Revis√£o de Layers of Fear 2

Revis√£o de Layers of Fear 2

Devo admitir que nunca joguei o original Camadas de medo, principalmente porque eu sou um beb√™ chor√£o completo quando se trata de jogos de terror. Felizmente, a equipe Bloober Camadas de Medo 2 √© uma hist√≥ria independente que n√£o exige que voc√™ jogue o primeiro jogo, embora siga os passos de seu antecessor, mergulhando na mente distorcida de um artista insano. Apesar dos meus receios iniciais sobre revisar um jogo em um g√™nero que normalmente tenho muito medo de tocar, fico feliz por ter feito isso, porque Camadas de Medo 2 √© um jogo de terror muito envolvente e envolvente, que eu nunca poderia ter previsto que desfrutaria tanto quanto eu. Embora, dado o assunto sombrio e os ambientes horr√≠veis, “apreciar” provavelmente n√£o seja a palavra certa.

Camadas de Medo 2
Empresa: Gun Media
Desenvolvedor: Bloober Team
Plataformas: PC com Windows (Revisto), PS4, Xbox One
Data de lançamento: 28 de maio de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 29.99

No Camadas de Medo 2, voc√™ interpreta um ator problem√°tico que conseguiu o papel principal na magnum opus de um diretor de cinema famoso e enigm√°tico. O √ļltimo filme do diretor ser√° filmado em um transatl√Ęntico que vai da Inglaterra aos Estados Unidos, durante a viagem inaugural do navio.

O diretor √© conhecido por seus m√©todos bizarros que s√£o projetados para incentivar os atores de seus filmes a se aprofundarem em si mesmos para ‚Äúse tornarem‚ÄĚ o personagem que est√£o interpretando, e n√£o demora muito para o protagonista come√ßar sua r√°pida espiral descendente em loucura.

O diretor e seu personagem n√£o s√£o os √ļnicos atores nessa performance demente. O jogo tamb√©m conta a hist√≥ria de dois filhos, Lily e James.

Esses irmãos sonham com aventuras no alto mar e tesouros enterrados escondidos nas ilhas tropicais como um meio de escapar de sua vida familiar conturbada, e fogem a bordo do navio de cruzeiro na esperança de encontrar um mundo melhor. Esses dois personagens se tornam cada vez mais emaranhados na história principal, à medida que o jogo se desloca cada vez mais para o final trágico e trágico.

No seu cora√ß√£o, Camadas de Medo 2 √© uma aventura narrativa com tema de terror que √© bastante leve sobre jogabilidade ou desafio, um ‚Äúsimulador de caminhada‚ÄĚ como muitas pessoas gostam de cham√°-los hoje em dia. A maior parte do seu tempo no jogo √© gasta atravessando os corredores claustrof√≥bicos do navio, ouvindo narra√ß√£o ou interagindo com objetos espalhados pelo ambiente.

Algumas s√£o cartas, recortes de jornais ou transcri√ß√Ķes, enquanto outras oferecem uma breve narra√ß√£o com base em um trecho do hist√≥rico sombrio do item. H√° tamb√©m alguns itens colecion√°veis, como p√īsteres de filmes, grava√ß√Ķes fonogr√°ficas e slides do projetor, que fornecem uma mensagem ou imagem enigm√°tica relacionada ao enredo e aos temas gerais do jogo. Independentemente da sua finalidade, cada item fornece pistas e detalhes da hist√≥ria que o ajudar√£o a reunir o enigm√°tico enredo do jogo.

A manipula√ß√£o de itens e ambiente √© razoavelmente bem feita em geral. √Č necess√°rio deslizar manualmente as travas nas portas fechadas, girar as v√°lvulas desenhando c√≠rculos com o mouse, abrir as cortinas e muito mais. Embora tudo isso seja um toque agrad√°vel e realmente ajude a mergulhar no mundo do jogo, a sensibilidade do mouse em alguns lugares √© um pouco inst√°vel, tornando a tarefa simples mais entediante do que deveria. H√° algumas partes em particular em que o mouse se esfor√ßou para registrar minhas entradas de maneira responsiva.

Isso n√£o quer dizer que o jogo seja completamente desprovido de jogabilidade, no entanto. Camadas de Medo 2 tem quebra-cabe√ßas para resolver entre toda a caminhada e narra√ß√£o. Embora nenhum deles seja particularmente dif√≠cil, alguns s√£o √ļnicos e inteligentes.

Meus favoritos pessoais s√£o aqueles baseados na manipula√ß√£o de slides em um projetor. Esses quebra-cabe√ßas geralmente envolvem a combina√ß√£o de slides de maneiras diferentes para criar manifesta√ß√Ķes f√≠sicas da imagem, como chaves, portas ou outros itens que voc√™ precisa para avan√ßar ainda mais no jogo.

Como na maioria dos jogos de terror, Camadas de Medo 2 também apresenta alguns segmentos em que você está sendo perseguido por um monstro misterioso e hediondo. Infelizmente, sinto que esses segmentos são as partes mais fracas do jogo.

Eles quase sempre envolvem percorrer uma curta dist√Ęncia atrav√©s de corredores lineares antes que o monstro toque em voc√™, o que desencadeia uma cena tediosa, com cerca de cinco segundos de dura√ß√£o, que equivale ao monstro gritando “ooga booga booga!” antes de correr para voc√™. A tela fica preta, voc√™ recebe uma cita√ß√£o sobre morte ou covardia, e o jogo passa mais alguns segundos recarregando sua √ļltima grava√ß√£o autom√°tica.

N√£o √© particularmente assustador e envelhece rapidamente. Voc√™ normalmente recebe um aviso justo nas sequ√™ncias mais longas de persegui√ß√£o, mas h√° outros casos em que o monstro aparece repentinamente a uma curta dist√Ęncia, oferecendo uma margem de erro bastante pequena para evitar uma cena irritante e uma cita√ß√£o que zomba de sua morte. Parece um pouco com tentativa e erro em alguns lugares, especialmente durante um segmento de labirinto no final do jogo.

Os corredores lineares, a cena de corte irritante e a apar√™ncia repentina em algumas √°reas se combinam para tornar o que deveria ser um momento tenso e fren√©tico meio chato e irritante. Ver o monstro sempre me encheu de pavor, n√£o porque era assustador, mas porque as seq√ľ√™ncias que o envolviam eram sempre t√£o desinteressantes. N√£o h√° furtividade ou esconderijo, apenas breves disparos por corredores confinados e retos.

A linearidade do jogo é outro aspecto decepcionante em Camadas de Medo 2. Além de algumas salas laterais aqui ou ali com itens colecionáveis, a maior parte do jogo é um caminho reto, sem desvio real. Há muitas portas trancadas e becos sem saída, com realmente nenhuma exploração verdadeira enquanto você caminha desde o início de um ato até o fim.

No entanto, a atmosfera opressiva do jogo, a pontua√ß√£o assombrosa e a excelente escrita e dublagem ajudam a compensar essas falhas. Camadas de Medo 2 √© o melhor quando permite que voc√™ gaste seu tempo absorvendo seus ambientes demente e doentios enquanto ouve as divaga√ß√Ķes sem sentido de um diretor insano ou a hist√≥ria tr√°gica de duas crian√ßas em uma situa√ß√£o desesperadora.

O design de áudio é excelente em todo o lado, com toneladas de sussurros perturbadores, tábuas rangentes e outros efeitos sonoros assustadores que melhoram os ambientes. Os fones de ouvido são uma obrigação definitiva para obter o efeito total do áudio e como ele é usado para atrair você ao mundo do jogo.

Como um aparte, eu gostaria de falar sobre alguns dos efeitos de ilumina√ß√£o do jogo. H√° um aviso de convuls√£o antes do menu principal e por boas raz√Ķes. O jogo usa muitas cores desaturated com feixes de luz brilhantes e tr√™mulos.

O filme desempenha um papel central na história do jogo, e há muitas áreas escuras que simbolicamente usam esses feixes de luz para replicar os efeitos de um projetor de filmes. De fato, teatros reais com projetores também são comuns durante o jogo.

O que quero dizer é que, mesmo como alguém que normalmente não tem problemas com a sensibilidade à luz, havia algumas áreas em que a combinação de cinzas escuros e desaturados e raios de luz penetrantes me dava dor de cabeça e me deixava um pouco tonto.

√Č certo que eu entendo que fazer voc√™ se sentir desconfort√°vel √© o ponto principal desses efeitos, e Camadas de Medo 2 definitivamente √© bem-sucedido nesse sentido. No entanto, se voc√™ tiver problemas extremos de sensibilidade √† luz ou corre o risco de sofrer convuls√Ķes, poder√° ter problemas jogando algumas √°reas do jogo. Na verdade, se voc√™ tem um dist√ļrbio convulsivo, √© melhor evitar o jogo completamente.

Para aqueles interessados ‚Äč‚Äčna dura√ß√£o do jogo, eu venci Camadas de Medo 2 em cerca de seis horas. Eu s√≥ perdi cerca de dois ou tr√™s itens colecion√°veis ‚Äč‚Äčdo jogo, ent√£o imagino que 100% do jogo n√£o acrescentar√° muito ao tempo de conclus√£o. Para algumas pessoas, o pre√ßo de US $ 30 por cerca de seis horas de conte√ļdo pode ser um pouco alto, especialmente porque n√£o h√° realmente muita repetibilidade.

Embora eu tenha gostado do jogo, ou por mais que se possa gostar de ter uma viagem jogável de ácido ruim pelo Inferno, estou ciente de que a relação preço / tempo de investimento pode ser um ponto de discórdia para alguns. Pessoalmente, senti que o jogo tinha o tamanho certo para a história que está tentando contar, mas o preço e o comprimento do jogo são algo bastante subjetivo e sua milhagem pode variar.

Normalmente não gosto muito de jogos de terror ou lineares, mas Camadas de Medo 2 foi capaz de me atrair com sua atmosfera assustadora e opressiva, diálogo bem escrito e encenado, idéias interessantes de quebra-cabeças e melodias assustadoras.

Certamente tem seu quinh√£o de falhas, e quem procura um jogo de terror menos linear e com mais jogabilidade pode ficar um pouco decepcionado com isso, mas Camadas de Medo 2 ainda vale a pena experimentar pelo menos uma vez.

Layers of Fear 2 foi revisado no Windows PC usando uma c√≥pia de revis√£o fornecida pela Gun Media. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / de revis√£o do jogador de nicho aqui.

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