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Revisão de armas – Virtual On Gone Nintendo

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Armas era algo especial quando foi revelado, um novo PI e um jogo de luta. Os fãs da Nintendo pareciam inicialmente chocados, mas otimistas com este título. Agora é hora de ver se Arms é coisa de campeões ou se é nocauteado na primeira rodada.

(Nota: Mesmo tendo jogado o jogo bem antes do lançamento, queríamos garantir que passássemos tempo suficiente com a comunidade on-line quando lançados oficialmente para justificar a pontuação.)

Braços
Editora: Nintendo
Desenvolvedor: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch
Data de lançamento: 16 de junho de 2017
Jogadores: 1-4
Preço: US $ 59,99 (cópia de revisão recebida)

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

Arms realmente faz o Nintendo Switch brilhar quando se trata de gráficos. A Nintendo conhece os pontos fortes de seu sistema e os utiliza de acordo. Brilhante, colorido e divertido, o Arms realmente se destaca como um jogo de luta. O design dos personagens e o tema geral do jogo são únicos e bem equilibrados, sendo exagerados, mas em um bom caminho. Cada personagem é extremamente único, não apenas na aparência, mas em estilo.

Os layouts de arena, embora simples, são extremamente equilibrados e únicos. Cada arena tem suas próprias estratégias que podem ser usadas para obter vantagem. A Nintendo se esforçou para projetar um lutador completamente diferente de outros jogos que eles fizeram no passado, e brilha mais por causa disso.

Ao falar sobre jogabilidade, devemos mergulhar nos controles de movimento versus nos controles padrão. Enquanto jogava com a imprensa durante o pré-lançamento, e após o lançamento oficial com o público, descobri que pessoalmente só posso jogar com controles de movimento, enquanto o site EiC Brandon Orselli pode realmente jogar apenas com um controle e nós dois somos bons no jogo. Acho os controles de movimento extremamente intuitivos, permitindo que você faça manobras e socos na arena de uma maneira que você simplesmente não pode fazer com entradas padrão. O trade-off das entradas padrão permite um movimento mais preciso do corpo.

Arms oferece muita variedade e jogabilidade rápida, seja online ou offline. Espalhados pelos jogadores online e offline, eles se veem envolvidos em uma variedade de modos de jogo, não apenas no jogo padrão 1×1. Seja Hoops, Volleyball, ou mesmo uma briga de chefe superpoderosa, Arms tem uma jogabilidade viciante que o manterá por causa da variedade. O único modo de jogo que não é agradável é o modo gratuito para todos os 3 jogadores. Torna-se um tipo de partida do tipo “vamos atacar esse cara”, que não é satisfatório nos dois lados e leva a um 1×1, onde um jogador tem HP suficiente para lutar. Pelo menos nos 4 jogos grátis para todos, é um pouco mais, mesmo quando você chega ao fim.

Teria sido bom poder especificar modos de jogo solo, e como essa opção não existe, terei que jogar este jogo meio ponto. Com tudo o que esse jogo faz certo, isso parece um erro bobo, um erro que eles provavelmente irão corrigir mais tarde.

Uma grande coisa sobre armas é que mais tarde você poderá desbloquear todas as armas disponíveis para qualquer personagem que desejar. Isso fornece um objetivo a longo prazo e permite que você lute contra jogadores de uma maneira que é única para você. Isso é feito através do modo Get Arms, que é como uma mistura de tiro ao alvo com um pinyata de pilhagem que você paga com as moedas que ganhou em todos os modos de jogo.

A conectividade online é extremamente estável e, mesmo após 60 horas de jogo, eu pessoalmente nunca tive um problema de conexão. Além disso, há tempos de carregamento rápidos em comparação com outros jogos de luta e seus online, o que dá a você “ne more game ”. A próxima coisa que você sabe é que três horas se passaram e seus próprios braços parecem ter voltado de um campo de treinamento de boxe.

Outra coisa que o braço faz muito bem é o design de som. Os hits têm esse impacto visceral, que é a chave para um jogo de luta como esse. Você precisa realmente sentir como se estivesse aterrissando e saber se errou. Cada braço possui uma faixa de som diferente e sons principais para quando são carregados.

O Music in Arms é super cativante com uma pitada de excentricidade, que é o tema geral do jogo. Nada fica realmente chato e é diferente o suficiente para você não se incomodar com a música durante longas sessões de jogo.

Realmente não há história para os personagens dos jogos – apenas algumas informações básicas, quem são e seus motivos para lutar no torneio. Você realmente não está jogando este jogo para a história, e o jogo tem o suficiente para que não seja necessário. Eles não forçaram o jogador e isso é uma coisa boa.

Arms é um jogo incrível e uma fuga dos títulos padrão da Nintendo. Ele acomoda uma ampla variedade de jogadores e estilos de jogo, e possui o suficiente para fazer você voltar sempre a ele diariamente. As armas, embora competitivas, são acessíveis a todos e a qualquer pessoa. Pessoas com idade suficiente para se lembrar da série Virtual On estarão em casa, e novos jogadores seguirão em breve. Este é um deve comprar.

Arms foi revisado no Nintendo Switch usando uma cópia de revisão recebida da Nintendo. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Ótima arte e personagens.
  • Arenas bem feitas e vibrantes.
  • Jogabilidade extremamente bem equilibrada.
  • Acessível por todos, mas ainda competitivo.

O mal:

  • Nenhum modo selecionado para minijogos.

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