Revisão de Call of Cthulhu

Call of Cthulhu Review

“Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn” (“Em sua casa em R’lyeh, Cthulhu morto espera sonhar.”). HP Lovecraft ‘

Não, este não é um jogo de tiro em primeira pessoa estrelado pelo senhor Cthulhu; tentando salvar o mundo em nome do dever. É um jogo muito diferente, um jogo muito mais lento, para que alguns amem e outros odeiem. Eu não fiz nenhum desses … acabei de dormir na minha cadeira … duas vezes.

Faz quase duas décadas desde que li os livros do escritor mundialmente famoso HP Lovecraft. Agora, depois de 90 anos, temos Call of Cthulhu o jogo oficial. Para ser sincero, fiquei bastante empolgado quando ouvi o anúncio pela primeira vez. Eu esperava algo um pouco diferente, algo como um jogo de aventura de mundo aberto, com um foco pesado no estado mental do protagonista. Agora, enquanto os desenvolvedores disseram que será um jogo de investigação de rpg de sobrevivência / horror – e é – aos meus olhos, parece um simulador de caminhada glorificado. Embora esta seja apenas a minha opinião, não digo necessariamente que o jogo seja ruim. Não é ótimo, mas eu me diverti tocando, mesmo que algumas partes me fizessem dormir.

Call of Cthulhu conta a história de Edward Pierce; um veterano alcoólico da Primeira Guerra Mundial que trabalha como investigador particular chamado a investigar (obviamente) a morte de uma família rica na remota ilha Darkwater, perto de Boston.

O jogo não é muito bonito e alguns recursos – como os modelos 3D – parecem horríveis. Pelo menos ele funciona bem com tudo no máximo. Houve alguns lugares que caíram os quadros abaixo de sessenta, mas felizmente isso foi uma ocorrência rara. Se você quiser uma leitura mais detalhada sobre o desempenho do jogo, consulte nossa análise.

Eu realmente não tenho quase nada a dizer sobre a música ou efeitos sonoros. Nada realmente ficou em mente e a trilha sonora foi absolutamente esquecível. Os sons são básicos, na melhor das hipóteses, e o som de andar de salto alto deve ser o mais irrealista que já ouvi em um videogame.

A dublagem é uma mistura. Enquanto os personagens principais são quase todos OK, o resto não é e, por algum motivo, acho a voz de Pierce um pouco chata e sem emoção. Mesmo quando há pequenos fragmentos de emoção em uma linha sonora, a transição para a próxima linha pode estar em um estado emocional completamente diferente. Ele pode gritar seus pulmões um segundo e o segundo seguinte soa o mais fresco e relaxado possível (como tomar uma bebida na praia). Não gostei da dublagem em Vampyr e não gosto daqui, embora essa seja uma preferência pessoal e, se algum de vocês gostou de Vampyr, não tem com o que se preocupar; o protagonista soa absolutamente o mesmo.

Agora, enquanto o mundo é sombrio e assustador, como deveria ser, não é assustador. Normalmente não jogo jogos de terror e este não é um jogo de terror. Os Cantos Escuros da Terra me assustaram muito mais do que isso. Call of Cthulhu tem algumas seqüências que produzem um pouco de ansiedade, mas nunca temem. E como isso pode criar medo quando o jogo usa pontos de verificação? Embora eu tenha que dizer que realmente os apreciei.

Falando em pontos de controle e dificuldade, uma parte em que você esconde e busca algo clássico de algo sinistro e extremamente zangado que quer usar seu rosto para o Halloween foi divertido, duro e estúpido ao mesmo tempo. Isso porque você tem um tempo e conhecimento limitados para escolher a ferramenta certa para o trabalho, dentre muitas outras ferramentas semelhantes; portanto, toda vez que você escolhe errado, provavelmente terá que repetir a sequência que, mais uma vez, destrói o fluxo e a imersão. do jogo. Felizmente, esses tipos de sequências são poucos. Mas, ei, pelo menos o jogo apresenta cenas ignoráveis.

A jogabilidade de investigação é básica. Você encontra pistas coletando itens e conversando com NPCs específicos. Em algumas cenas, você pode iniciar uma “habilidade” que permite, de certa forma, reconstruir a cena passada. Honestamente, esse mecânico é completamente bobo e deslocado, pois o jogo nunca explica por que você é capaz de ver o que vê da maneira como o vê. Isso me lembra a detetive do seriado da Netflix “Luke Cage”. Sim, com certeza parece legal e cinematográfico, mas não faz sentido.

Há também uma árvore de habilidades com várias habilidades para escolher e cada uma delas aumenta atributos específicos. Para ser sincero, eu não entendi completamente como você ganha os pontos de habilidade. Eu acho que é predefinido quantos pontos você ganha e quando ganha, mas posso estar enganado. A habilidade mais importante, acredito, é a que desbloqueia opções extras de diálogo, mas infelizmente os diálogos não se misturam naturalmente na conversa e parecem estranhos. Na verdade, muitas opções de diálogo não parecem naturais e não correspondem ao fluxo da conversa.

Talvez você conheça os desenvolvedores de títulos anteriores, como Styx, Space Hulk ou o recém-anunciado Lobisomem, que eu realmente espero que seja melhor do que este ou seus jogos lançados anteriormente. O jogo inteiro dura cerca de oito a dez horas, dependendo da quantidade de investigação que você está disposto a fazer e custa 45 dólares.

Este não é um jogo ruim, embora pareça um pouco apressado. Existem coisas boas, mas a apresentação está faltando e se houvesse um melhor equilíbrio entre as partes de investigação e ação, o jogo poderia ter sido melhor mantendo você alerta durante toda a jogada … ou pelo menos um pouco mais interessado o caminho. Minha recomendação é esperar uma queda de preço, mesmo se você é um fã dos livros e dos mitos de Cthulhu em geral. Afinal, as vendas de Natal estão chegando muito em breve.

Tempo de reprodução: 8 horas ou mais no total

Especificações do computador: Gabinete: CoolerMaster Cosmos S CPU: i5 4440 GPU: MSI 960GTX 4GB Mobo: MSI B85-G41 RAM: G.Skill Ripjaws X 8GB HDD: Crucial 275GB MX300 PSU: Thermaltake Toughpower 1200W OS: Win7 Monitor: LG 23 ″ 1080p

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