Revisão de Astebreed – corte, corte, e atire em sua maneira com a bala…

De 1942 a Star Soldier a Sin and Punishment a Ikaruga, os tipos de jogos shmup sempre pareciam manter o mesmo conceito central – esquivar-se de uma enorme quantidade de tiros dos inimigos enquanto os matava e sobrevive aos chefes malucos que esperam por você final de cada etapa.

Você faz isso enquanto evolui continuamente em termos de mecânica e estilo de jogo, mantendo os controles rígidos e precisos e o valor de repetição alto. Astebreed, o mais recente jogo do inferno da bala do desenvolvedor japonês independente Edelweiss, eleva a fasquia da excelência em jogos de tiro em alto tão alto que é difícil ignorar o quão fantástico é.

Disponível no PC, Astebreed é o sucessor espiritual de Ether Vapor, também lançado para o PC em 2007. Ele continua a combinação de belos gráficos 2.5D com mecânica shmup testada e comprovada, ao mesmo tempo em que lança uma câmera dinâmica ainda mais insanamente impressionante que oscila durante a batalha , mudando sua perspectiva a qualquer momento e fazendo com que cada batalha pareça um momento climático, por mais intenso que seja.

É fascinante como algo tão simples como alterar o ângulo da câmera ao longo do nível pode tornar um jogo já intenso muito mais intenso. E eu esqueci de mencionar os mecânicos? Qualquer um que seja fã de animes mecha, como Gundam, apreciará muito o design dos mecânicos neste jogo, bem como a maneira fluida com que se movem pelo espaço e no combate, e alterna rapidamente entre as armas a qualquer momento para responder a qualquer pergunta. ataque.

Os jogadores têm alguns planos diferentes de ataque em Astebreed. A principal arma no mecanismo que você controla durante todo o jogo é chamada Lucis, uma massa enorme de esferas azuis de energia que o jogador pode comandar para fazer coisas diferentes à vontade. Os jogadores também são equipados com um tiro de dispersão que permite ao jogador acertar muitos inimigos de uma só vez, ao custo de dano causado a cada inimigo atingido, e um tiro de foco, que dispara para frente e causa a quantidade máxima de dano.

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Há também um ataque corpo a corpo que, quando usado repetidamente, pode impedir que os tiros atinjam o jogador, além de destruir os bandidos muito rapidamente. Todos os três ataques têm modos secundários para usar, onde o tiro de dispersão pode travar lentamente em vários alvos e acertar todos eles de uma só vez, e o tiro de foco pode travar rapidamente em quaisquer inimigos específicos que você mira e os atinge individualmente ao longo do tempo.

O corpo a corpo ataca cargas secundárias ao longo do tempo e, quando ativado, realiza um de alguns ataques diferentes, normalmente cobrindo uma grande área da tela. O elemento tático do jogo é saber quando usar o ataque para bloquear com eficiência os tiros e sobreviver, porque não saber o que você está fazendo terminará em punir as mortes. De novo e de novo.

Artisticamente, Astebreed é deslumbrante. O espaço é vasto e bonito, e os tipos de inimigos, embora tenham um pouco de troca de cores aqui e ali, são detalhados e divertidos de se olhar. Na verdade, eu me vi morrendo algumas vezes porque estava muito interessado em olhar para os desenhos dos navios em que estava lutando, bem como o mecanismo que estava pilotando. O jogo corre perfeitamente, sem atraso, mesmo quando a tela está cheia de inimigos e tiros de raio laser.

A música pulsa enquanto você avança nível após nível, e eu até deixei o menu principal para ouvir a música que toca por uns bons dez minutos ou mais. O trabalho de voz, enquanto está em japonês, é ótimo e realmente transmite emoção dos personagens, especialmente um dos mais loucos. À medida que avança no jogo, cenas cortadas são exibidas, revelando mais histórias, enquanto desbloqueiam obras de arte desenhadas à mão para serem vistas na galeria de extras após a conclusão do jogo.

Falando da história, Astebreed tem uma boa, tanto quanto as histórias de shmup. Uma raça alienígena do mal chamada Filune está destruindo mundos inteiros e agora está tentando acabar com a humanidade. O jogo tem um prólogo opcional que esclarece um pouco mais exatamente o que está acontecendo no jogo e nos apresenta mais alguns personagens que parecem não ter muita importância para a história geral. No entanto, as aparências desses personagens aparentemente aleatórios serão explicadas mais à medida que o jogo continuar.

Os jogadores assumem o papel do piloto novato Roy Beckett, que é enviado em uma missão suicida com um mecanismo único chamado XBreed para parar o Filune e salvar a humanidade. A história tem muitos clichês de anime, mas isso não parece arrastar a história para baixo, tanto quanto a principal reclamação que tenho com o jogo: o diálogo mais importante do jogo ocorre durante o jogo intenso, não olhe para nada além de seu navio, e é inteiramente em japonês, com legendas em inglês.

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Isso significa que, se você é como eu, você meio que quer ganhar o jogo que você está jogando e, naturalmente, sacrificará sabendo o que os personagens estão falando para continuar progredindo. Por causa disso, eu quase não tinha ideia do que havia acontecido no jogo, além das informações que as cenas me deram e dos breves instantes de diálogo em que havia muito poucos inimigos na tela para eu lidar. No entanto, tenho certeza de que posso falar por muitos jogadores (inclusive eu) quando digo que não estou realmente aqui para a história.

No entanto, ao concluir o jogo, a seção Documentos do menu extras revela mais informações sobre os vários locais e personagens do jogo, bem como a história do mundo dos jogos. Ele também inclui histórias de bastidores de alguns personagens que estão apenas no prólogo, portanto, confira se você deseja saber mais sobre quem são esses personagens e por que eles aparecem no jogo. Esse pedaço extra de informação foi incrível de ver, porque realmente parecia que os desenvolvedores levaram muito tempo para investir na criação de um universo interessante.

Mas o que este jogo realmente se resume é a dificuldade de se mover em um ritmo que funciona em conjunto com a jogabilidade para criar um desafio e fluxo maravilhosos. Shmups são conhecidos por serem extremamente desafiadores, e Astebreed não é exceção, levando-me horas para concluir na dificuldade normal. Como já foi dito, o jogo realmente se torna tático em certo sentido, e você realmente precisa percorrer os níveis e aprender a mudar seu plano de ataque.

Mesmo que o XBreed tenha escudos que recarregam com o tempo, tomar apenas um tiro interrompe o processo e voltar de quase não ter escudos pode sair rapidamente fora de controle, direto para uma tela contínua. Astebreed na verdade, tem um sistema de ponto de verificação, o que definitivamente ajuda a reprimir a raiva que eu sei que estava lutando para conter enquanto jogava algumas das partes mais difíceis do jogo, mas não tira nenhum desafio dos níveis.

Esse desafio é uma coisa boa, e mesmo que eu não tenha certeza se alguma vez consegui vencer a difícil dificuldade que abre depois de vencer o jogo no normal, é bom saber que está sempre lá, caso eu queira tentar novamente. Eu venci o jogo três vezes quatro agora com dificuldade normal, e ainda é muito difícil para mim, especialmente quando se trata do último nível dos jogos, o que é uma loucura. Levei pelo menos uma hora para vencer o chefe final do jogo. Quero dizer, talvez eu não seja o melhor nesses tipos de jogos, mas não achei que fosse aquele ruim, mas acho que o jogo me ensinou uma lição difícil.

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Astebreed é um jogo fantástico em geral. Edelweiss se superou em termos de jogabilidade, música, arte e até (se você estiver disposto a ler) a história de uma guerra entre a humanidade e o Filune, junto com o piloto novato Roy Beckett e seus aliados em uma luta salvar a humanidade.

O único problema que tenho com o jogo, e ele é menor, é a incapacidade de saber sobre o que os personagens estão falando na maioria das vezes que você joga, mas isso é tão fácil de ignorar quando você se lembra do jogo que está jogando. jogar é absolutamente incrível.

Seriamente explodindo nas costuras com estilo e beleza de todos os cantos, Astebreed é um jogo obrigatório e continuará sendo um jogo obrigatório muito depois que você o vencer. Agora, com licença, tenho mais alguns navios Filune para explodir.

O Astebreed foi revisado usando um código fornecido pelo Playism. Você pode encontrar informações adicionais sobre as avaliações / política de ética do Niche Gamer aqui.

O Veredicto: 9,5

O bom:

  • Jogabilidade épica e refinada
  • Uma abordagem ligeiramente tática para fórmulas shmup clássicas
  • Uma história de fundo surpreendentemente profunda (se você estiver disposto a ler tudo)

O mal:

  • Não ser capaz de ler o diálogo durante batalhas acaloradas, mas não é um problema.

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