Revis√£o de hardware do Nintendo Switch – em andamento

Revis√£o de hardware do Nintendo Switch - em andamento

As alegrias do novo hardware. Com cada geração, você vê alguns princípios reais de design refletindo a época em que foi lançado. O Nintendo Switch parece um salto lógico para a era moderna, com sua base e tela bem alinhadas, combinadas com seus controles Joy Con ultrafinos e levemente arredondados.

Os controladores Joy Con fornecem √≥timos coment√°rios com o HD Rumble, algo que tenho certeza de que veremos os desenvolvedores aproveitar ao m√°ximo no pr√≥ximo ano. O layout do bot√£o √© bom, mas, dependendo do tamanho da sua m√£o, os Joy Con parecer√£o incrivelmente pequenos e o formato da l√Ęmina pode ser um desastre para aqueles com m√£os maiores. Para compara√ß√£o, pense em segurar um iPhone ou iPad ou um telefone Android mais recente em suas m√£os por longos per√≠odos de tempo, apenas mais leves e menores. Pessoalmente, adiciono estojos a todos os telefones que uso para aumentar a espessura, pois ela tende a cortar na minha m√£o com uso prolongado.

Deve-se notar que h√° muito potencial de versatilidade com os Joy Con quando eles s√£o removidos da unidade e do hardware do controlador, o que pode ser feito com o pressionar r√°pido de um bot√£o na parte traseira do controlador e depois desliz√°-los fora do sistema. Voc√™ poder√° usar o Joy Con Strap para tornar a experi√™ncia um pouco melhor ao usar um √ļnico Joy Con como controladores.

Isso faz com que jogos como 1-2-Switch uma experiência geral melhor, pois a largura adicionada ao controle o torna mais confortável, especialmente com minijogos que exigem movimentos rápidos ou fingem o oponente (consulte o Boken Mini em 1-2-Switch por exemplo.) Um grande problema é o potencial de dessincronização do Joy Con esquerdo. O que causa isso é totalmente desconhecido para mim, mas parece ser um problema específico da Joy Con esquerda.

Uma coisa que se destaca √© o qu√£o f√°cil √© conectar e desconectar a unidade e continuar tocando. √Č t√£o f√°cil que, se algo acontecer e sua energia acabar, o sistema passar√° automaticamente para o modo port√°til. Como moro em Los Angeles, onde ocorram interrup√ß√Ķes de tempos em tempos, esse √© um mandamento divino.

Outra quest√£o √© o design geral das docas. Desejo-lhe sorte em encaix√°-lo em seu centro de entretenimento. Voc√™ provavelmente o colocar√° em uma mesa ou ao lado da TV, pois precisar√° de espa√ßo para remover o sistema. √Č aqui que um estilo de ‚Äúcarregador frontal‚ÄĚ seria incr√≠vel, em vez do estilo ‚ÄúFamicom‚ÄĚ que ele usa atualmente.

A tela e a unidade principal s√£o extremamente dur√°veis, o que √© √≥timo, considerando que todo o marketing da Nintendo foi para a dire√ß√£o “jogar em qualquer lugar” e n√£o na dire√ß√£o do console dom√©stico. Embora o hardware seja s√≥lido em design, ele pode n√£o ser t√£o s√≥lido em suas especifica√ß√Ķes t√©cnicas.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild parece ter alguns problemas not√°veis ‚Äč‚Äčno modo console, mas parece melhor no modo port√°til. Isso pode ser um problema que precisa ser corrigido com o jogo ou o hardware est√° se desgastando um pouco.

Agora, dependendo do ambiente e das configura√ß√Ķes do sistema, talvez voc√™ n√£o esteja obtendo a melhor experi√™ncia port√°til. Isso n√£o quer dizer que as cores n√£o possam ser vibrantes e bonitas no sistema, porque elas absolutamente podem ser. Voc√™ deve esperar ficar sem bateria rapidamente.

O armazenamento embutido tem 32 GB, com o pr√≥prio sistema operacional reservando 7 GB. Posso ver que isso √© um problema mais tarde, mas a infinidade de solu√ß√Ķes de armazenamento baratas dispon√≠veis o torna um problema na maior parte do tempo.

A interface do usuário é rápida e intuitiva, se não um pouco chata. Isso deve facilitar o acesso de quase todos, o que é fundamental em termos dos objetivos gerais da Nintendo para o hardware. A maior parte da funcionalidade ainda não está disponível, portanto, teremos que gastar mais tempo com a unidade antes de podermos aprofundar ainda mais.

Atualmente, o Nintendo Switch √© um sistema constru√≠do em negocia√ß√Ķes com o usu√°rio final.

Você pode ter um design fino e portátil, mas não terá uma experiência de jogo ideal no seu home theater. Você pode ter um console portátil que reproduza a TV com facilidade, mas haverá alguns soluços na taxa de quadros quando o fizer.

A experi√™ncia Portable pode ser incr√≠vel, mas voc√™ s√≥ ter√° algumas horas para jog√°-la antes dos tanques da bateria. Espero que os terceiros entrem aqui, porque essas s√£o corre√ß√Ķes potencialmente f√°ceis, mas n√£o de fator fator.

O bom

  • √ďtimos jogos port√°teis.
  • HD Rumble √© incr√≠vel.
  • Muito potencial.

O mal

  • O Docked Gaming sofre de comprometimentos no design.
  • A dura√ß√£o da bateria √© um problema.
  • Joy Cons pode ser pequeno para alguns.

(Nota dos escritores: acabamos sendo desprezados em uma unidade de revis√£o, e tivemos que pedir emprestado um de um associado para obter essa an√°lise. Faremos uma revis√£o prolongada no pr√≥ximo m√™s depois de terminar minhas revis√Ķes de jogos no sistema. estar√° executando uma aposta incondicional no sistema que pode ou n√£o me envolver arriscando a destrui√ß√£o do sistema.)

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