atmosfera geral, iluminação e humor neste jogo. Esta não é sua distopia de corte limpo e estéril, com aparência de futuro próximo, a maioria das áreas é escura ou pouco iluminada, as balas acendem pequenas luzes e efeitos de partículas que refletem várias superfícies. O jogo realmente tem que ser visto em movimento, e eu imploro que você tente explorar todos os cantos de cada nível.

Eu direi isto em primeiro lugar: Ruiner é um jogo que segue as mecânicas mais tradicionais de recompensa e punição – o que significa que sim, você receberá breves tutoriais e espera-se que aprenda fazendo e melhorando. Você morrerá e morrerá novamente, e o jogo o provocará repetidamente até que você melhore, ou você pode ser como os outros jogadores ou jornalistas de jogos e chorar por isso.

O jogo fornece uma infinidade de habilidades para ajustar seu estilo de jogo, que podem ser desbloqueadas, atualizadas e ampliadas conforme você aumenta o nível do protagonista. Eu sou mais um jogador agressivo e focado nos ataques em jogos de ação, então eu me concentrei em dano de arma branca, corpo a corpo e à distância, e assim por diante. As coisas ficam incríveis quando você avança para os níveis posteriores e realmente ganha um estilo de jogo.

Uma das coisas mais queridas que um jogo pode fazer é explorar a parte “in moment” de nosso subconsciente, aquela em que você para de pensar e começa a fazer – Ruiner faz isso em espadas. Posicionamentos inimigos, grande número de balas e explosões, tudo parece perfeitamente afinado para mantê-lo constantemente alerta. Se um jogo me faz lamber os lábios sem pensar, é um vencedor.

A grande maioria do meu tempo com Ruiner estava me perdendo nesse estado de espírito impensado, voltando totalmente à pura coordenação mão-olho. Eu realmente não posso explicar melhor do que isso, e se isso é algo que você realmente não gosta, esse jogo pode não ser para você. Ruiner deve ser jogado com os olhos abertos e o fluxo de ar adequado, porque suas mãos ficam suadas.

Em termos de dificuldade, Ruiner naturalmente atinge aquele ponto ideal em que você está constantemente enfiando o rosto, mas não se sente enganado. Devido ao rápido tempo de carregamento, você pode reaparecer instantaneamente e tentar outra vez – várias vezes até aperfeiçoar seus métodos de matar. Você pode aprender, adaptar e dominar seus inimigos – fazer círculos em torno dos chefes é eufórico.

O combate neste jogo é, por falta de um adjetivo supérfluo melhor, de tirar o fôlego. A conexão múltipla de câmera lenta mata costas e costas apenas para retomar a velocidade normal e ver todos os corpos de seus inimigos desmoronarem e respingos de sangue em todos os lugares é fantástico, sempre. Eu tenho me divertido muito com este jogo, experimentando como me mover, atacar e matar.

A trilha sonora em Ruiner é uma cavalgada de delícias que martelam furiosamente seus buracos nos ouvidos praticamente a cada segundo que você não está na cidade central. Mesmo assim, ao se misturar nas ruas da cidade com randoms, você será presenteado com uma antiga faixa Susumu Hirasawa, que é tão assustadora quanto bonita. Cada faixa da lista é excelente e perfeita para uma aventura de ação cibernética punk.

O inimigo grita, geme, assobia e faz barulho de máquinas, o mundo inteiro deste jogo parece vivo e tem uma excelente paisagem sonora que honestamente deve ser ouvida com fones de ouvido. As dicas de áudio são uma coisa importante neste jogo, assim como os jogos clássicos de outrora, eles podem salvá-lo ou até mesmo obter adrenalina. Tudo isso se junta a uma música de empolgação, raiva e sintetizador.

Se há uma queixa menor que eu tenho com o jogo, é que não há dublagem completa. Existem pequenos trechos de dublagem aqui e ali, mas parece um pouco estranho quando todo o resto é tão elegante e polido, e ainda assim os personagens não têm linhas de diálogo completas. No entanto, existem muitos bits de japonês, chinês e outros idiomas falados pelos NPCs aleatoriamente. É fascinante.

O jogo não bate em nada, pois é uma história de vingança, pura e simplesmente. Você é enviado em uma missão suicida para matar quem seqüestrou seu irmão, sua única ajuda real é seu amigo hacker que carinhosamente se refere a você como “filhote de cachorro”. Ela às vezes grita ordens para você como se você fosse realmente um cachorro. O jogo inteiro tem um senso de humor distorcido e não se sustenta.

Mais uma vez, Reikon deve ser aplaudido por criar um mundo verdadeiramente cyberpunk, cheio de personagens, situações e demente demente e distorcidos, e espionagem ou corrupção corporativa à moda antiga. Eles até usam palavras comuns ou clássicas de cyberpunk como “wetware”, você invadiu a mente de seus inimigos derrotados e muito mais.

Ruiner pinta uma representação no futuro próximo de um mundo sujo e deprimente, no qual as pessoas começaram a se aprimorar com robótica, começaram a usar drogas, a entrar no crime, a se viciar em realidade virtual e assim por diante. Tem esse tipo de sentimento neo-Tóquio, ou algum tipo de mistura estranha de culturas chinesa e japonesa de alguma forma colidindo, especialmente em relação à indústria de tecnologia.

Fui jogar Ruiner com fôlego, eu não queria colocar minhas expectativas muito altas em um novo título de um novo estúdio – mas fiquei completamente impressionado. Tudo neste jogo grita polimento, requinte, bem como execução magistral e um claro e profundo amor pelo gênero de ficção cibernética. Minha única decepção legítima foi que não havia mais no jogo, eu só quero mais.

Apesar disso, o jogo é satisfatório e vale o preço de entrada. Se você se sente frustrado com facilidade nos jogos e gosta de ter mão em simuladores de caminhada sem conflitos, isso é basicamente o oposto disso. Se você gosta de jogos desafiadores e / ou qualquer coisa de cyberpunk, faça um favor e compre Ruiner.

O Ruiner foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão recebida do Devolver Digital. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Imagens impressionantes, incluindo vistas de cyberpunk, ambientes, respingos de sangue e muito mais
  • Combate gratificante, desafiador e viciante
  • Torna-se um sentimento puro de jogo “na zona”
  • Trilha sonora forte e assustadora

O mal:

  • Dublagem limitada
  • Eu realmente gostaria que houvesse mais no jogo

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