Revisão de Phoenix Point

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Phoenix Point parecia uma carta de amor para a velha escola X-COM quando foi anunciado pela primeira vez em 2016. Com o designer original do X-COM: Defesa UFO e X-COM: Apocalipse a bordo, além do compositor de vários títulos anteriores da franquia, minhas expectativas eram muito altas como fã da série. Nesta revisão, faço a seguinte pergunta: is Phoenix Point vale o seu dinheiro suado, ou é mais um fracasso financiado pela multidão atacando sua nostalgia pelos bons e velhos tempos?

Phoenix Point
Desenvolvedor: Snapshot Games
Empresa: Snapshot Games
Plataformas: PC com Windows (Revisto)
Data de lançamento: 3 de dezembro de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 39.99

Infelizmente, não posso falar sobre Phoenix Point sem abordar a controvérsia associada a este jogo. Não vou atracar nenhum ponto por essas coisas, mas, apesar disso, é bom saber como consumidor.

Phoenix Point realizou uma campanha de crowdfunding bem-sucedida na Fig, arrecadando um total de US $ 768.000 e ultrapassando a meta inicial de US $ 500.000. No início da campanha, eles prometeram chaves do Steam para todos os apoiadores do projeto.

Entre nos Jogos Épicos. A Snapshot Games, para desgosto de muitos de seus patrocinadores, assinou um acordo de exclusividade com a Epic Games Store. Isso significava que haveria uma janela de um ano em que você só poderia tocar Phoenix Point através do EGS, fazendo com que muitos os acusem de quebrar sua promessa de teclas Steam e enganar seus fiéis apoiadores.

Apesar de esclarecerem que os apoiadores ainda receberiam uma chave Steam gratuita após a janela de exclusividade, assim como qualquer DLC lançado nesse período e um reembolso total, se solicitado, o dano ainda estava feito. Enquanto os desenvolvedores alegaram que este acordo era para garantir capital para fazer Phoenix Point um jogo melhor, houve uma onda de fãs zangados que se sentiram menosprezados com a decisão.

Passando para o jogo real, agora. Phoenix Point é um jogo de estratégia baseado em turnos, muito parecido com o X-COM títulos antigos. Você implanta seus soldados em missões, onde um tiro de sorte de seus inimigos pode significar morte permanente. Ao contrário dos Firaxis XCOM jogos, no entanto, há um foco maior na diplomacia com as várias facções do jogo.

A história em Phoenix Point é a seguinte: Os cientistas descobrem uma doença alienígena assustadora chamada Pandoravírus no derretimento do permafrost. Humanos e animais que entram em contato com ele se transformam em híbridos estranhos e deformados de criaturas marinhas. O vírus tornou-se no ar depois que as calotas polares derreteram e começaram a infectar a maior parte da população. Em resumo, foi uma chatice real para todos os envolvidos.

Você trabalha para o Phoenix Project, uma sociedade secreta dedicada a ajudar a humanidade em tempos de perigo mundial. Depois de reunir os melhores soldados, mecânicos e cientistas restantes em Phoenix Point, nenhuma outra instrução vem do Projeto Phoenix. Cabe a você trabalhar junto com as três outras facções que ainda estão existindo e encontrar mais informações sobre o Projeto Phoenix antes que todos estejam condenados.

Os outros grupos que ainda estão vivos nesta paisagem infernal alienígena são Os Discípulos de Anu, Synedrion e Novo Jericó.

Os Discípulos de Anu são uma facção que mistura as crenças das religiões abraâmicas com as dos cultos do dia do juízo final. Eles adoram um deus alienígena e vêem o Pandoravírus como uma bênção e uma maldição. Eles criaram híbridos humano-alienígenas expondo diretamente as pessoas à névoa, permitindo que elas mantenham sua consciência humana.

Os Synedrion são uma facção tecnológica avançada que deseja coexistir com as vítimas mutantes do Pandoravírus, vendo essas formas de vida como uma parte legítima do ambiente da Terra. Eles valorizam o conhecimento acima de tudo e desejam reconstruir a Terra em uma terra de coexistência pacífica entre os cidadãos e o meio ambiente.

Nova Jericó é uma facção militarista que procura erradicar os Pandoravírus com poder de fogo superior. A solução deles é bombardear tudo.

A primeira coisa que você perceberá enquanto joga é que essas facções não se dão bem. Eles freqüentemente se enfrentam, tendo idéias muito diferentes sobre como lidar com os Pandoravírus e as criaturas que resultaram dele. Se você ajudar uma facção, notará que outra desaprovará. Manter todos felizes ao mesmo tempo é bastante difícil.

A jogabilidade de Phoenix Point é um saco misto. Ele tem muita complexidade, mas isso nem sempre se traduz em uma melhor experiência de jogo.

Após um tutorial extremamente prático, você finalmente terá o seu primeiro gostinho do combate. Ao contrário do mais novo XCOM jogos Phoenix Point permite que você mire livremente com suas armas, um pouco parecido com Valkyria Chronicles. Isso elimina a sensação de que tudo é um simples lançamento de dados e também permite desativar certas partes do corpo de seus inimigos, com vários efeitos.

Existem sete classes, que possuem habilidades únicas, mesmo que a maioria delas pareça um aumento chato de estatísticas. Você também desbloqueia a capacidade de multi-classe em um determinado nível, o que abre novas oportunidades para seus soldados, alguns dos quais são vencidos como todos.

Com cada nível, seus soldados ganham um número de pontos para alocar suas estatísticas. Porém, esses não eram intelectuais a maior parte do tempo, e a maioria das minhas unidades acabava nivelando na mesma linha. Parecia que os atributos e habilidades eram um enorme trabalho em andamento, e empalideciam em comparação com os da Firaxis. XCOM jogos e seus caminhos de construção mais variáveis.

O maior problema com Phoenix Point, na minha opinião, é a IA inimiga. É completamente estúpido. Não sei dizer quantas vezes um inimigo matou um de meus soldados por direito, mas optou por atirar em uma parede a três pés à direita, em vez de tentar matar. Eles também realizam manobras desconcertantes de tempos em tempos, fazendo um sprint completo e terminando sua vez por aparentemente sem motivo.

Os tipos de missão também envelhecem, especialmente os que protegem e recuperam caixas de suprimentos. Com o caminho Phoenix Point Quando proceduralmente gera os mapas do jogo, muitas vezes você pode acabar com alguns caixotes no território inimigo, garantindo que não os chegue a tempo antes que as criaturas Pandoravírus os destruam.

A diplomacia com as facções do jogo desempenha um papel enorme em sua experiência, pois a maioria dos seus avanços tecnológicos é feita através do desenvolvimento de relacionamentos com elas. Isso é ótimo em um sentido, mas um pouco decepcionante nos outros. Por exemplo, eu costumo gostar das árvores tecnológicas diretas de Firaxis ‘ XCOM jogos e Phoenix Point é muito mesquinho com o fornecimento de armas e equipamentos melhores do que o que você já possui.

Eu também experimentei uma desaceleração bastante flagrante e quedas de quadros durante certas atividades. Além disso, Phoenix Point não permite que você vá para o próximo soldado quando a unidade atualmente selecionada estiver em movimento, forçando você a esperar até que toda a animação seja concluída. Isso é um pouco irritante no começo, mas fica cada vez mais frustrante à medida que o jogo continua.

Felizmente, a música e o design de som são ótimos. O compositor de X-COM: Defesa UFO, Terror das profundezase Apocalipse reprisa seu papel para Phoenix Point, e algumas das faixas fazem um trabalho maravilhoso ao estabelecer a atmosfera e o humor. As armas parecem fortes e satisfatórias, e os alienígenas emitem sons suficientemente estranhos e perturbadores enquanto tentam matá-lo.

Os visuais exibidos são bons, especialmente os desenhos alienígenas, embora eu ache que a direção de arte tenha sido influenciada um pouco demais por Firaxis. XCOM títulos. Seus soldados se parecem muito com desenhos rejeitados desses jogos, e eu teria apreciado uma aparência mais distinta para eles.

Contudo, Phoenix Point é um sucessor meio decente do X-COM jogos antigos, mas tem uma grave falta de polimento que o impede de ser algo verdadeiramente especial. Isso é especialmente ruim, considerando que o jogo já teve um atraso significativo, mas ainda foi lançado em tal estado. A IA inimiga terrível, as missões tediosas e um ciclo de progressão menos do que satisfatório fazem dele um jogo que não me vejo revisitando até receber uma quantidade razoável de atualizações.

No entanto, não posso dizer que odiei meu tempo com o jogo. Adoro estratégia baseada em turnos, e há coisas boas o suficiente aqui para justificar uma compra, se Phoenix Point vai à venda. Dou uma recomendação tênue aos fãs de XCOM, embora seja melhor aguardar seu eventual lançamento no Steam. Isso dará tempo para os desenvolvedores resolverem as coisas, o que precisam desesperadamente fazer.

O Phoenix Point foi revisado no PC com Windows usando uma cópia de revisão fornecida pela Snapshot Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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