Revis√£o de Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Revis√£o de Final Fantasy XII: The Zodiac Age

o Fantasia final A série é talvez uma das franquias mais antigas e veneradas do JRPG por aí. Pergunte aos fãs de dez séries diferentes qual é o melhor e você provavelmente obterá dez respostas diferentes. Pessoalmente, eu sempre amei os jogos que acontecem em Ivalice, que incluem: Táticas de Final Fantasy, Vagrant Story (embora não seja exatamente um Fantasia final jogo) e Final Fantasy XII. Desde a sua estreia no PlayStation 2 em 2006, FFXII ocupou um lugar especial em meu coração, e eu o comprei ansiosamente no PS4 quando The Zodiac Age saímos no oeste. Com o recente lançamento de A Era do Zodíaco no Nintendo Switch e no Xbox One, eu estava mais uma vez ansioso para me aprofundar em uma das minhas entradas favoritas nesta franca história.

Final Fantasy XII: A Era do Zodíaco
Empresa: Square Enix
Desenvolvedor: Square Enix
Plataforma: Nintendo Switch (Revisado), PlayStation 4, Xbox One, Steam
Data de lançamento: 11 de julho de 2017 (PS4), 1 de fevereiro de 2018 (Steam), 30 de abril de 2018 (versão ocidental)
Jogadores: 1-2 jogadores
Preço: $ 49.99

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Primeiro devemos discutir a jogabilidade desta parcela, bem como as poucas altera√ß√Ķes feitas nas vers√Ķes Nintendo Switch e Xbox One do jogo em compara√ß√£o com a vers√£o PlayStation 4. Para aqueles que jogaram a vers√£o PS4, a maior mudan√ßa entre isso e o Switch / Xbox One √© o fato de que agora voc√™ pode alterar seus quadros de licen√ßa.

Com o advento do sistema de tarefas do Zodiac, tanto na versão original em japonês no PS2 quanto nos remasterizadores subsequentes, os jogadores estavam originalmente limitados a apenas uma classe e não conseguiram mudar de classe após a escolha.

No A Era do Zod√≠aco lan√ßado pela primeira vez no PS4, voc√™ conseguiu adicionar um segundo depois de chegar a um determinado ponto do jogo, mas ainda n√£o conseguiu alterar nenhum dos trabalhos escolhidos depois de tomar sua decis√£o. Esse sempre foi um ponto de disc√≥rdia para mim, porque eu sempre tive medo de escolher classes “fracas” e, portanto, me sentia incapaz de enfrentar as lutas mais dif√≠ceis do jogo.

No entanto, com o lan√ßamento das vers√Ķes Xbox One e Switch, agora voc√™ poder√° alterar suas classes assim que puder escolher a primeira. Isso aumentou muito minha satisfa√ß√£o com o jogo, j√° que eu n√£o tinha mais medo de escolher as classes erradas e n√£o ser capaz de enfrentar todos os diferentes desafios presentes.

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Tudo isso dito, A Era do Zod√≠aco vers√£o de FFXII oferece muitos outros aprimoramentos e melhorias em rela√ß√£o ao jogo base lan√ßado h√° mais de uma d√©cada. J√° se foram os dias de preocupa√ß√£o em abrir os ba√ļs ‚Äúcertos‚ÄĚ e ignorar os proibidos, para que voc√™ possa obter a lan√ßa do zod√≠aco mais tarde.

Muitos dos monstros do jogo foram aprimorados, tornando-se mais fortes, tendo seus drops e itens roubados alterados ou suas resistências alteradas.

Al√©m disso, outras altera√ß√Ķes incluem: altera√ß√Ķes nos itens da arca do tesouro, novos Gambits, todos os Gambits podendo ser comprados bastante cedo no jogo, altera√ß√Ķes nas estat√≠sticas de armas e armaduras, novas regras para personagens convidados, uma op√ß√£o de avan√ßo r√°pido, novos modos de jogo, e muitas outras melhorias na qualidade de vida e nos modernos jogos em geral.

A história e o jogo ainda são os mesmos que jogamos todos esses anos atrás, mas todas as várias mudanças entre o original e o original. The Zodiac AgA remasterização adiciona um pouco de ar fresco e muda o suficiente para atrair os fãs do original.

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Caso você nunca tenha jogado o jogo original, Final Fantasy XII foi o primeiro da série principal a deixar o combate tradicional por turnos para um estilo de jogo mais orientado para o RPG de ação.

No início de sua aventura em FFXII, você poderá escolher uma classe para seus personagens, a maioria dos quais são extraídos diretamente dos tradicionais Fantasia final classes, mesmo que não usem nomes de classes tradicionais. O Bushi, por exemplo, é muito projetado após o padrão Fantasia final Classe Samurai, enquanto o Foe Breaker pode ser visto como esta versão de jogos da classe Warrior.

O mesmo acontece com alguns outros, mas n√£o se preocupe, pois voc√™ ainda ver√° classes padr√£o como Knight, Black Mage, Red Mage, Thief, White Mage e outras. Ao derrotar os v√°rios inimigos e chefes encontrados em Ivalice, voc√™ ganhar√° pontos de experi√™ncia para aumentar os n√≠veis de personagem, bem como pontos de trabalho que podem ser usados ‚Äč‚Äčpara comprar licen√ßas.

Essas licenças aumentarão suas várias estatísticas, oferecerão novas habilidades de trabalho e permitirão que você use armas e armaduras de nível superior. Você não poderá equipar imediatamente novas armas e armaduras que encontrar ou comprar, a menos que tenha a licença correta para equipá-las.

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Como mencionado, o combate se parece mais com um RPG de a√ß√£o do que com um turno tradicional. Cada um de seus personagens tem acesso a coisas chamadas “Gambits”. Estes Gambits dir√£o aos seus personagens o que fazer em v√°rias situa√ß√Ķes. Existem Gambits de alvo, bem como Gambits de a√ß√£o.

Por exemplo, você pode fazer um Gambit que diz: Membro do grupo HP <70% <=> Cura. Isso dirá ao seu personagem que pode usar o feitiço de cura para usá-lo em qualquer membro do grupo com menos de 70% de HP, ou você pode configurar um Gambit para que seu Mago Negro ou Vermelho use o feitiço Fogo em qualquer inimigo fraco para fogo.

Com o Gambit configurado, a maior parte do combate em FFXII: A Era do Zod√≠aco pode ser mais ou menos automatizado. No entanto, voc√™ ainda pode controlar diretamente seus personagens e escolher suas a√ß√Ķes manualmente, se assim desejar. S√≥ que seus ataques autom√°ticos ser√£o automatizados, o que, para a maioria dos jogadores, economiza tempo, portanto voc√™ nem sempre pressiona o ataque a cada turno durante os encontros.

A história, no entanto, é onde o jogo realmente brilha na minha opinião. De um modo geral, uma parte padrão de todos Fantasia final A história é que eles são jogos de abrangência mundial, com o partido eventualmente lutando com alguma entidade próxima do nível de Deus pelo destino do planeta. Final Fantasy XII não é assim.

Em vez de correr pelo mundo inteiro lutando pela verdade, amor e amizade, FFXII é uma história muito mais política, que abrange apenas alguns países. Enquanto você eventualmente terá que lutar contra alguns deuses e uma entidade no nível dos deuses, você estará lutando por um país contra outro.

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A quest√£o principal aqui √© o fato de que duas partes principais, Vaan e Panelo, s√£o, mais ou menos, bastante in√ļteis quando se trata da hist√≥ria geral. Se eles n√£o estivessem no grupo, nada realmente mudaria quando se trata de como a hist√≥ria realmente se desenrola. Mas o resto do elenco mais do que compensa o ‘meh-ness’ geral de Vaan e Panelo.

O fato de que A Era do Zodíaco é uma história mais confinada e também muito mais política, a ponto de muitos dos personagens serem uma área cinzenta, em vez de firmemente definidos como bom ou mau, realmente faz um contraste agradável com outros jogos do gênero. Fantasia final Series. Além disso, se você é um fã da série como um todo e já jogou outros jogos spin-off, FFXII: A Era do Zodíaco une alguns outros jogos.

Realisticamente falando, FFXII é o início de toda a série Ivalice de Fantasia final e jogos Square-Enix. Se você jogou ou está jogando atualmente Final Fantasy XIV, você aprenderá que o mundo de FFXIV vincula diretamente com FFXII, Táticas e Vagrant Story.

Dois desses jogos, Táticas de Final Fantasy e Vagrant Story, são dois dos jogos mais amados e comentados da era PlayStation 1, mesmo que VS é mais um clássico cult do que um jogo muito amado pela maioria das pessoas.

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Graficamente, fora o aumento da resolução e a mudança para o HD, ainda é um jogo de PS2, que funciona muito bem para jogar no modo portátil no Switch.

Isso não quer dizer que o jogo não pareça muito bom, independentemente do sistema em que você o joga. Só o cinema recebeu um impulso muito necessário que a maioria dos jogos da era PS2 poderia receber.

N√£o h√° imagens turvas ou distorcidas, sendo reproduzidas no modo port√°til ou encaixadas. Tudo parece muito n√≠tido e muitas das texturas mescladas foram removidas. Fiquei extremamente feliz ao ver que a cinem√°tica est√° linda com as novas atualiza√ß√Ķes.

Enquanto Final Fantasy XII: A Era do Zodíaco não está no mesmo nível que o esperado Final Fantasy VII remake, é uma remasterização muito boa, e permite a toda uma nova geração de jogadores uma experiência que eles não poderiam de outra forma. Como mencionado anteriormente, a maior mudança é o novo Zodiac Job System.

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Vale a pena jogar com FFXII mais uma vez apenas para experimentar as mudan√ßas que o sistema de tarefas traz para a din√Ęmica do jogo, mesmo que a hist√≥ria em si n√£o tenha sido alterada da original que tocamos h√° mais de uma d√©cada. Se voc√™ n√£o gostou, ent√£o √© prov√°vel que n√£o goste Final Fantasy XII: A Era do Zod√≠aco.

Se voc√™ gostou e esqueceu o que aconteceu, ou nunca jogou o jogo e deseja experimentar a transi√ß√£o da s√©rie Final Fantasy dos jogos da velha escola para as mec√Ęnicas mais recentes introduzidas em FFXIII e FFXV, em seguida, atendendo Final Fantasy XII: A Era do Zod√≠aco √© uma √≥tima escolha.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age foi revisado no Nintendo Switch usando uma c√≥pia comprada pela Niche Gamer Staff. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / revis√£o de jogadores de nicho aqui.

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