Revisão de Bloodstained: Ritual of the Night

Revisão de Bloodstained: Ritual of the Night

Houve inúmeros desastres do Kickstarter na esfera dos jogos, como Ant Simulator, Mighty No. 9, Yogventures, etc. concha do que foi prometido inicialmente no campo do Kickstarter. Um jogo que eu realmente esperava que não fosse ruim foi Bloodstained: Ritual of the Night, no entanto. Com Koji Igarashi, o criador original do Castlevania, no comando, eu tinha tanta certeza de que algo mágico sairia do projeto. Felizmente, depois de entrar em um período de qualidade com o jogo, posso confirmar com certeza que este é o sucessor da Sinfonia da Noite que todos estávamos rezando para que fosse.

Manchada de sangue: Ritual da Noite
Empresa: 505 Games
Desenvolvedor: ArtPlay
Plataformas: PC, PlayStation 4 (Revisado), Xbox One, Nintendo Switch
Data de lançamento: 18 de junho de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 39.99

Os gráficos são a primeira coisa que meus pequenos olhos de jogador notaram ao inicializar Bloodstained, e eu tenho alguns problemas com eles. Os próprios mundos parecem ótimos, e o modelo de personagem de Miriam (a protagonista) é quente, mas a maioria dos NPCs parece realmente monótona e chata.

Também estou um pouco decepcionado por o jogo não ser apenas sprites 2D, pois um sucessor espiritual do Symphony of the Night faria muito mais sentido emular o mesmo estilo de animação, mas entendo que esse tipo de coisa é muito mais trabalhoso. intensivo e caro do que refazer o mesmo modelo 3D para fazer todos os tipos de coisas diferentes.

Eu darei crédito ao jogo onde é devido, pois os designs dos monstros são bastante divertidos. Muitos deles são bastante únicos, e há certamente uma tonelada de criaturas diferentes para se contemplar. Existem até muitos inimigos que largam armas exclusivas para eles, então pode ser uma pequena recompensa quando se trava por EXP e estilhaços.

Estou me adiantando aqui, no entanto. Vamos começar com os fragmentos. Então, Miriam é uma Shardbinder, um humano infundido com essência demoníaca pela Alchemy Guild. O Clã temia perder o controle sobre seus ricos patrões, como a Revolução Industrial estava em pleno andamento, então eles usaram esses Fragmentos como um sacrifício para convocar demônios como uma tática assustadora.

Ele saiu pela culatra espetacularmente, como normalmente convoca seres extradimensionais (pergunte-me sobre meu Goku Tulpa) e trouxe destruição calamitosa ao mundo do homem. Dos Fragmentos que foram sacrificados, apenas um homem chamado Gebel sobreviveu ao processo, embora Miriam tenha conseguido evitar ser coroada por cair em um sono misterioso antes que o ritual acontecesse.

Então, Miriam acorda vários anos depois, milagrosamente sem escaras ou um mau hálito matinal, e descobre que Gebel está como um maluco agora. Johannes, um ex-membro da guilda da alquimia, se une a ela, e os dois atravessam o oceano em direção a uma vila destruída nos arredores de, você adivinhou, um grande castelo assustador.

Há muito mais que se desenrola na história de Bloodstained, mas não vou estragar mais. Eu acho que serviu como uma configuração adequada para o jogo, embora eu admita que não fiquei impressionado com a narrativa ou os personagens. Você tem uma freira de peitos grandes e um homem de ferro que dublou David Hayter para esperar, no entanto, então isso é legal.

Mas como ele toca? Bem … parece muito com a Sinfonia da Noite. Um grande castelo para explorar, uma miríade de armas diferentes para escolher, costas arrojadas (e o traço traseiro é cancelado) e uma tonelada de inimigos e chefes para ninar com sua grande espada giratória.

As habilidades de Miriam como Estilhaçador de Fragmentos também permitem que ela absorva habilidades dos inimigos, que você obterá da maioria dos bandidos como uma queda aleatória. Eles variam muito em utilidade, embora você possa atualizar a maioria deles, por isso é muito divertido experimentar e ver o que realmente vale a pena levar para a batalha com você.

Os mapas são uma alegria para explorar, com uma quantidade surpreendente de diferentes ambientes e biomas amontoados em um castelo. Definitivamente, existem muitos momentos de ‘eureka’, assim que você finalmente consegue uma ferramenta para atravessar uma área antiga que não podia alcançar antes. Eu sempre sou aquele cara que fica tipo ‘onde diabos eu vou’ por horas nesses jogos, mas eu experimentei menos aqui do que dizer, Hollow Knight.

Embora o jogo possa parecer muito diferente, ainda mantém o sentimento de Castlevania, algo pelo qual fiquei intensamente grato durante meu tempo com Bloodstained. Escolher e jogar este jogo parece nostálgico e familiar, e tenho certeza de que qualquer pessoa que tenha crescido com o SotN saberá exatamente o que quero dizer.

Os chefes são divertidos e dinâmicos, e há alguns inimigos espalhados pelos mapas que me surpreenderam com os movimentos que eles faziam. No entanto, eu recomendaria jogar Hard na sua primeira vez, pois o normal era um pouco fácil demais. Pesadelo é essencialmente o modo de desafio, pois tem toda a dificuldade do modo Difícil, mas os níveis do seu e do seu familiar estão limitados a 1.

O design do som em Bloodstained: Ritual of the Night é bem apertado. O combate é cheio de feedback pesado para seus hits, e a música (embora um pouco repetitiva às vezes) certamente me deixou mais absorto na experiência. A dublagem, embora ótima às vezes, pode ficar um pouco confusa, dependendo de quem estava falando. Porém, com talentos como David Hayter e Fred Tatasciore, é difícil reclamar demais.

O que eu posso reclamar é sobre a desaceleração, no entanto. Embora a taxa de quadros na versão PS4 deste jogo seja boa na maioria dos casos, existem alguns eventos diferentes (como obter um novo fragmento, por exemplo) que deixam o jogo parado por um segundo ou dois. É muito chocante, realmente. Lembro-me de algumas lutas contra os chefes do FPS do jogo também. Ouvi dizer que nenhum desses problemas existe na versão para PC, então esse é provavelmente o que você deseja obter.

Esperamos que o restante dos recursos prometidos sejam entregues em pouco tempo, pois existem muitos objetivos que ainda precisam ser implementados no jogo. Estarei esperando ansiosamente por eles, embora mal precise de uma desculpa para voltar e jogar Bloodstained. Eu o recomendaria a todos, embora, se você já não goste desse tipo de experiência, duvido que esse seja o único que mude de idéia.

Ao todo, porém, Manchada de sangue: Ritual da Noite me traz de volta. Como beber uma daquelas bebidas de barril de frutas Little Hug enquanto está sentado no velho sofá de estampa floral da sua mãe, jogando PlayStation em vez de fazer a lição de casa. O objetivo de Iga era fazer um jogo sólido de Metroidvania, e ele definitivamente conseguiu isso de maneira espontânea.

Bloodstained: Ritual of the Night foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia de revisão comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

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